The Walking Dead – S10E09

Épisode 9 – Squeeze – 14/20
Cette reprise a moins réussi à me convaincre, parce que toute la première moitié de l’épisode était à nouveau assez lente et semblait reprendre les défauts habituels des saisons précédentes… à commencer par un schéma d’épisode hyper prévisible que l’on connaît par cœur. Quant à la fin, le cliffhanger est plutôt bon, mais quand une scène me fait penser à Shadowhunters, ce n’est jamais bon signe. En fait, tout cet épisode n’a pas cessé de me faire penser à d’autres films et séries… en moins bon. C’est tout le problème quand on se concentre sur les intrigues m’intéressant le moins.

> Saison 10


Spoilers

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We’re on the same team. We fight for our future, we don’t fight for revenge.

Une éternité plus tard, cette saison 10 reprend exactement là où l’épisode précédent avait pris fin et, pour être tout à fait honnête avec vous, j’avais oublié où nous en étions, mais les scénaristes non. Ainsi, Carol est toujours aussi perchée et dingue à en vouloir à Alpha, au point de lui hurler dessus sans que ça ne puisse atteindre la méchante… Si on peut comprendre sa rage, c’est quand même l’idée la plus conne du monde, parce que ça attire juste encore plus l’attention des zombies, non ?

En plus, ça donne à Alpha un sentiment de victoire. Bref, rien ne va dès le début de cet épisode, mais bon, ce n’est pas grave, nos héros sont quand même au fond d’une cave bien sombre. On ne voit donc pas grand-chose et, pour être tout à fait honnête, cet épisode est un calvaire à regarder : non seulement, il y a peu de visibilité, mais en plus, les zombies font tellement de bruits qu’on n’entend pas grand-chose à ce que baragouinent les acteurs.

Faut dire que Daryl parle tellement dans sa barbe et sans articuler aussi que j’ai limite envie de me valider le point du Bingo sur le personnage bâillonné. Sérieusement, je pense que ce serait plus compréhensible s’il était bâillonné… Et je n’ai jamais été aussi heureux de la présence de personnages malentendants dans la série que dans cet épisode où les sous-titres étaient les bienvenus.

Bon, dans tout ça, je ne raconte pas tellement ce qu’il se passe dans l’épisode, mais faut dire aussi que les personnages passent près de cinq minutes à jouer à saute-mouton avec les zombies sans même se faire mordre, même quand ils tombent à deux millimètres d’eux. Ce début d’épisode était sympathique quand même, parce que cette épreuve de sauts digne d’un jeu vidéo était marrante à voir. Et puis, après tout, personne n’est jamais tout à fait 100% safe dans cette série.

Il n’empêche qu’avec tout le casting coincé dans une grotte comme ça, et s’enfonçant chaque fois un peu plus dans celle-ci dans l’espoir de trouver une issue, il était difficile de ne pas penser à The Descent, vu il y a peu. Et bien sûr, Carol nous déclare une claustrophobie qui sort de nulle part après dix saisons, parce que pourquoi pas, c’est fun de la rendre encore plus chiante et de nous la montrer encore plus débile que prévu – c’était déjà si débile de courir sans raison après Alpha comme elle l’a fait. C’était aussi l’occasion de trouver le moyen de nous caser un nouveau dialogue entre elle et Daryl, ces deux meilleurs amis dont on n’arrive plus à se débarrasser.

De son côté, Magna explore la grotte à la recherche d’un peu d’air la menant à la sortie, utilisant pour cela une bougie. C’est l’occasion pour elle de découvrir qu’ils ne sont pas seuls dans cette grotte : nope, il y a aussi des hommes et des femmes d’Alpha qui n’hésitent pas à les attaquer… et les mener gentiment vers une piste fléchée que nos héros suivent aussitôt. Je ne sais pas, je ne suis pas convaincu par cette idée qui sent bon le piège, même si ça faisait de jolis plans à la caméra – un peu comme j’ai aimé la claustrophobie de Carol permettant une scène sympa avec Connie la rassurant, par exemple.

J’ai senti que ça puait encore plus le piège quand nos héros ont commencé à explorer davantage la grotte et le chemin de la sortie proposé par un étrange fléchage : ils se sont mis à ramper dans des tunnels bien étroits… parfait pour être pris comme des rats, honnêtement. Et parfait aussi pour accentuer l’angoisse de Carol. Pourtant, ça manquait de zombies ou de danger palpable, sérieusement.

Oui, on comprend nos héros : ils sont dans une galère monstre, je veux bien. Seulement, à regarder, ce n’est pas très palpitant. Les scénaristes s’en sont rendus compte en cours de route heureusement et ont lancé quelques zombies après nos héros. Il était temps, même si c’était une fois de plus très schématique pour la série d’avoir en milieu d’épisode une nouvelle situation à risques.

Bien sûr, comme à chaque fois, les héros s’en sortent sans trop de mal, tuent quelques zombies de plus et se servent des bras de leurs victimes pour avoir quelques torches supplémentaires. J’ai beaucoup ri de cette création de torches fabrication maison, c’était rigolo comme concept, je trouve. Après, je n’imagine pas l’odeur que ça doit avoir…

Dans tout ça, nos héros progressent vers un fossé à zombies et quelques rayons du jour, mais aussi vers des bâtons de dynamites qui nous permettent de savoir que ces personnages n’ont pas tous vus LOST. Après, il n’y a pas d’accident particulier et, heureusement, ils sont tous habitués à vivre dans des conditions extrêmes désormais.

Et alors qu’ils sont à ça de se sortir du pétrin, que fait Carol ? Elle prend quelques bâtons de dynamite et se tape un petit demi-tour qui n’a absolument sens, ou presque. En effet, elle décide de dynamiter toute la caverne pour s’assurer que l’armée d’Alpha ne pourra jamais lui servir. Cette armée, elle est dans la grotte, on a eu l’occasion de la voir à plusieurs reprises. Si l’idée de Carol est bonne, l’exécution est loin d’être brillante : elle n’est pas foutue d’allumer correctement la dynamite sans être à deux doigts d’y passer de manière conne.

Daryl la sauve une fois de plus, comme toujours, mais ça finit tout de même bien mal pour tout le monde. Cette idiote de Carol fait tomber son bâton de dynamite par accident, ce qui provoque l’éboulement d’une bonne partie de la caverne, comme elle le souhaitait. Le seul problème, c’est que tout le monde est encore dedans.

Ils se dépêchent donc d’en sortir, pour mieux tomber sur des Chuchoteurs qui avaient l’avantage… mais sont restés à distance, allez comprendre pourquoi. Daryl et Carol sont secourus par Connie et Magna… en théorie. En pratique, elles ne les retrouvent pas et le couple de meilleurs parvient à s’en tirer. En fait, tout le monde parvient à sortir de la grotte, sauf Magna et Connie. Franchement, c’est carrément naze, parce que la série fait une croix sur deux de ses nouveaux personnages les plus réussis…

Je doute franchement qu’elles soient mortes, mais en tout cas, la grotte a explosé pendant qu’elles étaient encore dedans et Carol en profite pour être ENCORE plus chiante (je n’aurais pas cru que c’était possible !) à se mettre à culpabiliser dans une crise de larmes bien relou qui soule absolument tout le monde. Mon dieu, on dirait Clary de Shadowhunters dans sa dernière scène. Bref, ce n’était pas glorieux… mais au moins, j’ai bien aimé la réaction d’Aaron et, surtout, de Daryl – il se met en tête de chercher un nouvel accès à la grotte pour venir au secours de Connie (clairement, Magna, il s’en contrefout, non ?).

Pendant ce temps, au campement d’Alpha, la dirigeante informe ses seconds de la présence d’espions au-delà de la frontière. Si elle a paru calme devant eux, elle est en fait plutôt énervée de les savoir si proches d’elle et si proches de trouver ce qu’ils voulaient – ça lui confirme qu’elle est épiée. Eh, ça ne l’empêche pas de papoter un peu avec Negan pendant qu’elle pisse tout ça.

Ouep, il la contacte à ce moment-là pour lui expliquer tranquillement qu’il y a de fortes chances que l’espion qu’elle recherche soit en fait dans son campement ; parce que c’est ce que Rick lui avait fait avec Dwight. Ah, Fear the Walking Dead me manque. En tout cas, tout ce que Negan gagne en échange de ses conseils, c’est de finir dans la fosse à excréments des Chuchoteurs. Trop aimable cette Alpha. Allez comprendre comment, cela dit, sa veste en cuir survit sans le moindre problème.

Elle comprend toutefois que l’espionne est possiblement une traîtresse, surtout quand elle voit que Gamma ne revient pas de la mission d’exploration où elle a été envoyée. Elle demande donc à Beta de s’occuper de la retrouver, tout en emmenant Negan en promenade. Oui, c’est un peu son nouveau chien de compagnie, quand même. Du coup, elle lui demande ensuite de se foutre à poil, parce que pourquoi pas.

Une fois qu’il est nu, elle lui demande de se rincer l’œil : il se retourne pour mieux découvrir qu’elle est nue elle aussi, à l’exception de son masque. Oui, oui, Alpha veut coucher avec Negan pour le récompenser d’avoir balancé Gamma, mais elle veut coucher avec lui en gardant son masque, parce que c’est sa vraie peau. Et il paraît même que ça excite Negan ? Non, mais au secours, qu’est-ce que c’est que cette scène ? L’érotisme est mort à jamais avec cette scène ! En plus, ils sont crades, ils puent et ils gardent leurs chaussettes. Rien ne va. RIEN NE VA. Tequi disait vouloir se passer les yeux à l’acide… je la comprends !

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The Walking Dead – S10E08

Épisode 8 – The World Before – 19/20
J’étais emballé dès la première scène, qui aura même réussi à me faire trembler un peu, ce qui n’était pas arrivé depuis tellement de temps ! Quant au reste, c’est très solide, même si une intrigue me laisse quelque peu perplexe tant elle n’est pas convaincante par rapport à ce qu’ils auraient pu inventer, je trouve, d’où le point de moins. Enfin bon, honnêtement, c’était très étonnant de voir la série s’en tirer si bien pour cette mi-saison… Elle peut dire merci à tous les personnages sous-exploités pendant des années ! J’ai même hâte de la voir revenir pour la suite, c’est dire !

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Spoilers

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Maybe Dante was right about us. We’re not as strong as we think we are.

Je sais, on n’est pas lundi. Les épisodes sont mis en avance désormais, généralement ils sont dispos le dimanche… et j’ai trop envie de voir cette mi-saison sans me faire spoiler pour attendre demain pour voir l’épisode. Alors voilà, c’est parti pour une mi-saison qui commence par une scène terriblement excellente. Ben oui, Alpha me fait flipper, ce n’est pas nouveau, mais la voir recruter Dante, c’est vraiment efficace, surtout avec le montage qui suit et qui nous montre toutes les actions de Dante depuis qu’il s’est infiltré.

D’abord, la série commence par apporter directement la réponse facile à la question qu’on s’est tous posée : Lydia ne connaissait pas Dante. C’est un peu gros, mais bon, admettons. Partant de là, Dante a pu s’infiltrer en faisant comme s’il était pris d’assaut par des zombies, puis une fois soigné par Siddiq (bordel, l’hypocrisie du type !), il s’est arrangé pour gagner de l’importance au sein de la communauté, tout en les détruisant peu à peu de l’intérieur.

Si j’avais vu juste pour la contamination de l’eau, je ne m’attendais pas à ce que Dante soit responsable des tags et de la mort de la pote de Siddiq, qu’il a étouffé directement plutôt que de la laisser mourir de maladie. C’est dingue, tout simplement. On enchaîne avec une scène tout aussi terrible où Dante veut planter son couteau dans le crâne de Siddiq pour mieux être interrompu par Rosita.

Je ne m’attendais pas à ce qu’il se fasse surprendre si vite, mais j’ai eu tellement peur pour Rosita que j’adore aussi et qui comprend elle aussi que Dante est un traître, mais sans savoir exactement comment. Elle le comprend parce qu’elle entend un zombie derrière lui. Et puis, elle a Coco dans les bras, alors c’est flippant aussi pour ce bébé qui est loin de comprendre tout ce qu’il se passe. Alors qu’elle se bat avec Dante, Rosita pose donc Coco dans la baignoire – et il a la décence de la laisser faire, ce qui le perdra complètement. Evidemment, Rosita est une bien meilleure combattante que lui, même s’il a un couteau.

En revanche, Siddiq est devenu un zombie qui n’hésite pas à aller bouffer son propre gosse. C’est tellement atroce ! Et là encore, l’acteur s’en tire à merveille, confirmant que j’ai bien fait de le mettre en performance de la semaine avec l’épisode précédent…

Voir aussi : Performance de la semaine – Avi Nash (#63)

Rosita l’empêche juste à temps de bouffer Coco, mais ça veut surtout dire que c’est elle qui plante un couteau dans le crâne de Siddiq. C’est dégueulasse pour elle, elle était si heureuse en couple avec. Je vous jure, rien que ces sept premières minutes, j’avais déjà envie d’arrêter l’épisode et de mettre 20 tellement la tension était meilleure dans cette scène qu’au cours des deux ou trois dernières saisons complètes. Je sais, je sais, vue de ma fenêtre de fan de Siddiq et de fan de Rosita.

M’enfin quand même, j’étais déjà en PLS pendant le générique de début, quoi ! Rosita réussit en tout cas à s’enfuir avec son bébé, sans même tuer Dante alors que ce n’est pas l’envie qui doit manquer. Elle a vu le cadavre de Siddiq, zombifié, et l’a tué. On fait difficilement pire comme soirée. Le lendemain, Dante est en tout cas interrogé par Carol, Daryl et Gabriel, en présence de Rosita évidemment. C’est elle qui s’énerve le plus, évidemment, à juste titre, alors que Dante avoue qu’il aimait bien Siddiq. Il l’aurait laissé en vie, s’il n’avait pas compris qui il était. Je suis tellement vénère moi aussi (oui, ça me fait même parler en verlan !).

Loin de tout ça, à la frontière, Aaron retrouve une fois de plus son amie Chuchoteuse qui finit par lui avouer que le bébé secouru par La Colline est son neveu. Elle demande donc des nouvelles de ce petit qui s’appelle désormais Adam. Elle a très envie de le voir, et pour cela, elle est prête à donner des infos en échange.

Aaron rentre donc dans son camp avec des informations précieuses sur la localisation de la fameuse meute pour mieux découvrir la vérité sur Dante, qui s’est occupé de Grace lui aussi. Aaron est donc terrifié et prend la décision d’agir en faveur de Mary, puisqu’elle ne semble pas lui mentir. Une fois qu’il est parti, il nous reste Carol et Daryl pour parler du cas Lydia, et Carol est aussi obstinée que d’habitude à dire qu’elle a eu raison de le faire puisque ça leur profite. Mouais.

Avant de faire quoique ce soit, cependant, il faut enterrer Siddiq… Et voilà, Rosita retombe dans sa dépression et c’est bien dommage. J’ai tellement les nerfs que toute leur relation se soit déroulée hors écran et qu’on ne les voit pas plus que ça ! Avec Siddiq, c’est aussi le secret d’Ezekiel qui est enterré. La cérémonie en l’honneur du médecin permet certes à Ezekiel de parler avec Carol, mais le couple n’est pas foutu d’arriver à évoquer leurs vrais problèmes.

Dans le même genre, Rosita n’arrive pas à évacuer toutes ses émotions, alors elle le fait de la seule manière qu’elle connaisse : en laissant sortir sa rage contre des zombies passant par-là, quitte à se mettre en danger. Heureusement, Eugène est là pour la sauver, et c’est fou comme je déteste le personnage d’Eugène. J’ai envie qu’il meure, et en même temps non, parce que Rosita a déjà pris tellement cher là !

Pendant ce temps, Gabriel garde Coco et comme il a filmé l’interrogatoire de Dante, et il le regarde sur un camescope. L’occasion pour nous de voir que Dante craque et pleure face à ce qu’il a fait – clairement, ses motivations premières ne sont plus aussi fortes maintenant qu’il a vécu avec eux. Quand Rosita finit par débarquer chez elle et se confier à Gabriel, elle est en tout cas terrifiée : terrifiée de ne plus être capable de se battre aussi bien qu’avant (c’est sûr qu’Eugene a dû lui venir en aide !), terrifiée de mourir et de laisser Coco orpheline. Le truc, c’est que Gabriel ne l’écoute pas spécialement, et on voit bien que Dante a réussi son coup et créé la merde parmi nos survivants.

Gabriel débarque donc en prison auprès de Dante pour l’interroger, mais surtout pour lui dire qu’il lui en veut d’avoir tué celui qu’il considérait comme un frère. Sans Siddiq, sa famille ne sera plus jamais la même. Je n’aurais pas cru ça possible, mais j’ai trouvé Gabriel hyper touchant dans sa colère parfaitement malsaine qui le mène à tuer le prisonnier.

Quant à la scène où Rosita le voit sortir de la prison avec la main pleine de sang, j’ai trouvé ça génial. Son regard satisfait en dit tellement ! Son câlin avec Gabriel devant les flammes aussi… Leur deuil est super bien traité, et c’est si étrange pour des personnages qu’on ne suivait plus depuis tellement de temps.

En parallèle, Michonne est toujours dans sa voiture-charrette avec Judith et le prof de musique dont j’ai encore oublié le prénom. Ils sont en route vers la Colline, sans la moindre idée de tout le bordel qui est en train de s’y passer. Judith et le prof sympathisent, et ça m’a un peu déconnecté de l’épisode parce que ça manquait clairement des enjeux de l’autre intrigue, bien plus prenante.

Le groupe s’arrête ensuite dans une bibliothèque non dévalisée, ce qui est étonnant quand on voit l’état des bibliothèques dans Fear the Walking Dead. M’enfin, on est dans un autre État après tout. Leur petit voyage est vite interrompu par l’annonce de la mort de Siddiq sur la radio de Michonne. Avant qu’elle ne l’annonce à tout le monde, elle doit d’abord accourir aux cris du prof de musique qui se fait attaquer par deux zombies et sauvé par un inconnu.

Le problème, c’est que cet inconnu débarque ensuite à Oceanside pour voler des biens, au moment même où Michonne engueulait les dirigeantes de cette colonie qui sont celles qui avaient accepté de faire de Dante l’un des leurs. Forcément, l’inconnu n’est pas spécialement le bienvenu, mais il a le bon goût de débarquer juste avant une meute de zombies. Il profite de la pagaille pour tenter de s’enfuir, mais c’est sans compter sur Judith qui n’hésite pas à lui taillader la jambe pour le garder prisonnier. Elle fait ainsi la fierté de Michonne, et c’est terrifiant.

À la nuit tombée, c’est encore Judith qui s’occupe de surveiller le prisonnier en lisant un livre qu’il a emprunté pour sa fille. Oui, cet inconnu a toute une famille qu’il souhaite rejoindre apparemment. Dès qu’il se réveille, Michonne vient l’interroger et cherche à comprendre qui il est, en l’identifiant immédiatement comme une menace, même s’il a sauvé le prof de musique. Finalement, elle se laisse attendrir par l’homme qui lui rappelle Rick bien malgré lui et qui finit par lui dire où il habite, avant de lui proposer un marché.

Il vit sur une île avec des armes assez importantes pour massacrer la meute d’Alpha… Le seul problème, c’est que Michonne explique à Judith qu’elle va devoir s’absenter : il n’y a qu’elle qui peut l’accompagner, apparemment. Euh, c’est ça la porte de sortie de Michonne dans la série ? Ca sort de nulle part et ce n’est pas bien efficace niveau crédibilité, elle pourrait envoyer n’importe qui d’autre, comme d’habitude. Bon, en tout cas, c’est comme ça que c’est décidé : Michonne décide d’accompagner Virgil sur son île, avec un bateau d’Oceanside qu’elle ramènera ensuite chargé d’armes. C’est un peu gros tout ça. Elle abandonne sa fille avec juste une radio pour la contacter. Franchement, je ne suis pas convaincu par cette tournure des événements, mais bon.

Autrement, et comme promis par Ross Marquand au Comic Con Paris, nous découvrons enfin des scènes entre Aaron et Grace avec cet épisode, et c’est vrai qu’ils sont mignons. Cela dit, ça ne dure pas bien longtemps et il part vite à la frontière, accompagné de Carol et Daryl. Ils y retrouvent Magna, les malentendantes et l’ancien garde du corps d’Ezekiel. Ensemble, ils décident de traverser la frontière. Enfin, ensemble… Evidemment, Daryl et Carol sont séparés du reste du groupe pour qu’on continue de les voir avoir leurs petits dialogues insupportables. Après tant d’épisodes, Carol finit par craquer un peu. Il était temps. Mais je ne tiens plus du tout à vous quand même !

Le truc, c’est que Daryl tient encore à Carol et ils n’aiment pas voir son amie gâcher sa vie à être consumée par la vengeance. Le lendemain, cela dit, tout le groupe est réuni pour découvrir que Mary a menti : la meute n’est pas du tout là où elle était censée être. C’est une déception énorme pour tout le monde, et surtout Aaron… mais aussi Daryl qui veut alors trouver Lydia et se barrer.

Bien évidemment, tout le groupe est surveillé par Alpha depuis un moment, et Carol finit par s’en rendre compte. Sans réfléchir, elle court alors après Alpha qui les mène bein sûr droit dans un piège. Daryl est séparé de ses amis par des zombies, ce qui nous permet d’arriver au cliffhanger final où tout le groupe s’est infiltré dans une grotte sombre, à la suite d’Alpha. Tout ce qu’on y entend, ce sont des zombies au loin… Ce boulet de Daryl glisse alors et tombe dans un trou, avec le reste du groupe qui s’est bien gardé de lui dire de faire attente. Ca y est, notre groupe a enfin trouvé la meute, bien planqué dans un sous-terrain où Alpha les a menés. Bref, ils sont pris au piège… Et c’est un cliffhanger qui n’était pas vraiment à la hauteur de cet épisode. Après, c’était jouissif de voir la tête de Carol en comprenant qu’elle avait fait de la merde, évidemment.

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The Walking Dead – S10E07

Épisode 7 – Open Your Eyes – 17/20
Enfin ! Cet épisode sort la saison de sa torpeur avec des approfondissements de personnages bienvenus, notamment du côté de ceux que j’adore. On sent que cet épisode est une transition vers l’épisode de mi-saison, mais ça ne l’empêche d’être efficace dans ce qu’il met en place. Et puis, ressentir des émotions face à cette série, je n’en avais plus l’habitude, alors ça me surprend toujours quand ça arrive. Cet épisode a même réussi à me surprendre !

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Spoilers

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Look…

Cet épisode reprend avec Siddiq toujours hanté par son choc post-traumatique, et honnêtement, ça commence à traîner en longueur cette affaire. Je sais, avec cette série, ce n’est pas si long, mais c’est juste que cette intrigue bouffe du temps d’épisode chaque semaine, quoi. Bon, il passe quand même sa journée à s’occuper des malades, alors je ne peux pas trop le critiquer, j’imagine. Et puis, je l’aime bien de toute manière.

Des malades, il y en a un tas, et ça n’aide pas son état de fatigue intense qui lui fait voir Alpha partout et cauchemarder qu’une main l’attrape et l’attire. C’est merveilleux.

Pendant ce temps, Daryl et Carol reviennent avec leur prisonnier. Lydia le reconnaît immédiatement et elle confirme à Carol qu’il sait probablement où est la meute, mais bon, la reloue se fait rapidement sermonner par un autre relou, Gabriel, qui n’aime pas tellement l’idée d’avoir un prisonnier de la meute d’Alpha dans son campement. C’est logique, ça les met tous sacrément face à des risques énormes.

Il n’empêche que Lydia est hébergée par Carol maintenant qu’elle n’a plus sa cellule, et elles deviennent subitement BFF, bien aidée par le souvenir d’Henry. Ainsi, Lydia explique à Carol que la société parfaite dans laquelle elles sont est trop dangereuse pour le mode de vie d’Alpha, parce qu’il s’agit là de la preuve qu’il n’y a pas besoin d’une meute pour survivre. Et pour survivre bien.

Carol se sert de cette information pour torturer le Chuchoteur à sa façon, en lui apportant des pancakes et plusieurs types de confitures. Ce n’est finalement pas très efficace : elle espérait le convaincre de parler en lui vendant des choses auxquelles il n’a plus accès, mais ça ne fonctionne pas du tout. Au contraire, il se contente de lui cracher son pancake à la figure. Triste.

Siddiq est encore ramené au sein de cette intrigue : on lui fait entamer les soins sur le Chuchoteur… qui le reconnaît. Il n’a pas l’air d’avoir très envie d’être soigné cependant, parce qu’il se contente de répéter ce qu’Alpha murmurait à Siddiq quand elle tranchait la tête de tous les autres : « Regarde ». De quoi nous renvoyer Siddiq en PTSD pour quelques épisodes, quoi.

Même Rosita en pleine grippe s’inquiète pour lui, plus pour que leur enfant. La scène est vraiment chouette, parce que j’adore ses deux personnages et parce qu’on n’a jamais vraiment eu l’occasion de les voir devenir parents… Seulement, ça n’empêche que c’est un peu long et que Siddiq prend le risque de tomber malade, lui aussi, à être si proche de la patiente. Pff. À une autre époque, Carol nous aurait brûlé tout ça vite fait bien fait, on en parlerait plus !

Du côté du Chuchoteur torturé, on a une dévotion totale à Alpha, évidemment, même quand Carol s’amuse à le blesser encore plus en appuyant sur ses tous nouveaux points de suture ou quand Daryl menace faussement de lui couper les doigts. Par contre, cet idiot révèle quand même qu’il pense que Lydia est morte, ce qui donne une arme pour le faire changer d’avis et de discours. Il est persuadé qu’Alpha a tué sa fille pour lui (et les autres Chuchoteurs), alors évidemment qu’il lui est fidèle…

Malheureusement, il n’a pas le temps de voir Lydia parce que Dante, qui s’est occupé de lui, lui a donné une plante à manger en soin, et cette plante l’a tuée parce qu’elle n’était pas celle qu’il pensait. Le problème, c’est qu’il pensait que c’en était une autre parce que c’est Siddiq qui a préparé les affaires, et il l’a mal fait parce qu’il est toujours dans un état pas possible.

Et les choses ne s’améliorent pas quand il découvre que Sheryl, une de ses patientes, est morte. Cela le ramène une fois de plus à son traumatisme, et ça me fait de la peine parce qu’on le voit en pleine crise, avec des flashbacks, notamment d’Enid juste avant sa mort. L’abus est total, je suis tellement triste de la revoir comme ça. J’aurais aimé qu’elle survive.

OK, je ne vaux pas mieux que Siddiq finalement. Lui, il décide de se noyer pour oublier, mais c’est sans compter sur Rosita qui plonge à son secours. Ouais, malgré la grippe, elle se fait un petit plongeon pour le sauver, puis pour le réconforter. La scène est atroce : il lui explique enfin ce qu’il lui arrive, et sa culpabilité ressentie, et le manque d’Enid. Il l’a vue se faire décapiter, cependant, alors je comprends la difficulté qu’il a à oublier. En plus, il n’a rien pu faire pour l’aider…

Et les choses ne sont pas prêtes de s’arranger pour lui quand il comprend ce qui était évident depuis le début de l’épisode : si les gens tombent malades, c’est parce qu’ils boivent à la même source : celle de l’infirmerie, dont l’eau n’est plus potable, apparemment.

Pendant ce temps, Aaron continue de sympathiser avec la Chuchoteuse à qui il a donné des pansements la dernière fois. Et ça craint, là, Aaron lui en raconte beaucoup trop en lui montrant des dessins de sa fille et en lui expliquant qu’il y a d’autres enfants. Je ne sais pas à quoi il joue, mais je m’attendais à ce qu’il soit meilleur père que ça. Non, sérieux, il est censé avoir envie de la protéger, pas donner des informations compromettantes sur son existence.

Il est évident qu’il n’en dit pas trop, parce qu’il n’est débile non plus. Du coup, la Chuchoteuse ne reste pas avec lui, parce qu’il n’est pas utile quand il ne donne pas d’information. Dans sa fuite, elle manque de se faire tuer par un zombie, dont elle parvient à se faire débarrasser, puis se fait fouetter (oui, oui) par Alpha qui n’est pas heureuse de voir qu’elle ne lui rapporte aucune information utile. Pire, Alpha parvient à la convaincre qu’Aaron lui ment sur toute la ligne.

La nuit tombée, la Chuchoteuse décide donc de s’attaquer à Aaron de manière plus violente pour obtenir les réponses qu’elle veut. Sauf que suite à la mort du Chuchoteur, Carol décide de faire une virée en cheval avec Lydia, parce qu’elle a « besoin de son aide ». C’est beau : elles débarquent pile à temps pour demander à la Chuchoteuse de relâcher Aaron sans lui faire de mal. Et paf, il n’en faut pas plus pour que celle-ci soit totalement perturbée et se barre après avoir vu Lydia en vie, donc après avoir vu le mensonge d’Alpha.

Je ne sais pas trop comment Alpha a pu ne pas penser à ça en l’envoyant parler à Aaron, il y avait tout de même une prise de risques énorme. Dans le même genre, Carol n’a pas pensé qu’il serait utile de prévenir Lydia que tous les Chuchoteurs la pensaient morte. Difficile pour Lydia de continuer à lui faire confiance après ça, parce que ça signifie tout de même que Carol s’est servie d’elle. Du coup, elle décide de franchir la frontière et de se barrer loin de la toxicité de Carol. Bien vu.

Sinon, j’ai envie de parler d’une scène du début d’épisode où Daryl fait un câlin à son chien, après s’être mis à moitié à poil. Non seulement, la scène était inutile, mais en plus, j’ai trouvé ça super chelou de se déshabiller avant ce câlin. J’ai l’esprit mal placé, on est lundi soir, j’ai besoin de dormir. Voilà, fallait que j’en parle… histoire d’oublier que j’ai totalement les nerfs.

Oui, mais genre, vraiment. Cela fait deux épisodes que j’envisage la mort de Siddiq parce qu’on n’arrête pas de le voir. C’est un personnage que j’adorais et avec lequel j’avais de plus en plus de mal ces dernières semaines parce qu’on s’attardait trop sur lui, ce qui n’est jamais bon signe dans la série. Là, évidemment, on s’est tellement attardé sur lui cette semaine que je m’attachais à nouveau à fond à lui. Et donc, je me suis fait avoir comme un bleu par le twist de la fin de l’épisode, alors que c’était pourtant évident.

Voir aussi : Performance de la semaine – Avi Nash (#63)

Ainsi donc, Dante n’est pas un gentil du tout. C’est en fait un Chuchoteur – et pas n’importe lequel : c’est celui qui a forcé Siddiq à voir les décapitations une à une de tous ses amis. C’est un claquement de langue qui finit par le trahir, et Siddiq n’arrive pas à cacher sa peur quand il le reconnaît. Un combat s’ensuit, et Dante prend le dessus, allons savoir comment. Ce niveau de sadisme de Dante quand même, ça fait froid dans le dos de se dire qu’il est devenu pote comme ça avec sa victime… Et bien évidemment, c’est lui qui a volontairement tué le Chuchoteur pris en otage par Carol et Daryl, tout comme c’est lui qui a rendu tout le monde malade… Aaaaaaaaah. J’ai les nerfs ! C’est tellement évident. Et Siddiq est mort pour ça ?! Pff. J’ai l’impression d’en revenir à Jesus l’an dernier, mais cette révélation finale est encore PIRE je crois. Je suis au bout du bout ! Cette fin !

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The Walking Dead – S10E06

Épisode 6 – The Bonds – 13/20
Pff la série continue de prendre tout son temps et c’est franchement blasant sur certaines intrigues qui n’avancent pas du tout et se contentent de combler du temps à l’écran avec des bavardages qui n’apportent rien. Dit autrement, la série retombe dans ses pires travers et suit à nouveau des personnages que je n’apprécie que moyennement. Il y a une ou deux scènes et pseudo-rebondissements pour sauver le tout, mais bon, j’en attends plus car ils sont capables de faire mieux. Là, j’ai décroché beaucoup trop de fois pendant l’épisode !

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Spoilers

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We’re gonna find it, and then we’re gonna destroy it.

Faut-il vraiment que chaque épisode de cette saison commence par le réveil de Carol ? Non parce que je n’en ai rien à faire de ce personnage quand même. Je sais que c’est une des figures historiques de la série, mais je ne supporte plus les figures historiques, justement, je préfère largement suivre de nouveaux personnages qu’ils n’ont pas encore bousillé psychologiquement. Bref.

La matinée de Carol n’est pas bien passionnante, mais elle passe par un endroit grillagé ressemblant drôlement à la prison de la saison 3, alors ça m’a rendu nostalgique, vite fait. Sinon, le reste de l’introduction a juste pour but de nous dire qu’elle veut trouver et détruire la meute d’Alpha. Rien de nouveau sous le soleil, donc.

Elle monte donc tout un plan pour retrouver la horde en espionnant de possibles Murmureurs, et elle en parle à Daryl. C’est pourtant totalement illégal dans les règles de leur communauté, mais les deux « meilleurs amis » partagent ensemble ce secret malgré tout, avant d’attendre qu’il se passe quelque chose, jouant pour cela. Je n’en peux plus de ces scènes interminables entre eux, discutant en vain. Par chance, c’est quand ils arrêtent de jouer qu’ils voient des zombies être déviés par un murmureur. C’est beau, pile au moment où ils arrêtent d’être distraits franchement !

Il n’empêche que le reste de la journée se résume à continuer d’attendre que les murmureurs se décident à faire quelque chose des zombies qu’ils rassemblent, alors ce n’est pas passionnant. Et ça parle, et ça parle, et ça… pisse. OK. Non, mais c’est important de nous montrer ce genre de moments tout de même, ça nous rappelle que tout n’est pas toujours action dans la vie.

En plus, la confiance établie entre les personnages est mise à mal depuis un ou deux épisodes, alors Daryl n’hésite pas à fouiller le sac de Carol pour savoir si elle a amené le flingue qu’elle hésitait à prendre le matin même. C’est sûr que oui, mais c’est encore plus sûr qu’elle est assez maligne pour l’avoir vu venir !

En tout cas, ils se retrouvent à suivre les zombies durant la nuit pour savoir où ils vont, et Carol finit par capturer l’un des murmureurs, sans l’accord de Daryl, qui comprend qu’elle avait planifié ce kidnapping pour avoir des infos sur la meute. Il n’approuve pas du tout, mais la capture étant faite, il n’y a pas trop le choix. Et c’est tout pour cette intrigue, qui aura pris beaucoup trop de temps pour pas grand-chose.

En parallèle, Negan est amené par les Murmureurs auprès du reste de la meute. À parler tout le temps comme il le fait, à la Negan, il finit par épuiser Beta qui préfère le bâillonner que l’aveugler. Mouais. J’espère encore qu’il fait tout ça pour finalement expliquer où est la meute à nos héros. De toute manière, on n’est plus à un retournement de veste près de sa part !

Finalement, on apprend que Beta l’amène dans l’espoir que Negan soit tué, mais ce n’est pas tout à fait le plan d’Alpha, et elle a encore toute l’autorité, allons savoir comment. Elle provoque Beta en plus, lui suggérant de la tuer pour devenir l’Alpha. Ce n’est pourtant pas ce qu’il se passe, et ça fait rire Negan qui obtient une munition de plus pour énerver Beta. Il ne fait pas tout ça pour rien – et si jamais c’est pour rien, il m’aura au moins fait rire à parler des gens qu’il mettait tout le temps à genou.

Finalement, Beta fait creuser des tombes à Negan, dépecer quelques zombies, tout ça tout ça. Le montage musical est plutôt fun et on voit qu’il est exploité pour… enterrer un sanglier. Ce n’est pas dingue tout ça.

Forcément, il finit par être quelque peu frustré de ne pas faire des choses passionnantes, et il s’en plaint à Beta. Ce n’est pas la meilleure de ses idées, hein. Après quelques coups, il se met à marcher avec les murmureurs, tout en continuant à bavarder sans cesse. Il est pire que certains de mes élèves, là, je vous jure, c’est infernal, je me retrouve à compatir avec Beta qui voudrait juste qu’il se taise.

Ce dernier est au moins d’accord avec Negan pour dire qu’ils ne pourront jamais s’entendre, et il le laisse se démerder après l’avoir laissé dans un piège, avec un couteau cassé et plein de zombies pour lui tomber dessus. Passionnant. Encore une situation mortelle dont on sait que le personnage se sortira, de toute manière.

C’est sans la moindre surprise de ma part qu’on voit Negan débarquer en fin d’épisode pour réclamer son masque à Alpha et s’agenouiller devant elle. Oh, Beta et Alpha le pensaient morts et ne s’y attendaient pas, mais c’est génial à voir ce Negan à genou…

Si je n’aime plus les anciens personnages, je n’aime pas non plus tous les nouveaux. Ainsi, le médecin que l’on suit après le générique, le pote de Siddiq là, je n’accroche que moyennement à lui aussi. Et la manière dont il « drague » Cheryl, sa patiente, n’arrive pas à me convaincre de changer d’avis d’ailleurs. Même Siddiq est blasé. On note quand même qu’il y a un petit virus qui court parmi nos survivants, et ce n’est jamais bon signe d’être malade dans cette série, même si personne n’a l’air de s’en inquiéter.

Mince, dans les premières saisons, le moindre rhume, c’était la promesse de finir en zombie quand même. Et là, Rosita est tellement mal au point que c’est dur de ne pas s’en souvenir. Et forcément, Siddiq flippe quand il découvre que toute la ville est en train de tomber malade. On admire le fait que les gens attendent à la porte, ne disent rien quand il leur passe devant avec Rosita (ils ont le bébé, admettons) et quand ils trouvent à l’intérieur un lit inoccupé. C’est comme si on leur avait gardé une place, dis donc !

En tout cas, Siddiq s’énerve contre son assistant qui ne l’a pas appelé pour lui dire qu’il était débordé, et je trouve que la situation craint quand même vachement pour ce personnage dont le stress post-traumatique n’est vraiment pas une bonne chose. Il s’excuse auprès de Dante, puis va bercer Coco (le bébé s’appelle Coco, oui), s’endort et… se réveille au sommet d’un moulin, le bébé toujours dans les bras. Allons bon, voilà qu’il est somnambule.

On continue aussi de suivre Eugène durant cet épisode, mais dans le genre personnage insupportable, il se place là aussi lui. Ouais, je sais, je n’aime personne, désolé. C’est faux : j’aime bien Rosita, et elle lui parle justement à la radio parce qu’elle s’ennuie, alors elle se dit que parler à Eugène est un bon moyen de passer le temps, apparemment. Moi, ça me fait juste espérer qu’Abraham soit encore en vie, hein.

On suit en tout cas Eugène essayer de contacter Alexandria, en vain. Vu l’état de sa radio, ce n’est même pas inquiétant de ne pas avoir de réponse, apparemment. Il change donc de fréquence et il décide d’essayer d’entrer en contact avec des inconnus, parce que c’est toujours une excellente idée dans cette franchise de contacter les inconnus, non ?

Non. Pourtant, il tombe sur une femme et commence aussitôt à raconter sa vie, sous prétexte qu’ils ont des points communs. Il est encore plus débile qu’Alicia dans Fear, et Alicia avait l’excuse de ne pas avoir encore vingt ans ni l’habitude de vivre dans ce monde de zombies ! C’est finalement l’inconnue qui lui rappelle que ça peut être dangereux de rencontrer des étrangers, et qui cesse tout contact quand il lui donne son prénom et lui demande de la recontacter plus tard.

Pire que la drague en ligne leur affaire ! Finalement, elle finit par lui répondre qu’elle est OK pour continuer leur conversation… à condition de les garder secrètes. Ben oui, quelle belle idée… Elle pue le traquenard à des kilomètres, elle !

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