The Walking Dead – S10E05

Épisode 5 – What It Always Is – 13/20
Je n’ai pas du tout accroché à cet épisode par rapport aux précédents, peut-être parce qu’il suivait des personnages que j’aime moins, peut-être parce que j’ai eu l’impression qu’il ne tenait pas trop la route du côté de la construction des personnages. Tout y est précipité, même ce que j’ai bien aimé, relégué au second plan (et encore). Bon, il faut bien des maillons faibles dans une saison après tout.

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Spoilers

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Human body… is fragile.

Quel drôle de début d’épisode ! Je ne connais toujours pas le nom de l’héroïne que l’on suit, c’est un peu gênant : il s’agit de la sœur de la sourde-muette (Kelly, elle s’appelle Kelly !), dont la condition semble être en train de s’aggraver malheureusement, avec des bruits stridents dans les oreilles pendant qu’elle chasse. C’est d’autant plus gênant que lorsqu’elle parvient à tuer le sanglier auquel elle s’attaquait, elle n’entend pas à temps les zombies qui veulent aussitôt s’en prendre à elle.

Si elle parvient à s’en tirer, son gibier lui échappe. Et à force de courir à toute vitesse comme elle le fait, elle trébuche et s’explose la face dans une pente bien tueuse. A moitié inconsciente, elle paraît bien mal partie pour survivre quand les zombies approchent dangereusement la main d’elle… on se croirait dans le cliffhanger de Fear the Walking Dead – mais bon, c’est probablement un Whisperer, non ?

De son côté, Negan, toujours en fuite, nous fait un remix de LOST à se rincer le visage près d’une source d’eau. Il se fait surtout surprendre par un autre survivant qui le menace d’abord, avant de lui révéler qu’il plaisante et le suit depuis un moment, avec difficulté. Mouais. Voilà un duo qui n’est pas très convaincant. Negan en mentor, c’est bizarre, surtout quand il comprend que son fan n°1 est fan surtout du Sanctuaire.

Il y a aussi le problème qu’il est fan de ce qu’il pense qu’il a fait à Carl, alors que Negan était fan de Carl, comme il est fan de tous les gamins de la série, surtout s’ils sont liés à Rick. C’est chelou ça d’ailleurs quand on y pense, hein. Ils finissent par tomber sur l’une des frontières d’Alpha, qu’ils refusent de franchir et Negan se fait attaquer par un zombie qu’il choisit de décapiter, même si je n’ai pas trop compris pourquoi.

Soudainement, son fan lui révèle qu’il a avec lui Lucille et la fameuse veste en cuir de Negan. C’est trop gros, pour moi, j’ai donc décidé que ce type n’existait pas et était genre sa mauvaise conscience – et c’est une lecture qui fonctionne très bien pour le reste de l’épisode, alors je vais rester là-dessus pour ne pas tout réécrire de mes notes. Malgré tout, il faut le supporter quand même, et c’est d’autant plus évident qu’il n’existe pas qu’il reste à distance quand il faut s’attaquer aux zombies.

Les zombies ? Ouep, il y en a qui s’attaquent à une femme et un enfant non loin de là alors Negan volent à leur secours. Un enfant, c’est merveilleux pour Negan, ça. Et comme par hasard, la femme et l’enfant ne répondent pas à la « conscience » de Negan, hein.

En plus, le type affirme que tout le monde doit s’inquiéter pour lui à Alexandria… alors que bon, on ne l’a jamais vu avant. Negan finit par prendre la bonne décision de rejeter ce jeune fan qui le suit partout – Bryan, si j’ai bien entendu. On enchaîne donc sur une scène prévisible entre Negan et le nouveau gamin, scène qui titille encore le fan de LOST en moi avec son avion. Pour le reste, ce n’était pas exactement passionnant de voir Negan lui raconter sa vie. Finalement, il semblerait que de Bryan (si c’est bien son nom) existait vraiment.

Et même si Negan l’a viré, il revient à la charge pour tuer la femme et l’enfant. On peut tout aussi bien se dire qu’ils n’existaient pas non plus, ma foi… mais c’est peu crédible quand même. C’est dommage, j’aimais bien cette idée, ça m’aurait moins blasé que ce développement inutile : finalement, Negan tue donc Bryan pour se venger de la mort de la femme et de l’enfant.

Puis, il reprend Lucille, sa veste et franchit la frontière d’Alpha. La fin d’épisode le voit donc se confronter à des Murmureurs, ce qui était le seul vrai passage intéressant de cette intrigue à mes yeux. Bref, je n’ai pas accroché du tout du tout à ce développement et la manière dont il a été construit.

Pendant ce temps, à la Colline, les zombies s’accumulent toujours et les travaux autour de l’arbre effondré continuent. Cela nous permet surtout de suivre la vie de ceux dont je ne connais toujours pas les prénoms, notamment la copine de Magna-la-reloue-qui-décide-de-ne-plus-lui-adresser-la-parole.

Daryl et Siddiq sont en parallèle en quête de Negan, sans succès, et Ezekiel les recrute finalement parce qu’il a besoin de l’aide de Siddiq à l’infirmerie. Daryl ? Il aide sa (relativement) nouvelle copine à aller chercher sa sœur pour laquelle elle s’inquiète, légitimement. Et en chemin, Daryl lui raconte un peu sa vie, et celle de Merle, avec un langage des signes improvisés. C’est ridicule et gênant à la fois, honnêtement.

Heureusement, Daryl est interrompu par son chien qui a trouvé le cadavre du sanglier. Il est aussi révélé à ce moment-là que Magna est elle aussi à la recherche de Kelly. Ensemble, ils finissent par la retrouver évidemment, et elle va bien. Bon, ben j’imagine que c’était bien un zombie qui était après elle, dans ce cas. En tout cas, elle est mal en point et pour la soigner Magna n’a d’autres choix que de révéler à Daryl et sa copine qu’elle vole à la Colline depuis un moment et qu’elle a des ressources cachées dans la forêt.

C’est une intrigue qui ne m’a pas passionné, alors que j’aimais bien Magna jusque-là. Bon, mais là, l’idée c’est de précipiter sa rupture et d’en faire une relou qui ne s’adapte pas au nouveau monde et à sa nouvelle vie. Quant à Daryl, il accepte de mentir à la Colline pour couvrir Kelly et surtout sa nouvelle copine, les deux finissant par se dire de la même famille.

Siddiq sympathise avec Ezekiel… jusqu’à ce qu’il fasse le faux pas de vouloir le traiter médicalement sans son consentement. Le roi autoproclamé révèle alors au médecin qu’il a… un cancer de la gorge. C’est inattendu et c’est un bon choix de la part des scénaristes de nous proposer cette intrigue je trouve. Vu le nombre de cancers de nos jours, c’est logique d’en avoir aussi dans cette série, et comme je n’ai jamais accroché plus que ça à Ezekiel, ça ne me dérange pas plus que ça que ça tombe sur lui. La petite musique en arrière-plan est pas mal non plus pour se mettre dans l’ambiance.

Siddiq finit par contacter Alexandria par radio pour prendre des nouvelles de Rosita et surtout pour demander à parler à Carol, laissant au dernier moment la place à Ezekiel… qui interrompt la communication sans lui parler. Tristesse. C’est l’une des seules parties de l’épisode que j’ai bien aimée (peut-être parce que c’est plus humain ?), j’aurais préféré que ça dure plus longtemps…

Oh, et sinon, Aaron surprend une murmureuse en train de volontairement dépecer un zombie pour répandre ses entrailles dans l’eau du territoire ennemi. C’est gênant. Il est évidemment révélé que tout ça est un plan d’Alpha qui veut faire souffrir ses ennemis petit à petit. Elle explique donc à ses murmureurs que son plan de faire tomber un arbre et de contaminer l’eau est parfait pour les voir agoniser. Tout ça ne me passionne pas plus que ça.

En revanche, ça ne passionne pas Gamma non plus qui cultive une certaine rage envers Alpha à la voir tuer tout le monde comme ça. C’est vraiment cool, parce que ça la mène à s’acharner sur un zombie et se couper la main… offrant la possibilité à Aaron de lui donner un pansement. C’est un premier lien entre eux, c’est bon signe pour faire tomber Alpha, ça.

Bon, sauf que Gamma révèle tout à Alpha, alors ce n’est pas bon ça, j’imagine. On verra bien la semaine prochaine…

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The Walking Dead – S10E04

Épisode 4 – Silence the Whispers – 15/20
La chronologie de cet épisode est complétement pétée, franchement, mais autrement, c’est plutôt sympathique du côté des développements de l’histoire. Le seul problème, c’est que ça se concentre comme toujours sur d’anciens personnages que je n’aime pas trop en parallèle des nouveaux auxquels j’accroche. Autrement dit, j’aime le nouvel équilibre qui permet de s’ennuyer un peu moins, même si les épisodes restent longs.

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Spoilers

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We’re already at war, we just don’t know it yet.

Plus le temps passe, moins il y a de séries dans lesquelles je suis à jour. Cela dit, je vais tenter d’en garder au moins une ou deux, quand même, alors je me garde celle-ci : le potentiel de spoilers est trop fort pour me permettre de l’ignorer et, en plus, j’adore ce début de saison 10. J’écris ça en regardant le début de l’épisode qui semble se concentrer un peu trop sur Daryl à mon goût.

Rapidement, on comprend que l’idée est de nous montrer la routine nocturne de nos héros : Daryl mange avec Michonne et s’occupe d’une Carole associable, Siddiq ne va toujours pas mieux, Lydia ne s’intègre pas spécialement bien alors que Magna et sa copine s’intègrent bien l’une à l’autre, Ezekiel est bougon. Bien.

C’était un étrange début, avec une chanson stressante qui ne permettait pas de savoir vers quoi on se dirigeait, ni qui exactement était où, mais soudain, un craquement retentit et un arbre s’effondre sur nos héros. Décidément, ils prennent cher ces derniers temps avec la nature : tempête de neige, incendie et maintenant arbres qui s’effondrent sans raison ? Et tout ça arrive toujours de nuit, en plus, c’est pratique, ON NE VOIT RIEN.

Eux non plus ne voient rien, mais ils soupçonnent aussitôt Alpha d’être responsable de ce qu’il se passe. Ce n’est pourtant pas spécialement le moment, puisqu’il y a des blessés et, possiblement, des morts – donc des zombies ! D’ailleurs, des zombies, il y en a aussi de l’autre côté du mur fragilisé par l’arbre effondré ! Ben oui, ça fait du bruit un arbre qui tombe ! Ce sont les nouveaux de l’an dernier qui s’occupent d’aller tuer les zombies une fois pour toute… sauf qu’ils sont finalement débordés.

Ils se replient dans l’enceinte du campement… pour mieux s’apercevoir que ce n’est que le début de l’Enfer lorsqu’un des murs s’effondre. Tout le monde se retrouve donc à se battre contre les zombies, notamment Judith, qui est bien trop forte.

Avant tout ça, Michonne emmène en effet Judith en voyage hors de l’enceinte sécurisée de leur foyer. C’est quand même fou cette habitude de la mettre en danger. Je sais qu’elle est badass, mais elle n’en reste pas moins une enfant, hein ! Et pourtant, elle lui parle géopolitique tranquillement. On va dire que c’est un moyen de l’éduquer comme un autre – et en plus, elle s’en tire bien et est de bons conseils.

Elles sont interrompues toutefois lorsque Michonne aperçoit Ezekiel, seul, se balader loin du campement. Intriguée, Michonne décide de le suivre pour voir ce qu’il en est. Elle le retrouve à envisager de se suicider. Allons bon, manquait plus que ça. Déjà que je ne l’aimais pas spécialement lui, voilà qui en rajoute une couche.

Allons comprendre pourquoi ou comment, Michonne le sauve donc et obtient en échange… un baiser. C’est totalement wtf et c’est un couple pas du tout crédible – j’étais content de voir qu’elle n’était pas trop partante pour une relation avec, même si ça la perturbe. Elle lui explique tranquillement que ce couple ne serait pas une bonne idée parce qu’ils sont trop têtus l’un et l’autre. Soit. Cela ne l’empêche pas, lui, de culpabiliser de tout ce qu’il a perdu, à commencer par son Royaume. L’idée est alors d’avoir Michonne qui se confie à lui pour lui remonter le moral, mais moi, j’ai surtout trouvé cette scène longuette. L’épisode se concentre là sur des personnages que je n’aime pas, contrairement à la semaine dernière, où le focus sur Negan/Aaron était long, mais plaisant.

Finalement, Michonne arrive donc à la Colline où elle décide, une fois les zombies tués, de mener l’enquête sur l’arbre qui s’est effondré pour comprendre ce qu’il s’est passé. Eugène décide de rester en arrière pour réparer le mur cassé alors que Luc demande à partir à l’action, juste pour être avec Jules plus longtemps. Judith ? Elle accompagne sa mère, évidemment. Magna ? Elle n’apprécie pas d’avoir dû écouter sa copine et se replier la veille quand elle voulait se battre.

L’épisode se termine donc par un autre montage musical où Michonne, Judith et Luc repartent vers Alexandria…

Honnêtement, la chronologie de cet épisode était super étrange et j’ai eu du mal à tout suivre, mais je dirais que l’autre intrigue se déroule après l’effondrement de l’arbre. Lydia galère toujours autant côté intégration : elle observe l’entraînement mené par Aaron mais se fait prendre à parti par des adolescents un peu cons (enfin, il n’y a pas que des ados cela dit). Inévitablement, elle le prend pour elle et est vexée. Le seul à lui parler amicalement, c’est Negan. C’est assez logique entre parias, mais Daryl refuse que ça se passe ainsi… avant de découvrir avec elle à quel point elle est mal reçue par la population locale : on lui tague carrément sa porte !

Enervée, Lydia décide d’aller faire chier ses harceleurs, et elle m’a fait mourir de rire à dépecer un écureuil au milieu de la cafétéria. Ce n’est clairement pas très intelligent de sa part, mais c’était très drôle à voir. Bon, après, c’est vraiment une histoire digne d’une série ado et je ne suis pas devant une dixième saison de série de zombies pour voir ça, quoi. En plus, Daryl en papa, ça ne marche que moyennement.

Le soir, les harceleurs s’en prennent à nouveau Lydia, à trois contre un. Cette fois, l’adolescent semble hésiter en voyant les deux plus âgés péter un câble et l’agresser en lui donnant des coups. Par chance, Lydia est finalement sauvée par Negan… qui explose malgré lui la tronche de Margo au passage. Cette dernière est donc tuée, ce qui est tout de même bien fait vu ce qu’elle faisait subir à Lydia, non ? Aucune compassion pour les agresseurs, désolé !

En tout cas, tout ça nous permet de sympathiser à nouveau avec… Siddiq ! Le médecin est appelé à la rescousse pour constater le décès, mais il est à nouveau plongé dans son stress post-traumatique à voir toute la foule le regarder et murmurer autour de lui. J’ai tant de peine pour lui.

De son côté, Daryl se retrouve bien embêté : Negan est jeté à nouveau en prison avec des personnages qui veulent le voir mort alors que lui sait bien qu’il a sauvé Lydia d’une mort quasi-certaine. C’est embêtant. En toute logique, Daryl se retrouve à se confier à Carol pour tenter de savoir quoi faire exactement, puis à parler à la radio à Michonne (qui est à la Colline) pour savoir ce qu’il en est. Michonne lui explique alors qu’il a carte blanche pour la remplacer.

En parallèle, c’est un simili-procès qui a lieu pour les harceleurs de Lydia, mentant pour couvrir leurs fesses. L’abus est total, la division d’opinions fait mal jusqu’au sein du conseil. Ainsi, Aaron continue de vouloir la mort de Negan et se laisse aveugler (la blague, l’ironie !) par sa haine, tandis que Siddiq veut lui laisser la vie sauve, comme Daryl. Gabriel, lui, décide de reposer la nuit pour prendre sa décision.

C’est juste une mauvaise idée, et ça se retourne contre lui, évidemment. En effet, au petit matin, Negan n’est plus dan sa cellule. Lydia s’accuse aussitôt, mais Daryl lui fait remarquer que c’est particulièrement idiot : elle était surveillée toute la nuit et elle n’a pas quitté sa maison. Bon, Lydia se comporte en adolescente de séries donc, au secours ! Daryl finit par céder et la laisser en cage, puisque c’est ce qu’elle veut : elle est ainsi là où les autres la veulent après tout.

Après ça, Daryl décide d’aller nettoyer sa porte alors que l’on découvre que les tags se sont multipliés un peu partout. La fin laisse présager que le thème de cette saison, les murmures et les rumeurs, est loin d’être épuisé.

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The Walking Dead – S10E03

Épisode 3 – Ghosts – 18/20
Décidément, je suis vraiment convaincu par cette saison qui parvient à merveille à me faire accrocher à la majorité de ses personnages et de ses situations. Franchement, il y a même des personnages dont je n’avais rien à faire que j’arrive à trouver attachant cette saison. Oh, il y en a quand même deux, dont une au cœur de cet épisode, qui continuent de me saouler donc tout n’est pas parfait ; mais ça avance bien côté intrigue et ça fait plaisir d’avoir du rythme dans cette série.

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Spoilers

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Just a constant wave after wave.

L’épisode commence bien trop tôt, dès six heures du matin, avec un timer peu agréable et surtout l’angoisse de savoir que tout est minuté. Ce n’est jamais bon signe dans une série. Les premières heures passent bien rapidement : on passe du réveil de Carol à une invasion de zombies repérés par un couple de nos héros. Ils préviennent Aaron et dès la onzième heure, le problème est réglé. En treizième heure, cependant, une nouvelle vague de zombies arrive…

Très vite nos héros comprennent ce qu’il en est : Alpha refait des siennes. Michonne a bien entraîné tout le monde cependant, elle demande à ce que tout soit bien confiné. Depuis les murailles, nos héros repoussent donc des zombies pendant plus de 24h. En fait, il y a tellement de vagues de zombies qu’ils y sont encore après 44h. Je préfère ne pas imaginer l’odeur, ni l’amoncellement de cadavres que ça doit représenter, à vrai dire. Leur petit coin de paradis ne le restera pas longtemps à ce rythme-là.

Michonne est bien déprimée, au moment d’aller dormir, quand elle comprend qu’une nouvelle vague approche encore, plus dangereuse cette fois : nos héros sont pris en sandwich par plusieurs meutes de zombies. Au moins, le rythme est clair, et il est bon.

Enfin, pas pour nos héros, qui eux, sont épuisés lorsque Gamma vient leur rendre une petite visite pour leur donner un rendez-vous avec Alpha, promettant qu’ils ne sont pas responsables des vagues de zombies. Mouais, il n’y a bien que Lydia pour y croire. Heureusement que Michonne a encore un peu d’autorité sur son peuple cependant : elle remet vite tout le monde en place et assure que le meilleur plan est bien d’aller au rendez-vous fixé par Alpha.

De toute manière, ils n’ont pas le choix : elle a l’arme nucléaire avec sa horde de zombies. Rapidement, nos héros se préparent et contre toute attente, Gabriel impose à Aaron de faire équipe avec Negan. Tout ça n’a pas de sens : depuis quand Gabriel a de l’autorité comme ça sur Aaron ? Bon, c’était très rigolo de voir Negan faire équipe avec Aaron, cependant, et j’ai bien aimé la manière dont il l’empêchait de se saisir d’une nouvelle arme.

Après, Aaron était un peu chiant à s’énerver et péter son câble contre Negan. Après toutes ces années, il lui en veut encore pour la mort d’Eric, et les choses ne s’arrangent pas quand Negan lui explique calmement que c’est un peu sa faute aussi d’avoir trop pris la confiance. Aaron se venge en parlant de la femme de Negan, et ce dernier se venge à son tour en le prévenant au dernier moment de l’arrivée de zombies qui nous aveuglent Aaron. Ah ben oui, c’est vrai qu’il faudrait voir à ne pas oublier la menace zombies qui continue d’être présente à tout moment.

Aaron nous suit Negan, à l’aveugle, et le retrouve dans une cabane où Negan attend qu’Aaron soit attaqué par des zombies pour lui venir en aide. Il le sauve donc d’une mort certaine, puis lui apprend que sa cécité sera peut-être définitive, car elle vient d’une fleur qui était sur les zombies l’ayant attaqué. Mouais. Une fois de plus, Negan gagne la confiance de quelqu’un, donc ; et au réveil, Aaron n’est évidemment pas aveugle. Ouf.

Voir aussi : Performance de la semaine – Ross Marquand (#59)

En parallèle, à Alexandria, la fatigue est là, mais personne ne se laisse démonter : le combat continue, on y voit notamment Rosita et Eugène, histoire de. Mais ce n’était pas l’intérêt de l’épisode… Oh, c’était marrant de les voir rentrer chez eux pour que Rosita recadre une fois de plus Eugene sur le fait qu’ils ne seront jamais en couple et qu’il n’est pas le père de Coco. Il était temps qu’il l’entende et que Rosita l’engueule de penser que leur amitié n’est rien… en même temps, toute une amitié fondée sur l’espoir secret d’être aimé, ça ne fonctionne pas tellement. Et je n’ai aucune peine pour Eugène qui m’a soulé, une fois de plus.

Pendant ce temps, à la frontière, Carol prend mal de devoir se désarmer – elle garde donc un flingue tout en étant en deuil d’Henry, évidemment. Putain, mais quelle idée d’emmener Carol à ce rendez-vous, franchement ? C’est fait pour que ça tourne mal. En même temps, ça ajoute tout de suite beaucoup de pression et de suspense à la scène, surtout quand Carol se met à se rebeller, à ne pas écouter Michonne et à menacer Alpha.

Il faut dire qu’Alpha est dans l’abus, elle aussi : elle réclame un territoire beaucoup plus large qu’avant, parce qu’elle sait que nos héros ont traversé par trois fois sa frontière. C’est excellent comme retournement de situation : personne ne s’attendait à ce qu’elle soit au courant pour la tempête de neige et pour Aaron pétant son câble il y a deux épisodes. Décidément, il en pète des câbles cette saison.

Carol n’est pas beaucoup mieux : si Michonne parvient à la sauver des griffes d’Alpha en lui rappelant qu’elle est maman elle aussi, elle n’en reste pas moins le grand maillon faible de notre groupe. Ainsi, elle prend des pilules pour rester éveillée, mais quand elle voit trois Murmureurs aux abords du campement provisoire, on ne sait pas bien si c’est vrai ou non. En effet, elle a aussi des hallucinations en regardant la couverture d’un livre de cuisine, persuadée d’y voir Henry, Lizzie, Sophia et tous les enfants qu’elle a perdus, en fait. J’ai bien ri, mais l’idée était bonne.

Après, ce n’est pas un personnage que j’aime, et Daryl non plus d’ailleurs. Or, c’est une fois de plus Daryl qui veille sur elle et lui raconte sa vie pour lui remonter le moral. L’ennui me guettait, je vous jure, j’aurais préféré que la scène avec Alpha étendant son territoire dure plus longtemps du coup. Pour ne rien arranger, on enchaîne sur un cauchemar de Carol qui croit voir Henry, puis une fille avec un couteau… Elle finit par se réveiller et apprend de Daryl qu’elle a disparu pendant une demi-heure.

Malgré tout, elle persiste à vouloir être armée et prendre ses pilules, même quand il lui explique calmement qu’elle a inventé toute l’histoire qu’il lui a raconté. Ce n’est pas fou tout ça, surtout que ça enchaîne par une scène où Carol pense voir Gamma… humph.

Comme elle n’a pas vraiment eu l’occasion de voir Gamma avant ça sentait bon le piège – et ça n’a pas raté, elle se retrouve la tête à l’envers en un rien de temps. Ce serait une fin triste pour ce personnage, honnêtement, mais elle m’a tellement soulée que je ne suis plus à ça près. La Murmureuse (ce n’est pas Gamma, en fait ? Foutu masque) s’amuse bien avec sa nouvelle proie, la narguant et attirant des zombies à elle.

Carol s’en tire une fois de plus, mais pas sans s’exploser le bras au passage. Elle est amenée à l’infirmerie où il est révélé, une fois de plus, que Siddiq est traumatisé par la nuit qu’il a passé chez les Murmureurs en saison 9. Assailli de flashbacks des morts de la frontière, il ne parvient pas à opérer Carol, et c’est donc l’autre médecin qui s’y colle.

Michonne s’inquiète tout de même pour Siddiq et vient le voir, mais il n’ose pas lui parler et elle ne creuse pas plus que ça. Elle est décevante. Heureusement, il y avait l’autre médecin pour s’occuper de lui. Oh, ce n’est pas bon pour lui : il est clairement amoureux de Siddiq, et ce n’est pas réciproque. Au moins, il connaît bien le choc post-traumatique pour avoir servi en Irak, alors il peut papoter un peu avec Siddiq – en lui expliquant son trauma. Les deux finissent par rire ensemble, alors que de son côté Carol dort enfin. La vie reprend son cours de la meilleure des manières, mais Carol fait de la peine à ne pas se remettre de la mort d’Henry. Quand on pense qu’elle est revenue super vite après la mort de Sophia, c’est un peu étrange quand même.

La fin d’épisode est sympa : Michonne explique calmement à Carol qu’elle ne la croit pas concernant la présence de Murmureurs de leur côté de la frontière, Daryl lui dit que si (mais ne semble pas le croire) et… une Murmureuse est morte et zombifiée, tuée par balle par Carol un peu plus tôt dans l’épisode. Je pensais naïvement qu’elle avait réussi à s’enfuir, moi.

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The Walking Dead – S10E02

Épisode 2 – We Are The End Of The World – 17/20
J’ai trouvé l’épisode moins prenant que la semaine dernière, surtout que je n’ai pas autant accroché aux développements de personnages proposés. J’aime bien l’idée derrière l’épisode, qui était nécessaire pour la construction de la saison, mais comme souvent, j’ai trouvé que ça apportait des longueurs de ne se consacrer qu’à quelques personnages. Et si je peux pardonner ces longueurs, j’ai toujours du mal à comprendre comment malgré elles, les constructions psychologiques semblent bâcler. M’enfin, tant que ça donne un bon épisode comme celui-ci, ça va.

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Spoilers

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We’re all monsters now.

J’ai vraiment du mal à me mettre devant les séries en ce moment, mais bon, quatre jours de retard dans The Walking Dead sans me faire spoiler, c’est assez exceptionnel et je ne peux que difficilement me permettre d’en prendre plus, non ? Cet épisode commence sept ans plus tôt par une femme blessée dans sa voiture suite à un accident.

La pauvre n’est là que de passage dans la série car elle décide de sortir de sa voiture côté passager, qui est aussi le côté duquel sont les zombies. Je n’ai pas bien compris son intérêt de faire ça, mais l’idée est en fait de se servir d’elle pour nous montrer que Lydia était déjà sacrément insupportable quand elle était enfant : ainsi, elle ne supporte pas de voir la femme se faire bouffer le visage (bon, OK, j’avoue, c’est un brin traumatisant) et hurle au milieu des zombies.

Ce n’est pas son idée la plus brillante, et ça provoque aussitôt une fuite pour elle et Alpha au cours de laquelle Lydia continue d’être une insupportable gamine qui demande à sa mère de bouger plus vite alors qu’elle est responsable de ce qui leur arrive. Finalement, elles se retrouvent dans un entrepôt où elles tombent sur un homme légèrement flippant – le second d’Alpha ?

Il leur permet après négociation (silencieuse de sa part) de rester passer la nuit dans le couloir de l’entrepôt – où elles trouvent tout de même de quoi se laver et manger. Alpha en profite pour sympathiser aussi avec le cinglé qui les héberge : quand je dis qu’il est cinglé, il nous sort quand même que la seule chanson qu’il aime, c’est le bruit des zombies. C’est pas tout à fait normal, me semble-t-il.

En même temps, on comprend ensuite qu’elles se sont réfugiées dans un asile, alors tout s’explique. C’est la première fois qu’on voit Alpha dans un endroit parfaitement adapté à ce qu’elle est, aussi. En tout cas, lors de cette nuit à l’asile, Lydia décide d’abandonner son doudou pour ressembler davantage à sa mère. Cela fait plaisir à Alpha, qui lui demande toutefois d’aller plus vite à grandir, parce qu’elle n’hésitera pas à l’abandonner si elle reste une gamine trop longtemps. C’est sympa ça comme éducation.

Cet épisode nous explique également qu’Alpha a choisi de s’appeler A parce qu’elle considère que ça ne vaut pas le coup d’avoir un prénom dans ce monde. Elle sympathise rapidement avec l’homme qu’elle baptise B (quoiqu’elle en dise, c’est un prénom) après avoir tué quelques zombies avec lui. Elle lui montre alors sa manière de dépecer les zombies et il comprend qu’elle est « différente », avant d’être inquiet de la relation qui se tisse entre eux. Et le pire, c’est que ça marche bien comme épisode et comme construction.

On voit ainsi comment Lydia est passée de petite fille voulant prendre une douche car elle ne supporte plus l’odeur à petite fille se relevant la nuit pour se couvrir de sang et faire plaisir à sa mère. L’éducation de Lydia, faudrait écrire un bouquin dessus. Elle pète un câble total et répète donc qu’ils sont tous des monstres, une phrase murmurée par sa mère quand elles ont rencontré B. C’st clairement le moment où Alpha a perdu sa fille, l’air de rien.

Au beau milieu de la nuit, Lydia a donc pris la décision d’aller ouvrir la porte aux zombies, pour voir si elle pouvait être parmi eux. C’est gros, parce que la série tente de nous faire croire qu’il y a du suspense dans tout ça… alors que non. Lydia survit donc, mais ce qui est important, c’est surtout qu’Alpha a eu peur pour sa fille et s’est aventurée du côté où elle n’avait pas le droit d’aller : elle a ainsi pu voir la salle dans laquelle Beta lui avait interdit d’aller. Dedans, se trouvait un Beta énervé de la voir et un zombie auquel il tenait et qu’elle n’hésite pas à tuer.

Passablement énervé, Beta essaie donc de tuer Alpha, mais il est finalement interrompu par Lydia qui lui explique que sa mère veut juste le sauver. C’est un peu gros comme fin à cette intrigue, mais admettons. En revanche, j’ai trouvé bien répugnant l’idée que Beta se fait un masque à partir du visage d’un de ses proches, quand même. L’idée, c’est que comme ça, il ne l’abandonne pas.

Dans le présent, ou presque car nous sommes quelques jours avant l’épisode précédent, Alpha explique à son second que peu importe où les Murmureurs iront, nos héros auront toujours peur d’eux. Cela ne l’empêche pas d’avoir envie de réunir autant de zombies que possible pour avoir une véritable armée. Elle envoie donc son second à la recherche de zombies à libérer des bâtiments dans lesquels ils sont informés.

Nous suivons également deux sœurs dans le groupe, dont la plus petite a dû mal à rester concentrée sur sa tâche qui est d’être un zombie. Il faut dire qu’elle est la maman que j’avais zappé de la saison précédente, celle qui a dû abandonner son bébé parce qu’Alpha lui demandait. Il est assez logique qu’elle rêve de retrouver son fils et se mette à pleurer au milieu de la meute de zombies, mais sa sœur n’aime pas la voir dans cet état. Et Beta non plus.

Il n’hésite pas à organiser son exécution publique, mais il est arrêté de justesse par Alpha qui lui explique qu’il ne peut pas comprendre la douleur de perdre un enfant – avant de lui expliquer qu’elle avait perdu Lydia bien avant la saison passée. C’est presque mignon comme construction de personnage et l’actrice est époustouflante.

Voir aussi : Performance de la semaine – Samantha Morton (#58)

Lydia s’occupe personnellement du cas de la jeune maman qui est une vraie adolescente, en lui faisant croire qu’elle va mourir… avant de lui faire un simple câlin. C’est embêtant, en tout cas, car elle lui accorde sa grâce et ça envoie un signe de faiblesse au reste de leur « meute ». Beta n’hésite pas à lui dire sa manière de penser, mais il reste tout de même à ses ordres ensuite. J’ai un peu de mal avec cette relation et je trouve ça bien d’avoir un épisode qui prend le temps d’affiner les choses – les flashbacks étaient utiles.

J’aime aussi l’approfondissement sur les personnages des Murmureurs et notamment des deux sœurs. C’est nécessaire d’en passer par là pour qu’on soit un peu investi dans la guerre qui est censée se préparer… mais je suis sceptique malgré tout sur la décision de passer un épisode complet loin de nos héros. En plus, tout ça ne sert qu’à nous montrer que la plus jeune sœur finit par péter un câble quand elle voit une zombie avec un porte-bébé.

Elle retire alors son masque et tente de tuer Alpha en attirant tous les zombies sur elle, à grand renfort de hurlement. La plus jeune sœur est alors… tuée par la plus grande, qui prend la décision de sauver Alpha. Au passage, on perd tout de même trois murmureurs et quelques zombies. Ah, j’en oublie de noter aussi que tout ça se fait en parallèle du satellite entrant dans l’atmosphère, mais ça n’inquiète personne chez eux, de toute évidence.

La grande décision d’Alpha dans cet épisode, c’est de faire de la grande sœur un membre particulièrement important de la meute, qu’elle appelle Gamma. Cela énerve Beta qui voit bien qu’Alpha veut juste remplacer Lydia. Et ça fonctionne pour elle, c’est ça le pire. Il faut tout de même que l’on s’attache aussi à Alpha maintenant qu’on a pu sympathiser avec Beta et Gemma.

Ainsi donc, le lendemain, Beta décide de la suivre quand elle s’isole une fois de plus à l’écart du groupe. Il découvre ainsi qu’Alpha a gardé le doudou de sa fille et qu’elle a menti à toute la meute. Elle leur a annoncé la mort de Lydia, mais ce n’est pas le cas… Malgré tout, Beta décide de conserver le secret d’Alpha et de continuer à lui faire confiance – je trouve ça un peu étrange, ça manquait d’explications je trouve, alors qu’on a eu tout l’épisode précisément pour nous expliquer ça.

Quoiqu’il en soit, Beta et Alpha comprennent que nos héros ont franchi la frontière, et ils entendent bien revenir donner une leçon à leurs ennemis. L’épisode reprend donc le cliffhanger de la semaine dernière, mais du côté d’Alpha cette fois. OK, pas mal.

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