The Walking Dead: The Ones Who Live – S01E02 – Gone – 18/20

Wow, c’est l’un des meilleurs épisodes de la franchise depuis fort longtemps, malgré quelques petites longueurs et des défauts qui sont loin d’être spécifique à cet épisode mais qui sont installés dans ces séries depuis un moment. Il n’empêche que ce deuxième volet apporte plus de réponses que je ne le pensais, va plus loin dans son intrigue et pose quelques questions qui font que j’ai hâte de voir le prochain épisode. Plus encore que la semaine dernière, oui.

Spoilers

Qu’a bien pu faire Michonne pendant toutes ces années ?


I don’t leave people behind.

Ben oui, je suis déjà de retour devant la série, parce qu’AMC diffuse en avance sur internet l’épisode et que j’aurais tort de m’en priver, non ? Je suis vraiment curieux de voir ce que l’épisode 2 va proposer, sachant que je me doute bien que ce sera un long épisode sur Michonne. Pourtant, ça commence par un plan sur un zombie qui me fait mentir par rapport à la semaine dernière : dans le premier épisode, je trouvais les effets spéciaux jolis, mais là, on voit très bien que le zombie n’est pas réellement en feu, hein. Le générique rattrape tout ça, heureusement.

Toujours en mouvement

Comme je m’y attendais, l’épisode se concentre sur Michonne. Celle-ci raconte son histoire à une femme, ce qui est l’occasion pour une suite de flashbacks. Franchement, il y a une bonne partie de ce que l’épisode nous montre que j’avais oublié, mais bon, c’était il y a quelques années déjà le départ de Michonne. Voilà donc que nous la voyons secourir un couple sur le bord d’une route, et c’est vrai que c’est là qu’on l’avait laissée.

On la retrouve à peu près au même moment : elle a réussi à ramener le couple à sa communauté, et on découvre qu’elle a eu la bonne idée de sauver la sœur de la cheffe, justement. Je suis tellement content de voir qu’ils ont repris les mêmes acteurs. Je suis à peu près sûr que j’étais heureux de voir Faith d’Unreal castée dans The Walking Dead à la base, et je le suis encore aujourd’hui.

Pour le reste, ce début d’épisode nous montre que Michonne n’a pas oublié ce pourquoi elle était partie : elle veut retrouver Rick maintenant qu’elle le sait en vie. Elle continue de parler à sa radio pour tenter d’entrer en communication avec Judith et elle est prête à tout pour réunir sa famille. J’espère vraiment que la série réussira à le faire, mais il faudrait se dépêcher, l’actrice jouant Judith grandit forcément à vue d’œil là.

En attendant, nous découvrons donc la communauté du couple que Michonne a décidé d’aider. C’est une communauté en mouvement permanent, une suite de voitures, caravanes et chevaux. J’aime bien l’idée, qui est que cette communauté a à présent décidé que quoiqu’il arrive, elle ne s’arrêterait jamais. Cela me rappelle aussi Twisted Metal, on ne va pas se mentir. Bref, même si Aiden, la sœur de la cheffe, est restée en arrière pour venir en aide à son mec à la cheville foulée, personne ne s’est arrêté pour lui venir en aide.

C’est un concept simple et efficace, en vrai, de même que les personnages que cet épisode introduit, à commencer par Nat. J’ai cru que je n’allais pas l’aimer du tout lors de son introduction, avec sa manière d’engueuler la cheffe de la communauté sans avoir pour autant fait demi-tour lui aussi. Seulement voilà, Michonne le remet à sa place assez vite et son caractère est plutôt drôle ensuite. Au moins, il dit ce qu’il pense et fait le nécessaire pour aider Michonne, même quand elle se lance dans une mission suicide.

Eh oui, on retrouve Michonne exactement comme on l’avait laissée : prête à tout sans trop réfléchir aux conséquences. Elle se dirige donc vers le Nord alors même que c’est franchement déconseillé car il y a chaque année un mouvement de zombies. On sent bien que c’est orchestré comme cela depuis toujours par CRM : des centaines et des centaines de zombies à perte de vue qui suivent le même itinéraire à chaque fois ?

Cela ne fait pas peur à Michonne qui a pour plan d’exploser quelques-uns d’entre eux pour leur faire faire demi-tour. Malheureusement, CRM a aussi prévu des plans de secours au cas où cela arriverait apparemment. Un autre zombie continue donc de marcher à contre-courant et explose, des morceaux de lui heurtant Michonne et la faisant tomber du cheval qu’elle venait juste de négocier. C’est une excellente scène franchement.

L’air de rien, l’épisode en regorgera. Je n’ai pas trop aimé ce qui a suivi, avec un plan qui nous compare Michonne à Moïse séparant les océans. En effet, Nat réussit à faire exploser des bombes chimiques des deux côtés de la masse de zombies, permettant à ceux-ci de s’écarter et laissant le chemin libre à Michonne. Pourquoi fait-il ça ? Eh bien, parce qu’il aime la philosophie de Michonne qui est de n’abandonner personne. Partant de là, il a décidé, avec Aiden et son copain, de la suivre dans son aventure et de quitter la communauté itinérante qui n’en a pas grand-chose à faire d’eux.

Le gaz

C’est plutôt chouette, mais ça mène à quelques longueurs ensuite. En effet, les scénaristes passent un temps fou à nous faire accrocher à ces personnages secondaires – notamment à Nat qui monologue beaucoup trop sur ses parents et le type qu’il aimait là. On ne va pas se mentir, j’ai commencé à décrocher à ce moment-là, mais c’est précisément à ce moment que l’épisode est reparti en vrille d’un coup d’un seul avec une scène plus qu’inattendue.

Michonne, Aiden, son mec et Nat poursuivaient leur chemin avec une partie des survivants aimant beaucoup Nat lorsqu’ils aperçurent un hélicoptère dans le ciel. Et là, contre toute attente, la série m’a filé des vrais frissons dans le dos : l’hélicoptère balance sur les survivants du gaz meurtrier. Non seulement, la situation est absolument atroce avec plein de leurs amis qui meurent aussitôt, mais en plus, les morts se transforment très rapidement en zombies. Le gaz meurtrier n’est pas encore dissipé qu’il y a déjà des survivants qui se font bouffer par leurs amis. Pas cool.

Pas cool non plus de voir Aiden avoir les poumons cramés. Michonne a eu de la chance : elle avait une écharpe et a pu se protéger à temps. Elle n’est donc pas trop cramée de l’intérieur et survit, avec quelques amis. Elle fait ce qu’elle peut pour venir en aide à tout son nouveau groupe, donc.

Malheureusement, quand Michonne revient avec des bouteilles d’oxygène, Aiden est décédée et transformée en zombies. Elle a bien été attachée au lit, comme conseillé, ce qui permet à Michonne de la tuer une seconde fois, mais bordel, qu’est-ce que je suis triste de la voir déjà morte. C’est bien la peine de caster une actrice que j’aime pour la faire repartir aussi vite les deux fois où elle est là ! Cela dit, c’est la première fois depuis un moment que quelqu’un meure dans la franchise et que ça m’affecte un petit peu. Jusque-là, dans les spin-offs, je n’en avais jamais rien à faire des décédés. Bon, après, c’est juste parce que j’aime l’actrice en vrai. La situation est triste aussi, parce qu’elle réussit à transformer en zombie son mec au passage.

Bref, Michonne doit tuer ses nouveaux amis zombifiés, mais est rassurée tout de même de découvrir que Nat est encore en vie. J’avoue que ça m’aurait fait chier qu’il meure, mais le voir pseudo-suicidaire, ça ne m’a pas plu non plus, et j’ai un peu levé les yeux au ciel. C’était pourtant nécessaire pour la survie de Michonne que Nat survive lui aussi. En effet, avec le gaz, les deux personnages ont quelques effets secondaires à supporter. La convalescence est longue : on nous propose un montage qui montre Michonne tenter de faire du sport et se reconstruire une endurance. Nat aussi semble galérer au départ.

Les saisons passent par la fenêtre et Michonne comme Nat sont finalement prêts à repartir, enfin. Il était temps : Nat refuse d’aller seul à Alexandria, préférant suivre Michonne jusqu’au bout de son aventure. Le bout ? Elle veut se rendre à un port qui est celui où elle est sûre de retrouver Rick, puisque c’est la seule piste qu’il lui reste.

Espérer encore un peu

La série nous épargne une bonne partie du trajet, pour en arriver au moment où Michonne découvre que tous ses espoirs sont en cendre. Elle trouve bien le port, mais ce qu’elle y trouve, c’est un paquebot qui se proclamait refuge anti-zombies et des centaines de corps calcinés sur la rive. Oui, oui, des tas de cadavres, comme dans les heures les plus sombres de l’histoire. Michonne ne peut qu’envisager le pire pour Rick : elle tente bien d’identifier les cadavres, mais c’est en vain. Comment reconnaître un corps calciné ?

Le soir, Nat tente de la consoler comme il peut. La tâche est complexe : elle perd inévitablement une partie de son espoir, mais reste sûre que Rick est en vie. Pour autant, elle n’a plus nulle part où aller. J’aime toutefois que la série justifie pourquoi elle est restée loin d’Alexandria pendant si longtemps. C’est plutôt logique. À ce stade, toutefois, elle décide enfin de faire demi-tour : Nat insiste pour dire que ce n’est pas abandonner Rick que de retourner auprès de ses enfants – et elle peut garder espoir malgré tout, comme c’est écrit en chinois sur son portable.

Bon, bien sûr, l’impact de voir Michonne craquer et pleurer toutes les larmes qu’elle a en réserve est un peu atténué par le fait que l’on sait déjà qu’elle va retrouver Rick quelques minutes plus tard (on approche de la fin de l’épisode). Et c’est donc sans surprise que dans la scène suivante, nous voyons Michonne, Nat et leur zombie domestique (toujours chouette que Michonne ne perde pas ses bonnes habitudes) se diriger vers Alexandria et être interrompus par le passage d’un avion. Celui de Rick, donc.

Nat étant un chimiste hors pair, il a créé des missiles qui sont ceux qui ont explosé l’hélico de CRM. Bien sûr, ça paraît beaucoup plus justifié d’un coup quand on a eu droit à l’attaque de gaz et surtout l’audio des gens qui hurlent en mourant. La série en fait trop, à nous rappeler qu’Aiden était enceinte et faire quelques flashbacks à ce moment où Michonne va tuer les soldats, en étant couverte par Nat. On a compris que Michonne voulait se venger de cette communauté, alors pourquoi en faire tant. En plus, la scène est beaucoup plus lente que dans l’épisode précédent. On la voit découvrir les visages de chaque soldat pour les regarder dans les yeux quand elle les tue. La vengeance à l’état pur.

Retrouvailles

Et c’est là qu’elle retire le masque de Rick. Michonne s’arrête au dernier moment en voyant le visage de Rick. Heureusement, c’est le dernier, comme ça personne ne cherche à le tuer. La pluie tombe, en plus, pour rendre tout ça plus dramatique. Franchement, plein de séries en profiteraient pour tuer l’un ou l’autre de ces personnages, parce que ces retrouvailles dramatiques manquent de quelque chose, non ?

Bon, on peut savourer qu’ils soient de nouveau ensemble, au moins. Evidemment, Rick prend des nouvelles de Judith – et je trouve ça grave que Michonne lui dise qu’elle va bien alors qu’elle n’en a aucune idée à ce stade. Je pensais franchement que l’épisode allait se terminer sur le baiser tant attendu entre Michonne et Rick. Par contre, le fait que l’hélico vienne d’être éclaté et est encore en flamme à côté d’eux, personne n’en parle ?

Cela semble leur revenir en tête d’un coup, et l’écriture manque alors clairement de quelque chose. En effet, Rick supplie Michonne de cacher ce qu’elle est – forte et leader – au reste de CRM qui ne va plus tarder à se ramener. Rick lui explique qu’ils ont besoin de retourner ensemble à CRM, sauf que… il n’explique pas pourquoi ? Il le présente comme un fait inévitable parce que d’autres soldats arrivent, mais ce n’est pas si clair.

Je ne comprends pas cette décision de sa part. Je la trouve complètement conne, même. D’accord, ils risqueraient de les prendre en chasse… mais encore faut-il leur laisser le temps de voir qu’il manque un soldat, non ? Cela leur permettrait de se casser. Mais non. Rick n’essaie même pas et Michonne se laisse convaincre. Que Rick soit cassé psychologiquement, d’accord, mais Michonne ?

Parce qu’en plus, elle accepte ça avant que Nat ne se fasse tuer. Oui, bien sûr, Nat se rapproche d’eux et est content de voir qu’elle a retrouvé le fameux Rick, mais évidemment Nat se fait tuer aussitôt. C’était obligatoire que l’épisode se termine comme ça. Rick a beau tuer le soldat qui a tiré sur Nat, c’est trop tard : Nat est mort quand même. Je pensais sincèrement qu’il allait survivre à cet épisode et ça me fait chier que ce ne soit pas le cas, mais en même temps, je trouvais que ça manquait de drame. Peut-être que j’aurais pu comprendre que Michonne accepte d’être la prisonnière de Rick, et donc de CRM, si Nat était mort avant qu’elle ne prenne cette décision… Là, c’est bizarre.

CRM

L’épisode termine alors comme il a commencé : par Michonne qui raconte son histoire à une communauté, espérant qu’on ne la tuera pas pour ça. Seulement cette fois, elle ment : elle assure s’appeler Dina et avoir été seule bien longtemps après avoir perdu sa communauté, partant en vrille, et son mec. La scène où elle rejoint CRM avec Rick qui braque un flingue sur elle était chouette, surtout qu’il est super rare de voir Michonne sourire.

Pour autant, je ne suis pas certain de comprendre la direction que prend la série. On s’en fout un peu de CRM à ce stade, j’espère qu’elle pourra vite quitter cette communauté. Avec ou sans Rick, à ce stade. Michonne est excellente en tout cas – et l’actrice aussi. C’était chouette qu’elle regarde son reflet dans le miroir à travers lequel elle est observée. Honnêtement, à ce stade, j’ai l’impression que la série nous propose du temps bonus – j’étais sûr que l’épisode se terminerait sur les retrouvailles avec Rick. Voir Nat se faire tuer et l’hélicoptère se poser, ça m’aurait fait une excellente fin.

À la place de ça, on a une scène où Rick se débrouille tout de même pour avoir un peu de temps seul à seul avec Michonne. Les deux s’embrassent donc dans un hangar CRM sans prendre le temps de parler des gamins qu’ils ont laissé derrière eux. C’est presque animal ces retrouvailles à force. Je comprends le besoin du câlin, mais le temps étant pressé, ils ont plein d’autres choses à évoquer il me semble.

Bon, bien sûr, Michonne découvre que Rick a perdu sa main. Le problème, c’est qu’au passage, il révèle qu’il a aussi arrêté d’essayer de se rendre à Alexandria. Par conséquent, Michonne ne révèle toujours pas à Rick qu’elle a eu un enfant de lui, si je comprends bien. Elle n’est vraiment pas conne et sent qu’il y a anguille sous roche. Pourtant, Rick révèle tout, lui, en revanche, ou du moins, c’est ce qu’il semble. Il explique donc à Michonne que ce sont les gradés en rouge le problème : ce sont eux qui reviennent plein de sang à chaque fois. Michonne veut évidemment se venger et propose de partir de CRM en détruisant tout derrière elle, mais Rick lui assure que ce n’est pas possible.

Pourtant, Michonne termine l’épisode avec le briquet de Nat en main, prête à tout cramer, littéralement. Le truc, c’est qu’elle ne sait pas encore que son identité n’est pas si secrète que ça à CRM : Jadis a déjà cramé le fait que Michonne était là. C’est elle, comme par hasard, qui était derrière le miroir sans teint à observer Michonne, à la reconnaître, à comprendre qu’elle était avec Nat (pourtant, Rick avait eu la bonne idée de donner au cadavre de Nat le sabre de Michonne).

Jadis se rend donc chez Rick pour lui dire qu’elle voit clair dans son jeu et qu’elle sait très bien ce qui est en train de se passer. D’accord, mais qu’est-ce qui est en train de se passer au juste ? On ne saura pas car l’épisode se termine (enfin !) sur Jadis demandant à Rick ce qu’il pense être en train de faire, avec aussi la révélation qu’ils ont un accord secret entre eux – mais dans lequel la protection de Michonne n’est pas supposée être. Au moins, ça justifie pourquoi Rick ne s’est pas barré avec Michonne : Jadis aurait su où le retrouver, forcément…

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The Walking Dead : The Ones Who Live – S01E01 – Years – 16/20

Je ne savais pas que j’avais besoin de retrouver ce personnage, mais en vrai, ça m’a fait vraiment plaisir de savoir enfin ce qu’il était devenu et d’avoir des réponses. Pour autant, toutes les réponses ne sont pas satisfaisantes et les défauts de la franchise restent présents. Après, je savais à quoi m’attendre et la série est plutôt qualitative. Il faudra juste voir ce qu’elle a à raconter sur un cours un peu plus long. Pour l’instant, c’est exactement ce que j’en attendais, pas plus.

Spoilers

Où l’on découvre ce que Rick faisait pendant tout ce temps…


This is how.

Le résumé me renvoie si loin en arrière ! J’ai beau connaître l’histoire de ces personnages, j’ai beau savoir à peu près ce qui leur est arrivé parce que bon, il ne faut pas avoir fait St Cyr pour le comprendre avec tous les indices laissés, eh bien, ça me fait plaisir de reprendre cette histoire à peu près où on l’avait laissé. Bon, il y a clairement des images d’épisodes que j’ai l’impression de n’avoir jamais vu, notamment lorsque Jadis a les cheveux courts (World Beyond ?), mais les pièces du puzzle se remettent en place.

CRM

Le premier plan de la série est ensuite Rick de dos, en train de regarder des éoliennes et d’écouter les informations à la télévision ? Le mixage sonore est particulier, je n’ai rien entendu de ce qui était dit aux informations. On enchaîne sur Rick qui regarde un portrait de Michonne sur un téléphone, puis qui hésite à se trancher la gorge avec un rasoir. Soit.

Le générique semble laisser envisager beaucoup plus de civilisation que d’habitude. On verra bien. Le point de référence temporel de la série ? L’écroulement du pont, apparemment. On reprend donc cinq ans plus tard, avec Rick qui bosse désormais pour le CRM. On ne sait pas bien ce qu’il y fait, mais il est enchaîné et menotté pour eux. Son but est apparemment de tuer des zombies enflammés, rien de bien nouveau sous le soleil.

Seulement voilà, il s’éloigne autant que possible malgré sa laisse, puis Rick envisage de se couper la main pour s’enfuir. Allez, c’est un classique dans cette franchise, il devrait s’en remettre. En plus, j’ai vite calculé qu’il s’agissait de la main gauche. Pas une grosse perte. Rick finit par se faire à l’idée, qu’il a contemplé un moment de toute évidence. Il s’enfuit.

Bien sûr, Rick est pourchassé par des militaires de CRM. Il cautérise sa plaie avec un zombie en feu, ce que je trouve sacrément classe tout de même. Et alors qu’on est sûr qu’il est parvenu à s’enfuir, il se fait évidemment rattraper. On s’en doutait, c’était trop simple. Visuellement, la série est beaucoup plus qualitative que ce que la franchise nous propose habituellement, j’ai beaucoup aimé les zombies en feu.

La série nous promettait des retrouvailles entre Michonne et Rick. Comme cela n’est pas pour tout de suite, on nous propose donc un Rick qui s’évanouit et rêve de Michonne. Cela avait un petit côté flashsideways de LOST tout perturbant, avec deux personnages sacrément bien habillés – et maquillée pour Michonne ! – qui flirtent ensemble. Qu’ils sont beaux, que ça fait plaisir de les voir ensemble, même pour moi qui ne voulait pas les shipper. Il y a des voitures en arrière-plan et on comprend que Rick fait régulièrement ce même rêve, qui va ponctuer tout l’épisode.

Le rêve ne peut pas durer, cependant. Rick se retrouve donc amputé dans la même chambre qu’en début d’épisode. Il se sent con, je pense. Il n’a plus qu’une main et se met à raconter, en voix off, ce qui lui est arrivé. Après le pont, il s’est réveillé dans un hôpital militaire et a découvert l’organisation de CRM, avec toute une ville en état de fonctionnement. Seulement voilà, personne n’a le droit de s’échapper de cette ville : la sécurité est le plus important. Tant pis pour lui. Pêle-mêle, on en retient aussi que les walkers sont utilisés pour créer de l’énergie et qu’ils ont de la nourriture en quantité suffisante.

Rick a tout fait pour s’enfuir, passant tout ce temps à mettre au point un plan. Pardon, mais j’ai dû mal avec cet aspect de l’intrigue. Il a attendu cinq ans pour se couper la main, tout de même, ça ne donne pas l’impression d’un type qui a fait tout ce qu’il pouvait en attendant. En plus, il affirme qu’il est le seul à avoir toujours voulu s’enfuir, parce que personne d’autre ne le voulait… MOUAIS. Dans un univers pareil, je trouve ça difficile à croire que tout le monde tire un trait sur de potentiels survivants en-dehors des murs de la cité.

Un an après s’être coupé la main, si j’ai bien compris la voix off, Rick se retrouve avec un nouvel emploi. Il ne peut plus être aussi utile en bordure de ville, mais on l’emploie tout de même à nettoyer les rues de la ville. Il a pour mission d’éviter que des zombies entrent en ville, et pour cela, il est supervisé par un nouveau type. Ce dernier a l’air plutôt cool – on apprend qu’un autre prisonnier lui a laissé une cicatrice au front et il insiste pour dire qu’il n’y a pas de vie pour ceux qui s’échappent et que Rick ferait mieux de trouver quoi faire de sa vie avant de la perdre en s’échappant de nouveau.

Bon, après, le travail de Rick me pose plein de questions : il a plein de zombies à tuer tout de même, et si c’est quotidien, ça craint. Ce qui craint aussi, c’est que personne ne lui fournit une prothèse dans ce monde où, pourtant, les soins médicaux semblent au point.

En rentrant du boulot, Rick tombe sur une femme qui l’agresse à moitié pour le remercier de lui avoir montré qu’il était impossible de s’enfuir. Ah. Je croyais qu’il était le seul à vouloir s’enfuir et maintenant, il se retrouve avec un ersatz de Rosita qui lui balance ça ? Peut-on revenir sur le fait que je ne pardonne pas à la série-mère le sort réservé à Rosita dans le dernier épisode ?

Après cette femme, Rick retrouve un ami : Esteban. Cela fait deux ans que les deux hommes se parlent sur le même banc à observer la ville. Apparemment, c’est Esteban qui fait de longs monologues avec Rick qui l’écoute sans trop interagir. Le but de la scène ? Esteban prouve qu’il est possible de s’installer plus durablement avec la CRM. Au bout de six ans, il a obtenu le droit d’être un citoyen.

Malgré tout, il est très surpris de découvrir que Rick continue de bosser pour le CRM comme chasseur de zombies. Esteban finit par lui donner l’idée simple et efficace de s’enrôler dans les forces de CRM pour de bon, plutôt qu’en prisonnier. C’est tellement logique que je juge Rick de ne pas y avoir pensé en SIX ans : gagner la confiance de CRM pour devenir un soldat capable de partir de là…

Militaire

La série change totalement de ton, cette fois. On a droit à un montage un peu long où l’on découvre que Rick a donc rejoint les forces militaires de CRM. Le montage nous montre plein de choses de son entraînement en accéléré, introduisant aussi de nouveaux personnages, notamment un responsable de CRM qui n’est autre que Terry O’Quin. Vraiment, ce début est là pour nous faire penser à LOST.

Il me reste tout de même une question importante : comment peut-il encore y avoir tant de zombies dans le monde ? Cela va faire dix ans qu’ils tuent tous ceux qu’ils croisent, sérieusement, et il y a de plus en plus de survivants humains. Il ne peut pas y avoir tant de zombies. Bref. Bien sûr, Rick récupère finalement une prothèse : un poing noir avec une lame rétractable, une sorte d’amélioration, en soi. C’est abusé : on ne le voit pas avoir la moindre douleur fantôme. Cela paraît presque fun d’avoir une main de moins.

Après tout ça, le responsable avec la cicatrice au front prend à part Rick et sa nouvelle amie tout aussi violente que lui – la cicatrice vient d’elle – pour un petit débrief secret. Son but est de leur révéler ce qu’il pense de la politique de CRM, qu’il les voit comme des A parmi les B, qu’ils sont de futurs leaders et qu’il espère pouvoir changer le système de l’intérieur avec eux. Mouais.

Rick considère vraiment cette possibilité de changer le monde de l’intérieur, apparemment. Il en parle en voix off à Michonne, parce que oui, c’est à Michonne qu’il décide de parler plutôt qu’à Judith. Pardon, mais il semble plus intéressé à retrouver son plan cul (je n’ai jamais trouvé l’alchimie de ces deux-là !) que ses enfants, hein. Bon. Bref. L’air de rien, la voix off nous révèle aussi l’existence de deux autres grandes villes de CRM : Omaha et Portland. Ces deux villes ne cachent pas leur existence, contrairement à celle dans laquelle vit Rick et dont personne ne connaît l’existence ou l’emplacement en-dehors des murs de la ville.

MOUAIS. Comment on établit une telle alliance sans que personne ne sache où est la troisième ville ? Personne pour les suivre, personne pour craquer ? On y croit. Après tout ça, Rick se retrouve à parler avec le Général (O’Quin, donc) qui cherche à mieux cerner cet ancien prisonnier qui a tenté de s’enfuir quatre fois. Il n’est pas con : il sait très bien que Rick est probablement là pour tenter une nouvelle fois de s’échapper. Et bien sûr, il a des soupçons sur le leader qui donne des secrets l’air de rien à Rick.

La fuite

Je ne sais pas encore quoi penser de la série. Je suis un peu déphasé par la gestion du passage du temps dans la série. C’est inévitable : des années et des années ont passé dans la série-mère depuis le départ de Rick. Tout de même, ça fait bizarre : ce premier épisode est plein d’ellipses. On comprend que Rick change de vie peu à peu, qu’il est militaire et tout… mais pfiou, je n’arrive pas à savoir si je dois m’attacher à cette ambiance ou non.

J’ai l’impression que non. Tout cet épisode semble consister en une histoire abrégée de la manière dont Rick va finir par réussir à s’enfuir de la ville. Il recontacte ainsi Esteban après quelque temps (quelques années ?) afin de lui montrer un plan des souterrains de la ville. Grâce à Esteban, il obtient les infos qui lui manquent pour s’enfuir, notamment un code secret.

Rick se prépare ensuite à partir en mission. À force de jouer les militaires et les bons petits soldats, il a trouvé un moyen de s’enfuir : une mission un peu lointaine en hélicoptère, un zombie pour se faire passer mort, un moment en solo, et hop, il peut s’enfuir par les égouts. En théorie. En pratique, un zombie mord par surprise son équipement et il découvre subitement qu’une petite fille bien en vie se cachait parmi les zombies. MOUAIS.

Rick laisse passer sa chance de s’enfuir et tente de sauver la gamine, tout en étant assailli par la horde de zombies. Son alliée de CRM est là aussi heureusement. Elle lui sauve la vie, puis lui avoue qu’elle a tout vu… et a bien l’intention de le ramener avec elle de toute manière. Pour le convaincre, elle lui apprend que leur ami commun a des infos sur lui de toute manière et qu’il aurait été retrouvé bien vite s’il était parvenu à s’enfuir. Ah.

Voilà donc Rick qui se retrouve à se retourner contre son pote, essayant de comprendre ce qu’il sait sur lui. Et là, son ami ne l’est plus : le militaire révèle qu’il connaît la vie de Rick, qu’il a lu ses bouteilles à la mer et qu’il n’est pas compliqué de retrouver des infos sur Michonne, parce que c’est un nom peu courant. Ah.

Rick tente bien de tabasser ce type, mais c’est en vain : il a sacrifié trop de choses pour bosser à CRM ce type (il va falloir que je cherche son nom, à un moment), et par « trop de choses », j’entends qu’il a bombardé New-York, Los Angeles et tué sa femme hein. Il paraît jeune pour avoir eu le temps de faire tout ça lors de l’apocalypse. Sérieusement, il a quoi trente ans ? Ca lui faisait à peine vingt ans au moment de l’apocalypse.

Peu importe, vous me direz. Ce qui est sûr, c’est que ce n’est pas super bien écrit tout ça : Rick essaie de le tuer, le type ne le tue pas et finalement, tout est bien qui finit bien entre eux. On offre plus de pouvoir à Rick au sein de CRM, parce que tout de même, c’est un type bien. Mouais. MOUAIS. On en était déjà à 40 minutes et ça aurait été bien de s’arrêter là.

Résolution

Ce n’est toutefois pas le cas. On enchaîne en effet avec l’information qu’Omaha est tombée et que l’alliance n’est plus que celle de deux villes. L’alliée de Rick (Thorne ?) est désormais convaincue que Portland doit les suivre et être plus protectrice de son identité. Je n’ai pas vu la saison 2 de World Beyond, mais j’ai bien l’impression que la chute d’Omaha y est liée. Il faudra que je regarde ça. En attendant, l’alliée de Rick lui raconte la vie de la petite fille qu’ils ont sauvée. Ce n’est pas glorieux : elle a vu ses parents mourir et s’est retrouvée pleine de sang et de tripes de ses parents.

Le but de ce discours ? L’alliée semble prête à rester définitivement cette fois et elle essaie de convaincre Rick d’en faire autant. Nous revoilà donc au début de l’épisode, avec Rick comprenant qu’il ne pourra jamais s’enfuir et des envies de suicide suite à la chute d’Omaha. Je suis perplexe. Il n’arrive pas à se suicider, en tout cas, même s’il a décidé de mourir. Il enchaîne sur une dernière lettre écrite à Michonne : il l’aime toujours, mais il n’arrive plus à voir son visage, ni le visage de ceux perdus. Le voilà devenu un bon petit soldat désormais. Sa dernière bouteille à la mer est donc finalement un abandon de sa part : il abandonne définitivement la vie qu’il a connue derrière lui pour se concentrer à 100% sur ce qu’il peut faire pour sauver le monde désormais. Lâche, un peu. Mais bon, il faut bien vivre. Il brûle donc lettres et portraits de Michonne…

Malgré cette résolution, Rick se retrouve une nouvelle fois à rêver de Michonne sur un banc où il lui apporterait de la pizza. La série peut donc proposer dans ce premier épisode un baiser entre les héros, puis Michonne s’enflamme soudainement alors que Rick est assailli de souvenirs de ses années à CRM. Ce n’est pas glorieux. J’imagine que le but est de nous montrer qu’il ne parvient pas à tourner la page ? C’est particulier.

Rick se retrouve alors dans un avion avec son pote militaire qu’il a voulu tuer il y a quelques minutes, hein. Il lui raconte un souvenir d’enfance dont nous n’avions jamais entendu parler, avec un incendie dans sa maison et un monologue beaucoup trop long. The Walking Dead, quoi.

Il est finalement interrompu lorsque son meilleur ami se fait tuer bêtement. Ouais, ils sont dans un avion, mais celui-ci est pris d’assaut par plusieurs missiles. Rick se retrouve donc dans un avion qui s’écrase, aspergé du sang de ses potes. Les missiles qui sont envoyés sur l’avion sont nombreux. Celui-ci finit inévitablement par tomber au sol, où un comité d’accueil l’attend : une silhouette qu’on ne voit pas avec un sabre tue un à un tous les potes de Rick.

Ben tiens. Au moment d’en arriver à Rick, elle a la bonne idée de retirer son masque. Et c’est ainsi que Michonne reconnaît Rick, que Rick se retrouve nez à nez avec Michonne et… fin d’épisode. Honnêtement, je m’attendais à ce que ça prenne plus de temps que ça. J’imagine que l’épisode 2 nous fera le point sur Michonne, mais nos héros seraient donc ensemble dès l’épisode 3 ? Plutôt rapide comme retrouvailles. Allez, vivement la suite maintenant !

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The Walking Dead: The Ones Who Live (S01)

Synopsis : Après l’effondrement du pont, Rick a été sauvé par CRM. Il est plus que temps de savoir ce qu’il est devenu.

Pour commencer, il faut souligner que cela va faire quasiment dix ans qu’on attend cette série, sous une forme ou une autre. J’étais bien plus convaincu quand il était question de faire un film, moins motivé quand il était question d’une trilogie de films et encore moins quand on m’a annoncé une série.

Cependant, maintenant que la série-mère est terminée et que l’on se retrouve avec une multitude de spin-offs pour tenir toute l’année, je me dis que ce n’est pas si con de nous proposer ce retour de Rick et Michonne. C’est peut-être la série que j’attendais le plus dans les spin-offs, en plus : cela fait des années qu’on attend le retour de ces personnages. On sait tous plus ou moins que Rick est devenu soldat CRM et que Michonne est à sa recherche.

Je ne m’attends pas à de grosses surprises dans cette série, mais ça fait du bien de savoir qu’on aura des réponses après tant d’années. Pour le reste, c’est du Walking Dead, donc je pose mon cerveau et je savoure la petite dose d’hémoglobine et de tripes qu’ils voudront bien me servir.

Note moyenne de la saison : 18/20 

Performance de la semaine #27

Salut les sériephiles,

On est dimanche, il est donc à nouveau l’heure pour moi de choisir parmi les épisodes que j’ai regardés cette semaine quel acteur mériterait d’être mis en avant pour la justesse de sa performance. Même si j’ai vu un tas d’épisodes, je dois dire que le choix ne m’a pas paru évident immédiatement, comme ça arrive parfois. Ce n’est donc pas forcément LA performance inratable, mais c’est en tout cas une performance qui sortait du lot. Et c’est celle de Danai Gurira.

Voir aussi : Les autres performances de la semaine

Résultat de recherche d'images pour "michonne"Qui ça donc ? Je fais la blague de poser la question chaque semaine, mais je me rends compte que je ne connaissais toujours pas son nom après 112 épisodes de The Walking Dead. Putain, 112 déjà ? Je suis assez choqué, je dois dire. Elle a eu le temps de laisser sa marque indélébile avec le rôle de Michonne, mais je crois sincèrement que son meilleur épisode date seulement de lundi dernier. Comme quoi, tout vient à point à qui sait attendre ?

L’épisode était complétement centré sur son personnage avec une histoire se déroulant surtout en flashback, mais ayant des conséquences dans le présent. J’ai adoré suivre cette histoire, ce qui est assez rare pour être remarqué dans cette série. Danai Gurira a été bien aidée par le scénario qui lui permettait de nous montrer pour la première fois que le personnage de Michonne avait un instinct maternel – du moins première fois que c’était visible à ce point.

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Et aucun gif de Michonne enceinte n’est accessible facilement via Google Image, ça me donne encore plus envie de la choisir comme perf de la semaine !

Eh oui, cet épisode nous la montre enceinte jusqu’au cou en flashback et maman dans le présent. Ce sont deux rôles dans lesquels nous n’avions jamais vraiment vu Michonne auparavant, et ça lui va bien. Ce qui était intéressant, c’était de marquer la transition entre le personnage badass qu’elle a toujours été et celui plus apeuré du mal qui pourrait être fait à ses enfants. Cela ne lui retire pas une once de badass, mais ça rajoute une complexité au personnage, une part de panique en fait, que l’actrice a su ajouter et ajuster à son rôle à la perfection.

Rendre ses personnages un peu plus humain ? Il était temps que la série se rappelle que c’était un peu nécessaire si elle voulait nous accrocher, et c’est exactement ce qu’elle fait depuis le début de cette saison 9. Cette semaine, c’était au tour de Michonne et ça fonctionnait drôlement bien. Tout cela est bien frustrant vu les rumeurs autour des décisions de l’actrice dernièrement, parce que je m’accroche enfin véritablement à son personnage. Après 112 épisodes, il était temps. Bon, je ne peux pas être de mauvaise foi totalement, il y a eu d’autres moments où je l’aimais bien dans la série. Genre, en saison 3.

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Bon, et sinon, Danai Gurira s’est illustrée dans plein d’autres petits rôles, et a souvent été la voix de personnages animés, mais je dois dire que je ne l’ai que rarement vue dans un autre rôle puisque c’est celui de Michonne qui a véritablement lancé sa carrière. Bien sûr, elle est connue dernièrement pour son rôle d’Okoye dans le MCU (ci-dessus, donc) puisqu’elle est l’un des personnages principaux de Black Panther et qu’elle était dans Avengers Infinity War. Le problème, c’est que je n’ai pas aimé autant que je l’aurais voulu le premier et que dans le second, elle était un peu noyée parmi des dizaines d’autres acteurs, tous aussi talentueux qu’elle. En tout cas, une chose est sûre : elle est talentueuse, et l’a encore prouvé cette semaine !