Pokemon Horizons – S01E15 – An Invisible Treat! Whozat? – 13/20

Le plus gros problème de cet épisode réside dans les réactions pas bien crédibles de ses personnages, qui semblent tous suivre une logique qui m’échappe totalement. Ceci dit, une fois ce détail de côté, l’aspect aventure reprend le dessus et il y a enfin des développements qui commençaient à se faire attendre !

Spoilers

Liko a perdu son médaillon… et la mémoire !


Malgré l’excellent cliffhanger de l’épisode précédent, je me rends compte que ça fait déjà un mois que je n’ai pas regardé cet animé. Il est donc plus que temps de m’y remettre – et de publier mes critiques aussi.

Une mémoire trouble | Le plan de Dot | Retrouvailles

Une mémoire trouble

L’épisode reprend sur le cliffhanger : Liko se réveille dans la ruelle où on vient de lui voler son médaillon. Si elle se souvient avoir commencé son entraînement pour devenir une dresseuse pokémon, elle se rend toutefois compte qu’elle ne sait pas ce qu’elle fiche à Paldea désormais. Outch. Ses souvenirs sont donc effacés et ça ne va pas simplifier sa vie. En plus, son portable est cassé…

Poussacha décide de griffer Liko pour qu’elle se réveille enfin – mais vraiment, cette fois. Elle n’a toutefois qu’un souvenir flou de sa relation avec son pokémon. Elle peut au moins compter sur Poussacha pour trouver quoi faire : le pokémon veut jouer avec la pokéball ancienne, puis elle le suit quand il se met à courir. Petit à petit, cela débloque certains de ses souvenirs et sensations.

Sans trop de surprise, sur le dirigeable, tout le monde s’inquiète pour Liko et essaie de l’appeler, en vain. Même Dot ne retrouve pas sa trace en ligne. Tout le groupe décide donc d’aller voir ce qu’il se passe en ville, où elle était partie faire les boutiques. Sur place, ils ne trouvent pas beaucoup plus de traces de Liko… Mais Zapétrel semble vouloir suivre sa propre piste.

Roy part donc avec son oiseau tandis que les adultes continuent de chercher Liko, inquiets de se dire qu’elle a peut-être été enlevée… Mais du coup… Pourquoi laissent-ils Roy se balader comme ça en ville ? Ils me font rire, franchement. La petite musique dramatique est un peu cassée par cet effet si vous voulez mon avis.

Une mémoire trouble | Le plan de Dot | Retrouvailles

Le plan de Dot

Ainsi, Roy finit par se rendre compte qu’il est complètement perdu lui aussi, alors que de son côté, Dot culpabilise : elle se dit que si Liko a été enlevée, il ne faut finalement pas se fier à tout ce qu’elle voit sur Internet. Les informations qu’elle y trouve pourraient être fausses après tout. Cela la mène à la grande conclusion logique de… faire appel à une autre influenceuse pour retrouver Liko.

Oui, oui, son plan consiste à faire une collaboration avec Nanjamo et donc à… demander des informations sur Internet. On a donc droit à une séquence parfaitement insupportable où les deux font un live que Liko, évidemment, voit en plein centre-ville.

Liko flippe aussitôt qu’elle comprend que tout le monde est à se recherche, ne comprenant pas dans sa timidité pourquoi Gurumin voudrait savoir où elle est. La réaction logique de Liko est donc de… fuir. Bordel, je ne supporte pas ses personnages qui font tous n’importe quoi ! Liko est toutefois poursuivie par toute la ville, mais elle a heureusement Poussacha pour semer autant que possible les gens qui sont à lui courir après.

Le seul truc positif, finalement, c’est que je commence à apprécier Dot : elle s’inquiète tellement pour Liko qu’elle décide enfin de sortir de son dirigeable. Il serait temps ! Friede retourne donc au dirigeable pour la récupérer et pour la ramener auprès de Roy. C’est ainsi ensemble qu’ils se mettent à traquer Liko, elle-même toujours en train de fuir en montant en haut d’un building en pleine nuit. C’est un détail important : elle se souvient progressivement avoir déjà pris la fuite avec Poussacha auparavant. Petit à petit, ses souvenirs lui reviennent.

Une mémoire trouble | Le plan de Dot | Retrouvailles

Retrouvailles

Quand elle se retrouve à devoir sauter d’un immeuble à l’autre, elle sait donc qu’elle en est capable car Poussacha est avec elle. Euh ? Pardon ? C’est vraiment ça le message qu’on envoie aux gosses aujourd’hui ? Vous pouvez sauter d’un immeuble à l’autre si vous vous alourdissez avec votre animal de compagnie, super !

Bon. Ne faites pas ça à la maison, hein. Il faut toutefois en arriver à la conclusion de l’épisode : Dot et Roy débarquent sur le toit de l’immeuble d’en face et ça motive vraiment Liko à sauter pour les rejoindre. Pourtant, elle ne sait pas encore qui est Dot – et elle continue de ne capter qui elle est exactement et quelle identité secrète elle gâche. Pourtant, Nanjamo débarque aussi pour mettre fin à la course-poursuite en live, Dot part se planquer… mais toujours rien du côté de Liko.

Et ce n’est qu’après tout ça, quand Friede les rejoint enfin, que Dot et Liko peuvent se dire amies… et que Liko peut capter que son médaillon n’est plus autour de son cou. Il n’en faut pas beaucoup plus pour que Friede embarque aussitôt les enfants dans une vengeance où ils partiront à la recherche du médaillon.

Je ne sais pas, cet épisode m’a paru plus brouillon que d’habitude quand même. Ce n’était pas mauvais, mais ça part dans tous les sens et ça manque un peu de logique dans les actions des personnages. En parallèle de tout ça, on suit aussi un peu le méchant qui est bien content d’avoir récupéré le médaillon, mais c’est à peu près tout.

Une mémoire trouble | Le plan de Dot | Retrouvailles

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Pokemon Horizons – S01E14 – Fly! Kaiden!! – 15/20

Franchement, c’est le genre d’intrigue simple qui fonctionne à merveille pour retourner en enfance. Je suis bien content de ce que propose cet épisode, c’était fun et agréable à voir. Une petite réussite, vraiment. En plus, malgré une intrigue qui n’a rien à voir avec le fil rouge, celui-ci n’est pas totalement laissé de côté et on avance l’air de rien. Oh, c’est un animé, c’est fait pour qu’on avance lentement, mais ce n’est pas si dérangeant !

Spoilers

Roy profite de l’imprévu technique pour retrouver Zapétrel.


Il faut vraiment que je me bouge sur la publication des critiques de cet animé. Dire du bien de la série dans le podcast n’est pas suffisant si je ne publie plus rien sur le blog.

La panne | Roy | Faire voler Zapétrel | Liko

La panne

Comme l’épisode précédent, on commence celui-ci par l’idée de la panne qui empêche le dirigeable de s’en aller. Dot fait tout ce qu’elle peut pour le réparer, mais c’est finalement Friede qui trouve la solution : il utilise son Dracaufeu pour faire fuir les Magneton qu’ils repèrent enfin au-dessus du dirigeable. Ce ne doit pourtant pas être discret comme Pokémon… Heureusement, les Magneton ne cherchent pas à se battre non plus. Ils sont nombreux, je doute que Dracaufeu fasse vraiment le poids face à autant d’ennemis.

En tout cas, Friede se met aussitôt en tête de suivre un des Magneton en ville pour comprendre de quoi il en retourne. Malheureusement pour lui, il tombe dans une embuscade que l’on voit arriver de loin. Dracaufeu et lui ne font pas le poids face aux attaques surprises de deux Pokemon commandés à distance par le méchant de la série : il utilise un mjcro et des écouteurs pour cela. C’est original et ça met Friede dans l’embarras.

Il n’a finalement pas le choix que de faire téracristalliser son Dracaufeu pour venir à bout de ces deux ennemis. Ils y parviennent sans mal, mais ça termine en queue de poisson tout de même : les deux ennemis se téléportent auprès du méchant et laissent Friede seul.

La panne | Roy | Faire voler Zapétrel | Liko

Roy

Comme annoncé dans l’épisode précédent, Roy a en effet sa propre quête dans cet épisode, et j’aime beaucoup ça parce que ça me rappelle les débuts de l’animé : il cherche à comprendre le problème du Zapétrel déjà vu dans l’épisode précédent. Quand il finit par le retrouver, c’est pour mieux se rendre compte qu’il n’est toujours pas avec le reste des Zapétrel. Il se tient à l’écart d’eux et ça fait clairement de la peine à Roy de découvrir ça.

Chochodile s’ennuie par contre de cette observation et finit par s’attirer des problèmes du côté des Pokemon abeilles. Le voilà donc pris en charge par un Pokemon face auquel il ne peut rien : il s’enfuit donc et entraîne dans cette course poursuite improvisée Roy, puis Zapétrel. C’est l’occasion de constater une fois de plus que Zapétrel ne sait pas voler.

La course poursuite finit donc rapidement avec Chochodile et Roy qui plongent dans un petit ruisseau. Roy est heureux de retrouver ensuite Zapétrel et gagne sa confiance en lui donnant à manger. C’est alors l’occasion pour lui de comprendre qu’il ne sait pas volet et de se donner la mission de le faire voler. On s’en doutait avec le titre de l’épisode de toute manière. Il était toutefois drôle de voir Roy se mettre en tête de démontrer à Zapétrel qu’il était fun de sauter dans les airs et finir dans l’eau.

En parallèle de tout ça, Liko passe encore plus de temps avec le cuisinier du navire… et bof. Je n’ai pas trop aimé cette intrigue où il la remercie d’essayer d’être amie avec Dot, parce que c’est important. Genre, je ne sais pas, que les adultes se mêlent de ce qui les regardent, non ? Et puis, ce cuisinier adulte qui offre des bonbons à Liko là ? Il est bizarre ce Murdock !

C’est l’adulte de la situation, mais il ne constate pas non plus qu’il est surveillé par un Pokemon de leur ennemi. À la place, Liko et lui tombent finalement sur Roy et Zapétrel. Ils passent alors tout un après-midi à regarder Roy essayer de trouver une solution pour que Zapétrel affronte le vertige qui le paralyse. Oui, oui, tout l’après-midi : Friede les rejoint alors que la nuit tombe et ils y sont encore.

La panne | Roy | Faire voler Zapétrel | Liko

Faire voler Zapétrel

Quand Roy a une idée en tête, il ne l’a pas ailleurs. Il passe donc la nuit à chercher une solution pour faire voler Zapétrel. Ce n’est pas encore officiellement son Pokemon, mais ça ne saura tarder. J’aime quand il n’y a pas besoin de se battre pour ça ! À la place, Roy prend soin d’utiliser la canne à pêche du vieux pour lui faire un harnais de sécurité.

L’idée est bonne, sauf que c’est oublier le courant électrique qui passe dans les ailes de Zapétrel quand il vole. Le harnais lâche donc et fait tomber Zapétrel… mais il s’en tire juste à temps : il apprend ainsi à voler et se retrouve mêlé aux autres Zapétrels qui passent par là. Il obtient donc ce qu’il voulait : tout ce travail, c’était pour pouvoir voler avec les autres, après tout.

Roy est fier d’avoir accompli cet exploit, mais Murdock débarque pour le féliciter et lui dire qu’il est temps de dire au revoir à Zapétrel : Dot a fini le reboot du dirigeable. Tout est bien qui finit bien, donc, sauf pour Zapetrel : il n’est pas si heureux de voir Roy s’en aller sans lui. Ah, ça rappelle bien des adieux d’autres Pokemon cette scène. Par chance, Zapetrel n’est pas prêt à dire adieu à Roy. Il se précipite donc vers lui.

Roy et Murdock s’en rendent compte juste à temps : une bourrasque fait perdre l’équilibre de vol à Zapétrel et il se retrouve prêt à se crasher au sol. Roy ne veut pas laisser faire ça et il suit le conseil de Murdock : il utilise une Pokéball. Bordel, que c’était bien comme moment : Roy capture Zapétrel, ça se fait avec la petite musique de victoire et tout, je retourne en enfance avec une intrigue comme celle-ci, moi ! Un vrai plaisir.

La panne | Roy | Faire voler Zapétrel | Liko

Liko

Le plaisir est de courte durée : alors que le dirigeable est prêt à repartir, ils ont un dernier contretemps. En effet, Liko n’est plus avec eux : elle a reçu sur son portable une pub pour les soldes sur des épices que cherchait spécifiquement Murdock. Elle est pas belle la vie ? Ben non, c’est évidemment un piège du méchant de la série. Il profite que Liko soit seule en ville pour l’hypnotiser avec son Pokémon et lui voler le médaillon qu’elle portait encore autour du cou. Oups.

La panne | Roy | Faire voler Zapétrel | Liko

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Pokemon Horizons – S01E13 – A Sudden Picnic – 13/20

Je ne suis pas un grand fan des épisodes fillers quand il s’agit d’un animé, et encore moins quand c’est un retour de pause qui se contente de tout remettre en place. La pause n’était pas si longue que ça, pourtant ! L’air de rien, la série parvient tout de même à mettre en place une histoire qui s’étendra au-delà de ce simple épisode, alors tout n’est pas perdu !

Spoilers

Le voyage du dirigeable est retardé par un imprévu technique.


Oups, j’ai à présent six critiques de retard ? Il est temps de les publier… une par une, hein.

J’ai l’impression que le résumé en début d’épisode est un résumé qui pourrait servir de générique tellement il reprend tous les éléments à savoir à partir de maintenant pour comprendre la quête des héros. Cela fait vraiment plaisir de savoir qu’ils ont une quête d’ailleurs !

La panne | Un pique-nique pas si soudain | Dot | Zapétrel

La panne

L’épisode commence par la promesse du voyage de Liko et Roy pour aller voir la grand-mère de la première. Malheureusement, ce projet est vite reporté à plus tard quand l’équipage du dirigeable annonce aux enfants que le vaisseau est finalement coincé au sol : ils ont un problème de gouvernail qui nécessite des réparations. Rien de grave, parce qu’apparemment, ça leur arrive souvent avec ce dirigeable…

Dot finit par intervenir via message vocal pour leur expliquer qu’il n’y en a jamais que pour une demi-journée d’attente et qu’il n’y a pas de quoi s’impatienter ou s’exciter comme ils le font. Et effectivement, vu le titre de l’épisode, on se doute bien que la panne n’est qu’un prétexte pour lancer un autre rebondissement dans la série.

Cela ne tarde pas à se mettre en place, d’ailleurs. La solution de Friede pour attendre ? Un pique-nique, bien sûr ! Ma foi… Cela fera un petit épisode de pause supplémentaire dans la série. Un filler de temps en temps ne fait pas de mal, et après les avancées de l’épisode précédent, dur de leur en vouloir d’en faire un. Ce serait plus frustrant si ça faisait un mois que je n’avais pas vu d’épisode – ce que la diffusion a imposé en vrai… Mais bon, j’avais du retard, tant mieux pour moi.

La panne | Un pique-nique pas si soudain | Dot | Zapétrel

Un pique-nique pas si soudain

Le premier ingrédient d’un bon pique-nique ? La vue bien sûr ! C’est l’occasion de traîner un peu plus longtemps à Paldea. Le second, et bien, c’est la bouffe : pour ça aussi, nos personnages ont de la chance. Ils ont de quoi faire des sandwichs avec de bonnes baguettes. Non, vraiment, il y a tout ce qu’il faut à Paldea. Il y a même trop quand on voit la tronche des sandwichs des gamins et la manière dont celui de Roy se casse la gueule. Quant à Friede on note qu’il est sacrément carnivore !

L’épisode nous montre aussi que les dresseurs et les pokémons mangent exactement les mêmes sandwiches : ils ont les mêmes goûts ? C’est merveilleux, ça, dites-moi ! Le pique-nique en lui-même se passe donc bien, mais on nous impose alors un très long flashback sur le début du dessin-animé. C’est fort dommage quand même : il n’y a eu que douze épisodes, ça va, on se souvient de ce qu’il en est tout de même… Mais bon, c’est le principe quand on regarde un dessin-animé pour enfants, j’imagine : ça s’adapte aux enfants qui adorent voir et revoir les mêmes images. Pas pour rien que certains passages de l’aventure de Sacha étaient si marquants et sont encore gravés dans ma mémoire ! En plus, la série revient d’une petite pause.

Bref, le flashback évacué, on enchaîne sur Roy qui est une fois de plus fasciné par sa Pokéball antique. Le but ? Nous refaire un flashback, mais sur l’aventure de Roy cette fois et sur l’équipage du dirigeable.

La panne | Un pique-nique pas si soudain | Dot | Zapétrel

Dot

Il y a toutefois une grande absente dans ce flashback : Dot. Les scénaristes trouvent un moyen marrant de compenser ce problème, avec Poussacha qui se met à jouer avec la Pokéball de Roy et le petit garçon qui propose à Liko de faire un selfie. Simple et efficace pour expliquer qui est Dot, puisque le selfie est envoyé à la jeune fille également.

Aussitôt, Liko a une idée fixe : il faut que le vieillard et Dot participent au pique-nique eux aussi. Elle embarque Murdock avec elle vers les cuisines du dirigeable. Que ce soit dit, j’en ai vraiment marre de Dot et de la musique qui va avec. Je doute qu’on se débarrasse un jour de Gurumin car c’est un bon moyen de donner des infos sur le fonctionnement des combats, mais bon, si je me plains dans chaque critique, ça exorcise un peu le problème…

Dans cet épisode, Dot prend encore le risque d’être grillée : elle parle de sandwich dans une de ses vidéos. Elle a clairement envie d’essayer le pique-nique elle aussi, mais elle n’ose pas tellement se l’avouer. Quand elle reçoit un message de Liko pour lui dire qu’ils ont préparé des sandwichs pour elle dans la cuisine du dirigeable, Dot n’a d’autres choix que de se rendre à l’évidence : elle en est bien contente.

Une fois dans la cuisine, elle doit toutefois apprendre à fabriquer un sandwich. Si l’on en croit les réactions des trois jeunes héros de l’épisode, c’est quelque chose de vraiment compliqué de faire un sandwich. C’est vrai qu’en tant que français, j’ai fait ça toute ma vie et je ne vois pas la difficulté, mais bon, peut-être que quand on est étranger et qu’on fait ça une fois tous les dix ans, ça a sa petite complexité de gérer une baguette ?

Le principe du fourre-tout ne me paraît vraiment pas compliqué à maîtriser pourtant. Dot y arrive donc sans difficulté, mais avec l’aide du vieillard resté sur le vaisseau pour aider à le surveiller. Et comme ce qui fait la joie du pique-nique, c’est de le partager avec des amis, Dot se décide à remercier Liko en lui envoyant à son tour un selfie – mais avec le costume de Gurumin. Malgré ce selfie qui en dit long (à la fois sur la timidité et l’identité secrète de Dot), Liko continue de ne pas comprendre que Dot est Gurumin.

Tout l’équipage décide de laisser Liko dans l’ignorance, alors qu’eux savent ce qu’il en est. Qu’est-ce qu’elle est débile quand elle s’y met, Liko ! Y a vraiment des limites à ce qu’on peut ne pas comprendre et à ce stade, c’est un « secret » qui est plus gênant pour l’héroïne qu’autre chose. Après, Friede et Murdock sont fiers d’eux car ils se rendent compte que Dot et Liko grandissent et changent en leur présence. C’est mignon.

La panne | Un pique-nique pas si soudain | Dot | Zapétrel

Zapétrel

Pendant ce temps, Roy part de son côté à l’aventure quand un Zapétrel sauvage passe sur le lieu du pique-nique et vole le sandwich qu’il avait préparé pour Chochodile. Plutôt que d’en faire un autre, Roy se précipite à la poursuite du Pokémon sauvage, et apparemment, ça fait rire tous les autres qui ne se lèvent pas pour lui venir en aide.

La fougue de la jeunesse, on va dire, mais bon, c’est un peu abusé. Alors qu’il s’enfuit jusqu’au bord d’une falaise, c’est contre toute attente que Zapétrel ne s’envole pas pour s’enfuir avec le sandwich. Roy saisit l’occasion pour un petit match Pokémon, dans l’espoir de retrouver la bouffe préparée pour Chochodile. Cela dit, le combat n’est pas banal lui non plus : Zapétrel utilise ses cordes vocales pour tenter de faire fuir ses ennemis.

Cela pousse Chochodile à chanter lui aussi. Les deux Pokemon font un vacarme incroyable qui fait fuir tous les Pokemons autour d’eux – et franchement, j’étais content de ne pas avoir à regarder l’épisode avec mes écouteurs. Roy finit par mettre un terme au combat tellement c’est insupportable et décide de partager le sandwich en deux. Il va se gagner un Zapétrel lui !

Ou pas. Le Pokémon lui vole ensuite la deuxième partie de son sandwich et se met à dos Roy et Chochodile qui se disent qu’il vaut mieux rentrer sur le lieu du pique-nique pour se préparer un autre sandwich. Pourtant, en chemin, ils se rendent compte que le Zapétrel qu’il vienne de battre est isolé des autres, qui s’en vont clairement sans lui.

Il raconte toute son aventure à Liko et prend alors conscience que quelque chose cloche. Il fait aussitôt demi-tour dans l’espoir d’en savoir plus ce Zapétrel. Nous n’en saurons pas plus cette semaine cependant, parce qu’on termine sur un cliffhanger très embêtant : Friede rentre au vaisseau pour se rendre compte que le reboot lancé par Dot n’a pas avancé d’un iota dans la journée.

Et pour cause : il y a encore des Magnétons dans les cieux. Le méchant avec son Noctali ne lâche plus nos héros, qui perdent une fois de plus le réseau et comprennent qu’ils ont peut-être un problème plus important que prévu…

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Pokemon Horizons – S01E12 – The Future I Choose – 18/20

Cet épisode m’a surpris par son message environnemental, malgré une mise en œuvre inévitablement poussive. On sent que l’animé est plus moderne – plus contemporain plutôt – que le précédent.  Si certains aspects sont rapidement résolus, j’ai beaucoup aimé la deuxième partie de cet épisode : elle était pleine de surprises. Le fil rouge se dévoile et je ne suis vraiment pas déçu du voyage qui s’annonce. Vraiment, ce second animé Pokemon est une réussite en ce qui me concerne !

Spoilers

Arboliva a besoin d’aide suite à l’incendie de la forêt.


Replanter la forêt | Le médaillon | L’Aventurier de l’Antiquité | Le choix

Replanter la forêt

On va replanter la forêt ? C’est vraiment ça l’idée de Liko pour venir en aide à Arboliva ? J’ai souri. Le message écolo est on ne peut plus clair, vraiment : Arboliva soigne les Pokemon comme Axoloto qui n’ont plus de quoi (sur)vivre suite à l’incendie et d’après Mollie, il partage même ses nutriments avec eux… Mais ce n’est pas suffisant. Il faut agir pour aider les Pokemon, et on peut compter sur Liko pour ça.

Le travail me paraît bien compliqué et infaisable en un seul épisode, mais bon, admettons. Pendant que Liko et Mollie ramassent plein de baies sans pouvoir demander l’aide de l’équipage (ils n’ont pas de réseau, des vrais millenials dans cet animé), Chochodile et Roy s’occupent de retourner la terre et dégager autant que possible le terrain pour que de nouvelles baies puissent pousser.

En une journée, les trois personnages et les trois Pokemon réussissent donc à créer un véritable champ… Ce n’est pas bien crédible, et en plus, ce n’est qu’en terminant qu’ils se rendent compte qu’ils ont besoin d’eau. Sans déconner !

Pendant ce temps sur le dirigeable, Dot continue de gérer les lives de Gurumi comme elle peut. Le live n’est pas du direct cette fois-ci, et ça lui permet de se rendre compte qu’elle n’a pas assez de réseau en fait. Elle avertit aussitôt le reste de l’équipage et le problème de réseau est bien vite résolu grâce à ça : Friede monte sur son Dracaufeu avec Capitaine Pikachu et découvre que les problèmes viennent de la présence d’un Magneton.

Moui. Être dans une forêt aurait pu être une raison suffisante, je trouve. Malheureusement, ça n’a pas été le choix des scénaristes : très vite, le réseau est donc rétabli. Cela permet à Mollie de contacter Friede et de le tenir au courant du problème de manque d’eau auquel ils sont confrontés dans la forêt.

Il n’en faut pas beaucoup plus pour que Friede intervienne immédiatement. Il se pointe en forêt avec Oria (tiens, elle a un prénom ?) et Pépé Landon (tiens, il a un intérêt ??). Ce dernier a la solution au problème du manque d’eau : il fait appel à son Maraiste pour que la pluie tombe à nouveau sur la forêt. C’est le moment que la série choisit pour révéler qu’Arboliva a un talent spécial : il est capable de faire pousser les plantes. C’est un raccourci scénaristique qui nous arrange bien, mais je n’ai pas eu le temps d’être amusé que l’épisode avançait déjà vers autre chose.

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Le médaillon

En effet, le médaillon de Liko se remet subitement à briller et le Pokemon qu’il contient se dévoile, comme si ce qu’il venait de se passer avec Arboliva l’avait réveillé. Pourtant, cette fois, Liko n’est pas en danger. De manière surprenante, Roy est aussi lié à ce qu’il se passe cette fois. En effet, Liko et Roy sont alors absorbés dans une bulle où ils entendent un homme dire qu’il espère qu’ils pourront voir le monde. Comme c’était étrange. Le Pokemon redevient ensuite un médaillon et nous laisse avec pas mal de mystères. Du mystère, oui, mais aussi un moment cool : Arboliva rentre de lui-même dans sa pokéball antique.

Tous les personnages en concluent logiquement qu’il souhaite continuer le voyage avec Liko et Roy. Le problème, c’est que la ball ne s’ouvre plus pour lui demander exactement son avis. Les héros prennent donc la ball avec eux, et j’aime bien ce concept de Pokemon partagé. Par contre, pour le rythme de l’épisode, c’était étrange : on arrive en milieu d’épisode à une situation qui ressemble fort à une fin.

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L’Aventurier de l’Antiquité

La deuxième partie de l’épisode reprend dans une bibliothèque où Friede obtient enfin la réponse du Professeur Rukka qu’il attendait dans l’épisode précédent. Celle-ci vient le voir directement et lui fait quelques commentaires sur son look qui ne ressemble pas à celui d’un professeur, avant de vouloir en savoir plus sur la pokéball de Roy.

Au-delà de cette petite drague, il est temps pour elle – et pour Roy en parallèle – d’expliquer l’histoire d’un certain Lucius, un dresseur de l’Antiquité. Rien que ça. On nous raconte tout son conte avec des images bien différentes et un brin enfantines. Cet aventurier avait un Rayquaza noir, mais aussi d’autres Pokemons croisés en chemin. Chacun de ces Pokemon avait un talent particulier (une chance que Gurumi explique en début d’épisode cette histoire des talents !). Ensemble, ils firent équipe et créèrent un paradis terrestre : celui de l’Aventurier de l’Antiquité.

Le conte est résumé dans un livre pour enfants écrit par le père de Liko, livre que Roy connaît par cœur. Il sait donc qu’il y a six Héros Pokemon à rassembler, et pas seulement un Rayquaza Noir à trouver. Cette fois, on a les explications sur tout le fil rouge et c’est aussi simple qu’efficace je trouve. On découvre ainsi plein de choses dans cet épisode : Liko et Roy commencent à rassembler les six héros et ont Arboliva avec eux, le pendentif de Liko va être lié à tout ça et la mère de Liko n’est autre que le professeur Rukka.

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Le choix

Oui, oui, la mère de Liko vient voir Friede et semble le draguer, mais elle n’en a rien à carrer de sa fille et de son mari apparemment ? Elle paraît beaucoup plus jeune que son mari aussi. Bon, elle se justifie tout de même : si elle voit sa fille, son instinct maternel reprendra le dessus et elle ne laissera pas Liko faire ses propres choix. Ouais, elle a onze ans, c’est un peu normal en théorie, mais bon, c’est un animé, c’est chouette de voir Liko grandir vite. Sa mère lui laisse la possibilité de choisir son futur et de suivre la piste qu’elle préférera. En plus, maintenant, on sait vraiment vers quoi on se dirige !

Reste à savoir qui est la grand-mère aussi, parce que c’est à elle qu’appartient le pendentif et parce qu’elle connaît aussi l’histoire de l’Aventurier de l’Antiquité. D’ailleurs, quand Liko appelle son père pour en savoir plus sur le livre, elle découvre que c’est une histoire racontée par sa grand-mère. Elle est assez naïve pour penser que tout a été inventé, mais ce n’est pas le cas de Roy. Allez, les enfants, à vous de jouer : vous avez un paradis terrestre à nous créer ! C’est motivant comme intrigue, je trouve.

Liko et Roy semblent penser la même chose : Liko prend la décision en fin d’épisode d’aller voir sa grand-mère pour en savoir plus. Pour cela, il faut se rendre dans un vieux château à Galar. Tout l’équipage du dirigeable semble motivé à l’idée et se lance dans l’aventure : ils quittent Paldea pour se rendre à Galar. Et franchement, c’était chouette.

Je comprends pourquoi la série est partie en pause après cet épisode. Il termine aussi sur un autre cliffhanger : le Magneton était en fait envoyé par un de leurs ennemis qui a brouillé le réseau pour mieux les observer. Il connaît désormais tout de nos héros. Bref… Je suis bien content d’avoir été en retard dans le visionnage : le prochain épisode est diffusé le lendemain du jour où je vois cet épisode (diffusion le vendredi 14 juillet), l’attente ne sera pas trop longue !

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