Skeleton Crew – S01E08 – The Real Good Guys – 20/20

C’est un dernier épisode alors, comme souvent, je le surnote probablement, mais j’ai juste adoré suivre les rebondissements de cet épisode. Tous les épisodes précédents ont permis aux enfants d’apprendre tout ce qui permettra finalement de s’en sortir et de sauver la situation, et c’est franchement utilisé avec intelligence dans cet épisode. Il faudrait creuser un peu plus la psychologie derrière certains personnages pour que la saison soit parfaite, mais c’est un beau renouveau de la saga Star Wars, je trouve !

Spoilers

La victoire semble totale pour Jod. Elle n’est qu’à portée de main, cela dit, et vous savez ce que ça signifie…


Get down here and begin the invasion !

Comme toujours quand j’arrive en fin de saison, je n’ai pas envie que ça se termine déjà, surtout que la saison était bien courte. Courte, oui, mais quand même trop longue pour que je sois capable de la regarder en temps !

Les parents ne semblent pas s’inquiéter de voir l’émissaire de la République sortir son sabre laser. La mère de Fern le remercie d’avoir pris soin des enfants et demandent s’ils ont des ennuis ! Mais bordel, ces enfants n’ont donc pas de langue ? Dites la vérité, mince à la fin ! Ils se contentent de rester là à regarder Jod ranger son sabre et continuer de jouer les émissaires de la République alors qu’il ne l’est pas et que c’est un pirate venu voler leur planète – et il ne se contentera pas d’une fois, en plus !

Le problème, c’est que comme ils ne parlent pas immédiatement aux parents, ils sont vite coincés : l’émissaire de la République demande que les enfants soient confinés chez eux et que leur attitude soit rapportée en temps réel par des droïdes. Partant de là, les enfants sont surveillés et ne peuvent plus dire la vérité. En plus, Fern est prise en otage avec sa mère : elles accompagnent Jod voir le superviseur.

Wim essaie bien de dire la vérité de manière détournée à son père, mais c’est en vain. Il se retrouve à communiquer par radio avec Neel – ou du moins à tenter. Les droïdes chargés de les surveiller les empêchent de communiquer, menant à une scène qui m’a fait rire où Wim fait semblant de jouer avec ses jouets. Franchement, c’est bien trouvé et l’acteur est exceptionnel à se moquer d’un truc qu’il est possible qu’il fasse encore vu qu’il est clairement dans un âge entre deux. J’adore. Et puis, franchement, devenir acteur, n’est-ce pas continuer à jouer toute sa vie – même si c’est un gros travail, hein.

De son côté, Fern a l’honneur de rencontrer le Superviseur d’At Attin. Sa mère est fière plus qu’autre chose de la présenter au droïde qui les gouverne. C’est exceptionnel à voir : le travail de Jod est vraiment simplifié parce que le droïde ne se doute pas suffisamment de ce qui l’attend. Oh, il comprend bien qu’il a affaire à un pirate menteur, tout comme la mère de Fern qui est capable d’entendre sa fille tout de même.

Alors que le Superviseur envoie quelques droïdes pour faire arrêter le pirate, Jod finit par nous détruire le Superviseur, tout simplement. Le Superviseur était aussi le protecteur de l’Hôtel des Monnaies, l’alimentation des droïdes, le générateur de toute la ville et, probablement, de la Barrière également. Bref, c’est la merde : Jod a tous les pouvoirs sur la planète depuis la salle du Superviseur. Il est prêt à détruire la Barrière s’il le faut. La mère de Fern essaie de l’en empêcher en lui promettant de ne faire atterrir que son vaisseau.

Après tout, il lui promet de ne faire que passer pour récupérer son argent. C’est faux, Fern le sait et prévient sa mère malgré la menace constante de Jod, mais quel choix la femme a-t-elle en vrai ? C’est soit laisser le vaisseau atterrir, soit voir la barrière détruite. Tant qu’à faire, un petit vaisseau de rien du tout, ce n’est pas si grave… sauf que bon, Jod est clair : il s’agit de lancer une invasion. Bon, OK, j’arrête de croire que Jod a autre chose à nous révéler. Il est juste là pour la thune et c’est tout. J’ai du mal à comprendre comment il s’inscrit dans la mythologie vis-à-vis de la Force et tout.

Avec la panne de courant, Wim a le temps de prévenir son père de ce qu’il se passe, mais c’est en vain : les pirates débarquent et lancent quelques coups de missiles pour détruire des infrastructures. Alors que le père de Wim essaie de trouver un moyen de venir en aide à la mère de Fern, Wim, Neel et KB sont bien meilleurs à trouver un plan. Ils décident de reprendre le vaisseau, de repartir dans l’espace et d’appeler des X-Wings à la rescousse par l’intermédiaire de Kh’ymm. C’est un plan ambitieux qui prend du temps, je trouve, mais quel choix ont-ils eux aussi ?

Ils partent aussitôt en oto volante en direction du vaisseau, menant à une bonne scène de course poursuite avec les pirates qui les prennent en chasse bien vite. Les enfants (et le père de Wim qui les suit) ont l’avantage de connaître le terrain. Alors que tous les adultes sont rapidement réduits en esclavage par les pirates attaquant par surprise, les héros de la série rejoignent effectivement leur vaisseau.

Neel a quand même un petit accident en cours de route, le forçant à rester sur la planète pour aider à mettre à couvert le vaisseau dans lequel l’or est déjà bien accumulé. Les enfants ont appris à piloter le vaisseau, mais ils ont un problème : le vaisseau est collé au sol tant qu’il n’y aura pas d’électricité, à moins d’avoir un ingénieur pour leur venir en aide.

Bon, ce n’est pas si simple non plus : le père de Wim a besoin d’accéder à la salle du Superviseur pour ça, salle dans laquelle Fern essaie déjà de faire diversion pour récupérer un blaster avec l’aide de sa mère trop inquiète pour agir. Elle a beau faire confiance à sa fille, elle ne veut pas risquer sa vie non plus.

Elle n’a pas trop le choix de le faire – et de la croire quand elle dit qu’il y a des gentils aussi dans l’espace – surtout que Wim débarque pour faire diversion lui aussi. Et lui, ça fonctionne quand il le fait, il permet à son père de remettre le courant pour que le vaisseau décolle. Et même sans Wim, KB décolle : elle a eu la bonne idée de redonner un peu de jus à 33 qui peut l’aider. Cela m’a bien fait rire. C’est pratique les droïdes, tout de même.

Sacrée histoire. KB décolle, protégée par Neel qui gère un canon depuis At Attin. Bon, le canon est vite détruit par les pirates, mais KB parvient à contacter Kh’ymm dès qu’elle est dans l’espace. Celle-ci promet d’envoyer aussitôt des X-Wings de la Nouvelle République, tandis que Jod continue de dire à nos héros qu’ils ne savent pas ce qu’ils font. Bon, bordel, il cache quelque chose ou non ? C’est bizarre tout de même. Il a beau être un méchant pirate, on voit bien qu’il ne veut pas tuer les enfants, les parents et même les habitants de la planète – il insiste en demandant aux pirates de les garder en vie pour en faire de la main d’œuvre.

Malgré tout, KB met trop en péril le plan des pirates : son vaisseau est attaqué et elle se crashe sur la planète, aux yeux de tout le monde. Enfin. Il y a un bâtiment qui cache le vaisseau : je ne peux pas croire que les scénaristes tuent une enfant comme ça. Je suis sûr qu’elle s’en sort, en vrai, mais qu’importe : tout le monde la pense morte pour l’instant. Le problème, c’est donc maintenant que les X-Wings sont appelés, mais que les renforts ne pourront pas passer la Barrière.

Fern comprend aussitôt, dans la salle du Superviseur, qu’il faut détruire la barrière. Sa mère l’en empêche, attirant l’attention de Jod. Je suis partagé. Je comprends pourquoi la mère veut protéger la Barrière coûte que coûte, mais sachant que la brèche a déjà eu lieu une première fois et que la situation est catastrophique… c’est peut-être mieux ainsi, non ?

C’est triste, on assiste vraiment à la fin d’un Eldorado. En attendant, la tension monte vite : Fern et sa mère se font tirer dessus par Jod et ne peuvent donc pas accéder à la Barrière. Wim y parvient, mais Jod est plus rapide : il allume à nouveau son sabre laser pour viser le père de Wim. Détruire la Barrière, c’est une chose, mais être responsable de la mort de père, bon…

Wim n’ose pas. Il se laisse convaincre de ne pas détruire la Barrière, tandis que Jod révèle une fois de plus qu’il ne veut blesser personne. Il n’est pas un méchant, juste un opportuniste. Mouais. Finalement, c’est à l’ancienne que la situation se règle : le père de Wim se lève et fout un crochet par surprise à Jod qui lâche son sabre.

Wim se précipite pour récupérer le sabre, non pas qu’il puisse vraiment s’en servir, pendant que le père de Wim essaie de détruire la Barrière à nouveau. Jod utilise la force pour l’empêcher de le faire après avoir tenté de récupérer le sabre. En vain. La scène est vraiment bien foutu et c’est la mère de Fern qui finit par agir et détruire la barrière. Il était temps qu’elle le fasse.

Elle renonce à l’œuvre d’une vie en si peu de temps ! Jod aussi renonce bien vite : une fois la Barrière détruite, il comprend qu’il a perdu. Il ne cherche pas à se venger, mais baisse les armes aussitôt. En vrai, ça va lui permettre d’obtenir ce qu’il veut, je suis sûr ! Les X-Wings se concentrent sur le vaisseau des pirates qu’ils détruisent en dégommant une partie de la ville au passage, mais pas sur Jod. Wim, Fern et les parents ? Ils se barrent sans Jod, parce qu’ils sont inquiets pour KB ! Cela laisse Jod seul… Trop simple pour lui, une fois de plus.

KB ? bien sûr qu’elle est en vie. Son corps tombe au milieu d’une piscine d’or. C’est digne de Picsou tout ça. Il est amusant de voir les enfants piétiner l’or sans la moindre considération pour celui-ci. Le plus important, c’est l’amitié et le fait qu’ils ont gagné. Et aussi qu’ils ont détruit le centre où Wim devait faire son test d’orientation, aha. J’ai aimé voir son sourire de winner, là !

En bref

Si Star Wars avait commencé par ce genre de séries et d’histoires dès le début, je pense que je serais tombé dans la marmite bien plus vite que je ne l’ai fait ! J’ai mes problèmes avec cette saison, notamment parce que je trouve que ça manque d’approfondissement dans les motivations et les secrets de Jod ou parce que ça va trop vite en seulement huit épisodes, mais qu’est-ce que c’était bien en vrai !

Je suis presque content de ne pas l’avoir suivie en diffusion à la semaine, parce que le bingewatching pour un Star Wars Day, c’est très bien. Cela me rappelle que la saga peut surprendre et partir dans de nouvelles directions vraiment sympathiques. Les séries d’aventure pour enfants, c’est bien plus ma came, apparemment, surtout quand c’est bien écrit. Les deux derniers épisodes étaient juste géniaux. Je suis content de cette petite série. S’ils font une saison 2, je serai là. S’ils n’en font pas, ça me va aussi parce qu’à part Jod, il n’y a pas tellement de pistes à poursuivre. Dans tous les cas, c’est une réussite à mes yeux.

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Skeleton Crew – S01E07 – We’re Gonna Be In So Much Trouble – 18/20

Si cet épisode est la suite logique des précédents, c’est que toute la saison est bien écrite et permet d’arriver tranquillement à un avant-dernier épisode de qualité. Il y a tout un tas de rebondissements et ça empiète sur des scènes que j’aurais plutôt imaginé pour le dernier épisode. Pour une série pour enfants, c’est un peu violent par moments – violence psychologique – mais en même temps, quelle aventure ne l’est pas ? Et qu’est-ce qu’elle est chouette cette aventure ! C’est parfait pour un Star Wars Day.

Spoilers

Jod essaie de convaincre Brutus de le laisser en vie, les enfants voient enfin le bout de l’aventure.


I’m glad you did.

J’ai passé la plus grosse partie de mon 4 mai dans à Discoveryland au cœur de Disneyland Paris, parce que c’est la partie Star Wars. C’était bondé, j’ai croisé des Storm Troopers, le Mandalorian et Rey, j’ai bouffé Grogu (pas littéralement voyons, c’était un biscuit), fait coucou à des droïdes beaucoup trop cute (je veux adopter Vert) et pu m’écraser une ou deux fois en Star Tour. Comment conclure ma journée autrement qu’en finissant cette saison ?

L’épisode commence par un énième détour par At Attin. Je ne suis pas franchement passionné par les parents de nos héros, franchement. Ils sont moins doués que les enfants en plus : les parents se font paralyser les uns après les autres parce qu’ils sont évidemment immédiatement repérés par les gardes. C’est un peu cliché, mais on a droit à une jolie course de relais entre eux : en gros, ils essaient de lancer un message dans l’espace pour aider les enfants à se retrouver et y parviennent, mais ça prend un peu de temps et le passage dans les mains de chaque parent. La seule à s’en sortir est finalement la sous-secrétaire.

L’aventure touche à sa fin pour les gamins, et ils commencent déjà à crier victoire. Trop vite. Fern et KB s’amusent bien dans le vaisseau, mais Wim est complètement dépité. C’était dangereux son aventure, mais il s’est bien amusé tout de même et il a peur désormais de devoir affronter les conséquences de ses actes ou, juste, plus simplement : affronter son test de carrière. Les autres tentent de lui faire entendre raison et de montrer que c’était chouette.

De son côté, Jod, dont on ne sait toujours pas s’il est un gentil ou non (le sabre laser s’est ouvert sans qu’on puisse le voir), est condamné à mort par Brutus, une fois de plus : à l’arrivée aux coordonnées d’At Attin, il n’y a qu’une planète qui subit une tempête infinie et impossible à traverser. Tous les vaisseaux seraient détruits par la tempête avant d’arriver sur le sol. Malin.

Oui, Jod est malin : il comprend que tout ça n’est qu’un camouflage et que la planète est forcément vivable. Il demande un vaisseau pour s’y rendre, ce que Brutus lui refuse : à la place, il envoie un homme de son équipage, volontaire pour cette mission suicide, vérifier si la planète est respirable ou non. Le pauvre vit une vraie mission suicide et son vaisseau est détruit.

Cette fois, c’est la fin pour Jod qui est balancé dans l’espace… Enfin, c’est ce qui devrait lui arriver. En vrai, il gagne du temps pendant juste assez longtemps pour être sauvé par l’arrivée des enfants dans leur vaisseau. Jod affirme alors que c’est le vaisseau la clé pour passer la Barrière. Bien sûr, il ne sait pas ce qu’est la Barrière, mais il le devine.

Les enfants, qui étaient heureux de revenir enfin sur leur planète, voient le vaisseau être happé par les pirates de Brutus. Ils sont un brin terrifiés, mais ils ne se démontent pas pour autant. Après tout ce qu’ils viennent de vivre, ils décident d’utiliser le vaisseau pour faire flipper Brutus : ils parviennent à le capturer et à tenter un chantage efficace.

Si le chantage fonctionne sur Brutus, Jod sait à qui il a affaire. Il n’hésite donc pas à tuer Brutus lui-même, alors que les gamins menaçaient de le tuer avec une voix plus menaçante car robotique. Ouep, Jod organise une autre mutinerie, cette fois à une échelle plus importante. Quatre enfants, c’était facile. Toute une bande de pirates ? C’est tout aussi facile pour Jod qui parvient à les convaincre une fois Brutus mort que celui-ci n’était qu’un connard et qu’ils seront mieux sans lui. C’était bien drôle à voir… mais un peu dramatique pour les enfants.

Le vaisseau des enfants est vite pris d’assaut par les pirates de Jod qui n’ont aucun mal à les faire prisonniers. Comme ils ne sont que des enfants, on ne se méfie pas vraiment d’eux en revanche : on les laisse libre dans une salle où ils peuvent écouter ce qu’il se passe dans la pièce principale du vaisseau. Là, les pirates reçoivent justement le message envoyé par les parents.

Je les trouve complètement cons les parents : la mère de Fern dit que les gamins n’auront pas d’ennuis, ce qui est complètement débile et faux. Les parents de Neel racontent des trucs inutiles sur son petit-frère, mais balancent aussi le nom de la planète comme si de rien n’était quand le père de Wim demande aux enfants de ne surtout rien révéler.

J’ai pas mal ri sur le « oups » à ce moment-là, mais sincèrement, qu’est-ce qu’ils sont cons : ce n’est pas compliqué de savoir d’où ils viennent si vous le dites vous-mêmes ? Sans commentaire. En plus, le père de Wim explique qu’il suffit de demander à un émissaire de la République où se trouve At Attin pour y revenir, vraiment autant donner les coordonnées à ce stade !

Remotivé par son père, Wim comprend qu’ils doivent absolument récupérer le vaisseau. Il le dit aux autres, puis passe aussitôt à l’attaque : il part en avant pour attaquer les pirates et il fait quand même quelques mètres, avec l’aide des autres. Sa percée lui permet de se confronter à Jod et d’apprendre qu’il est possible de récupérer le vaisseau selon le Code des Pirates, parce que 33 continue de donner plein d’informations à Jod.

Jod empêche Wim de réclamer le vaisseau en lui mettant la main sur la bouche, mais Fern considère qu’elle peut bien tenter sa chance tout de même. C’est un peu gros : 33, le droïde, fait le choix de venir en aide à Fern, même s’il n’a pas vraiment de raison de le faire. Pourtant, elle demande qu’il dégage tous les pirates et ne garde que les enfants… et c’est ce qui est fait aussitôt.

Jod n’est pas ravi, mais il lance aussitôt les pirates à la poursuite du vaisseau dirigé par Fern. La course poursuite est plutôt sympathique, mais je plains les pirates qui se font exploser un par un par les pirates. Cela ne rassure pas les enfants sur leur propre sort.

Fern fait le pari de continuer malgré tout, espérant que la barrière ne les détruira pas… Et c’est effectivement ce qu’il se passe : leur vaisseau n’est pas un vaisseau pirate, mais un vaisseau d’At Attin. Il peut passer la barrière sans mal et les enfants, accompagnés de 33, arrivent enfin sur leur planète. C’est tellement beau et simple qu’ils n’en reviennent pas eux-mêmes.

Ils ont raison : c’est trop simple. Ils ne se sont pas rendus compte tout de suite qu’ils avaient un passager supplémentaire à bord : Jod. On s’en doutait avec le montage de l’épisode qui ne laisse que peu de doutes. Jod décapite aussitôt 33, avec un sabre laser… bleu. Ah. Cela le met du bon côté de la Force, en théorie, mais en pratique, il fait du mal là. Il demande aux enfants de se mettre à genoux, puis tente de contacter ses hommes à l’extérieur de la Barrière. C’est inutile. Les enfants essaient encore de lui expliquer les choses et de l’aider, tout ça pour mieux se faire engueuler par Jod. Bon. Que cache-t-il exactement ?

Je pensais sincèrement que l’épisode allait s’arrêter là, mais non. Je l’ai trouvé plus long que les autres. En vrai, on retourne sur At Attin où les parents comprennent grâce à un émetteur sur KB que ce sont bien les enfants qui arrivent à bord de ce vaisseau qui a passé la barrière. Le problème, c’est que le reste de la planète est convaincu que le vaisseau est conduit par un émissaire de la République venu faire un transfert d’argent.

Non seulement, Jod se retrouve donc sur At Attin, mais en plus, on lui trouve une couverture pour lui ! On l’emmène directement dans le coffre-fort, sans poser d’autres questions, sans le séparer des enfants, vraiment, c’est trop simple pour lui. Il découvre un impressionnant coffre-fort souterrain plein de richesses. C’est merveilleux. Tout est bien qui finit bien pour le pirate.

Pour les enfants ? C’est moins évident : certes, ils retrouvent les parents dans des effusions sympathiques, mais… ça se termine en clifffhanger, avec Jod qui sort son sabre laser devant la mère de Fern. Allons bon.

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Skeleton Crew – S01E06 – Zero Friends Again – 18/20

Autant je n’étais pas convaincu en reprenant mon visionnage, autant maintenant, je regrette d’avoir repris si tard car je n’ai pas envie d’aller me coucher. Ce n’est pas la série de la décennie, mais elle est franchement sympathique. On apprend à connaître les personnages à tour de rôle, et ça fonctionne. Du côté de l’intrigue, il y a juste ce qu’il faut à chaque épisode pour avoir à la fois de quoi combler un épisode et de quoi avancer un vrai fil rouge de saison. Bref, c’est bien construit et j’aime beaucoup la série. Cela se regarde tout seul… comme un bon film avec des longueurs au début, finalement.

Spoilers

La trahison de Jod est terrible pour les enfants, mais elle permet de faire de KB le meilleur perso de la série. Sans surprise.


She doesn’t have patience for that. You know how she is.

J’allais me coucher, mais comme cet épisode dure 34 minutes, desquelles on peut retirer 1 min 30 de résumé et six de génériques de fin… À quoi bon ? Je me lance donc dans cet épisode qui commence très bien, en se centrant à nouveau sur les enfants glissant le long d’un toboggan qui donne envie d’en refaire en tant qu’adulte.

La chute est un peu terrible, tout de même : KB est incapable de bouger, parce que ses prothèses ont bougé. OK, j’imagine qu’on va en apprendre un peu plus sur elle et son casque étrange. Bien sûr qu’on se concentre sur elle : grâce à son casque qui lui cache les yeux, elle a pu enregistrer les coordonnées permettant de retourner à At Attin. Le problème, c’est qu’elle n’est pas convaincue que ce soit une bonne idée de retourner sur la planète : cela la met en danger, après tout.

Je suppose du moins que c’est ce que KB a en tête quand elle dit à Fern que retourner au vaisseau n’est peut-être pas une bonne idée. Il est bien trop en hauteur et en haut d’une falaise pour eux. Une fois de plus, Wim et Fern se retrouvent à s’engueuler pour savoir quoi faire, alors qu’ils ont en plus de la visite avec des petits droïdes qui semblent vouloir les aider… mais pourrait tout aussi bien être des ennemis.

C’est le moment de la trahison à laquelle Fern ne s’attendait pas : KB dit être du côté de Wim. Fern embarque Neel avec elle et c’est une séparation terrible qui se fait dans le groupe des enfants. QUOI ? On peut séparer les filles et les garçons ? Bordel, il était temps !

De son côté, Jod est très heureux de ce qui lui arrive : il a un sabre laser, une bonne partie du trésor de Tak et les coordonnées d’At Attin. Il y a de quoi être ravi, franchement. Malheureusement, il oublie un détail : tout le monde en a après Silvo sur cette planète. Il est donc arrêté par Pokkit et ses alliés au moment où il sort du tunnel. 33 ? Il est mis KO par un petit coup de laser, et hop. Le truc, c’est qu’au moment où il est arrêté, des X-Wings surgissent dans le ciel pour s’en prendre aux pirates.

Brutus, le méchant de l’épisode 3, parvient à leur échapper après avoir récupéré Jod et embarque donc notre méchant Jedi dans son vaisseau. Avant de passer à l’exécution, on lui laisse le temps de papoter, parce que c’est dans le code des pirates. Comme personne ne l’a écouté dans le lupanar qu’était la planète spa, je ne vois pas pourquoi on l’écoute dans ce vaisseau. Pourtant, il se doit de tenter : il a un sablier complet pour convaincre les pirates autour de lui qu’il peut les amener à At Attin, la ville mythique dont il connait les coordonnées. Il en profite pour s’excuser auprès de ses anciens camarades, puis pour leur montrer des preuves de ce qu’il avance : il a encore des crédits des gamins ; de l’or ancien véritable.

En parler à tant de pirates ? Je ne pense pas que ce soit une bonne idée. Il n’a pas trop le choix vous me direz, il faut bien sauver sa pauvre. Les pauvres sur At Attin vont donc être envahis par des pirates ? Ben super.

Loin de tout ça, Neel et Fern en sont toujours à escalader une falaise de manière assez impossible. En parallèle, Wim et KB marchent un bon moment et retrouvent 33. Le droïde est mal en point, complètement désactivé, mais alors que Wim s’en inquiète, KB s’effondre. Elle a des problèmes dans ses circuits : depuis son accident, elle a besoin d’un entretien régulier des systèmes qui la maintiennent en vie. Elle explique à Wim comment lui venir en aide, la musique est un peu stressante et on découvre qu’elle a donc un sacré handicap avec ces prothèses qu’on lui a greffé pour lui sauver la vie.

Wim pense un instant qu’il la tue, mais finalement, il lui sauve la vie. N’est-ce pas merveilleux ? Il est heureux qu’elle l’appelle Jedi, en plus. Après, elle a décidé de le suivre et va peut-être le regretter : les droïdes qu’ils ont suivi et qui paraissaient gentils les voient finalement comme de la bouffe à ramener à un monstre gigantesque. Par chance, ils parviennent à s’échapper, notamment en sautant sur le vaisseau ramené de justesse par Neel et Fern. C’est un peu gros, mais ça permet une grosse réconciliation générale de nos héros, qui s’excusent de ne pas s’écouter et se font des compliments parce qu’ils sont tous géniaux. Une vraie série pour enfants, finalement.

Il leur reste une dernière mission de taille : sauver leur vaisseau, sur le point d’être avalé par une broyeuse sur patte après un énième crash. Ils travaillent en équipe et sans jamais se contredire cette fois, ce qui leur permet de s’échapper de justesse. Moi, j’étais à fond et je leur ai crié la solution avant que Fern n’y pense, parce que le résumé du début d’épisode avait trop insisté dessus : ils n’ont qu’utiliser le bouton d’autodestruction de la coque du vaisseau pour parvenir à s’échapper. Ils hésitent puisque 33 a dit de ne surtout jamais le faire… mais ils n’ont pas le choix et ça leur permet de repartir vers At Attin, cette fois !

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Skeleton Crew – S01E05 – You Have A Lot to Learn About Pirates – 17/20

Là, je dis oui à nouveau : la série a tout ce que j’aime avec cet épisode qui est clairement centré sur les enfants, la construction de personnages et l’exploration de recoins de l’espace qu’on ne connaît pas. Je trouve que ça fonctionne très bien et que l’ensemble se fait sans jamais perdre de vue l’objectif principal de la saison (At Attin) ou de l’épisode (les coordonnées dans un repaire de secret). Ajoutez à ça un peu de mythologie par-ci par-là et vous obtenez un ensemble très satisfaisant, avec un cliffhanger qui fonctionne. Happy May the 4th.

Spoilers

SM-33 a quelques secrets à révéler.


Yeah. Who cares ? 33, do you remember where At Attin is or not ?

Happy May the 4th, oui ! C’est la journée Star Wars, ça y est, c’est officiel. Il est donc bien normal d’enchaîner les épisodes, non ? Je ne vais pas avoir le temps de finir la saison, mais au moins, je marque un peu le coup, c’est déjà ça.

En début d’épisode, nous retournons sur At Attin où les parents de Wim et Neel s’unissent en secret et de manière illégale pour avoir un code d’accès à la Barrière. La musique nous informe qu’il y a un gros enjeu, mais bon, j’ai du mal à être à fond. Encore une fois, j’ai plus l’impression que la série fonctionne quand elle est centrée sur les enfants. Les adultes, ce n’est pas ça.

Le père de Wim veut donc faire en sorte de contacter les enfants en passant par des voies non officielles et sans donner de vraies informations compromettantes pour At Attin non plus. Il est bien sûr chopé par un droïde en train de mener des pratiques illégales. Par chance, la supérieure de ce garde n’est autre que la mère de Fern. Si elle n’est pas d’accord avec les méthodes du père de Wim, elle comprend ce qu’il fait, le protège du droïde et finit même par se laisser convaincre de l’aider.

Pendant ce temps, sur la planète ressemblant comme deux gouttes d’eau à At Attin, les enfants se divisent pour savoir quoi faire de SM-33, désormais leur prisonnier. Fern parvient à lui donner des ordres dès qu’il est réactivé pour faire en sorte qu’il ne les attaque plus, mais de toute manière, on ne parle plus d’At Attin assez vite : SM-33 révèle que son capitaine s’appelait Tak Rennod.

Pour nous comme pour les enfants, ça n’évoque rien. Pour Jod, en revanche, c’est une légende vivante, un pirate qui cherchait à tout prix le trésor d’At Attin et qui a disparu du jour au lendemain avec son vaisseau très connu, l’Onix Cinder. Bon, le vaisseau est retrouvé au moins. J’ai adoré la réflexion de Fern qui était de dire qu’on s’en foutait pas mal de tout ça : c’est raccord ; elle veut rentrer chez elle et en vrai, on veut les voir rentrer nous aussi. Savoir que Tak s’est fait trahir par sa concubine et que tous les pirates sont morts dans le crash sur At Attin, ça ne nous aide pas à voir les enfants rentrer chez eux.

Malheureusement, les scénaristes comblent un peu le temps ensuite. Je dis « malheureusement », mais c’est en vérité une bonne chose : après un épisode centré sur Neel (et un peu Fern), on se concentre à présent sur Wim. Celui-ci déprime totalement de ne pas pouvoir rentrer chez lui et de découvrir que son rêve de toujours, celui d’une aventure, n’est pas si simple à vivre.

Il s’en confie à Jod qui lui remonte le moral… tout en conservant ses secrets. J’avoue être un peu curieux de savoir ce que les scénaristes nous cachent sur lui : il n’est pas un Jedi, soit, mais qu’est-il exactement ? Apparemment, un pirate qui aime beaucoup les lieux réservés aux adultes. Pour retrouver At Attin, l’étape suivante est en effet de se rendre sur une planète nommée Lanupa. Et pourquoi Lupanar, tant qu’on y est ?

Lanupa est une planète réservée aux adultes. Les enfants refusant de rester dans le vaisseau, alors Jod improvise comme il peut. Il les déguise pour en faire des extra-terrestres et entrer dans le spa en douce. Oui, oui, c’est une planète avec un spa de luxe et beaucoup de sécurité parce qu’il y a un congrès bancaire en cours. C’est n’importe quoi… mais c’est excellent, en vrai. C’est le genre de petite aventure et d’exploration de l’espace qui est bien plus intéressante que l’épisode 3, par exemple.

Sur place, on découvre donc le fonctionnement de ce spa de luxe, où les armes sont interdites – mais Jod réussit à récupérer son couteau avec son pouvoir. Jod est plutôt en contrôle et gère bien les choses pendant un temps, à coup de crédit pour soudoyer une employée. Malheureusement pour lui, il tombe sur une certaine Pokkit, une chasseuse de prime qui le reconnaît et n’hésite pas à le vendre aussitôt au méchant de l’épisode 3, justement. Pokkit semble être une sorte d’ex pour Jod, même si elle ne connaît pas son nom. À ses yeux, il est Dash Zentin.

Comme elle grille à moitié sa couverture, Jod accélère ensuite les choses… ou du moins, il tente. Ce n’est pas évident : SM-33 donne des infos mais bugue souvent, les enfants sont… des enfants. La série me fait rire quand elle se souvient soudainement que nos héros ne sont jamais que des gamins et qu’elle le fait bien. Là, elle le fait en leur faisant découvrir une chambre de luxe dans laquelle ils ont envie de s’amuser plus qu’autre chose. Oh, ça terrifie Jod de savoir que Pokkit va les balancer, mais eux, ils ont envie d’une bataille de coussins.

Jod nous fait donc la morale dans une scène pas exceptionnelle, mais ça remotive les troupes, qui se divisent rapidement. D’un côté, on a Jod, Neel et KB qui fouillent le spa ensemble et sont rattrapés rapidement par des gardes – il leur échappe grâce à un move malin de KB qui m’a fait rire, avec jet de boue à la clé pour quelques gardes. De l’autre, on a Wim, Fern et 33 qui cherchent aussi des infos sur At Attin.

Ils ont plus de succès : un des clients sent bien que Fern n’est pas une hôtesse et les menace, mais rapidement, il propose son aide si on le divertit bien. Il finit par faire descendre tout notre cast dans un tunnel sous son bassin privé où nos héros trouveront ce qu’ils cherchent. Au passage, on découvre aussi grâce à 33 quelques infos sur Lanupa, notamment le fait qu’avant d’être un spa de luxe, c’était une planète avec des marais plein d’acides peu satisfaisants pour les gens.

Qu’importe, vous me direz, l’essentiel, c’est que nos héros approchent de leur but. Tout n’est pas si simple pour autant : le chemin est parsemé d’embûches. Il y a dans les souterrains des pièges assez violents. J’ai adoré le rayon laser qui décapite les adultes – mais pas nos héros qui sont des enfants – à peu près autant que le garde qui les suit pour mieux se faire tuer par des rebelles en ayant après Jod.

Et oui, Pokkit est efficace quand elle le dénonce : des gens qui en veulent à Silvo débarquent sur la planète pour le retrouver au plus vite. Ils ne vont pas assez vite pour autant : nos héros sont arrivés au bout de leur quête, où les lieux demandent de faire le plus grand sacrifice de leur vie pour obtenir ce qu’ils veulent. Comme il s’agit d’un repaire de pirate – celui de Tak – Jod comprend qu’il s’agit de donner de l’or.

Une fois que c’est fait, ils peuvent encore arriver dans un nouveau souterrain qui n’est rein d’autre que la cachette du trésor de Tak. C’est… wow. Ils sont toujours poursuivis, par contre, alors ils n’ont pas beaucoup de temps pour eux. Jod a le réflexe d’arrêter les enfants avant qu’ils ne touchent au trésor : il comprend bien que tout est forcément piégé. Ils ne sont là que pour une seule chose : le journal de Tak, dans lequel il y aura les coordonnées d’At Attin.

Nos héros n’ont plus qu’à chercher avec les yeux le moyen de rentrer chez eux. Ce n’est pas comme s’ils avaient un moyen de repartir en plus, parce que les ennemis sont toujours à la porte. Après, Neel ne met pas longtemps à trouver ce qu’ils cherchent : un rôti qui sort du four attire sa suspicion autour de nourriture pourrie… et c’est franchement la pire cachette qu’un pirate pouvait trouver. Cela dit, ça nous arrange bien : l’épisode commençait à être long, non ?

Les héros ont donc les coordonnées d’At Attin, mais Jod veut désormais vérifier si 33 a bien accès à tout le système depuis le cœur du repaire de Tak. Comme c’est le cas, il se débarrasse de ses ennemis à coup d’acide, puis demande à vérifier ce que contient exactement le journal : un hologramme de Tak (dont on ne voit pas le visage, pour la révélation finale, plus tard) confirme qu’At Attin est bien une planète au trésor, un trésor infini même.

On y créé de l’argent à volonté, après tout. Le fait de savoir ça change tout pour Jod : il décide de rompre son deal avec les enfants et d’en faire ses prisonniers. C’est facile pour lui : il y a dans le code des pirates une clause qui lui est utile pour redevenir capitaine. Il suffit de se battre contre Fern et de la tuer pour ça. Bon, il n’est pas un monstre et n’a pas envie de la tuer, alors il la force à se rendre tout simplement.

J’ai plutôt bien aimé la scène qui avait de vrais bons moments, notamment quand Wim essaie de jouer aux héros et prend un sabre laser. J’ai vraiment cru qu’ils allaient oser le grand nawak du gamin avec un sabre laser, mais non, c’est un échec cuisant pour lui (et pour le sol, vous me direz). Bref, Fern est forcée de se rendre, Jod devient capitaine et demande à 33 de faire des enfants ses prisonniers.

Wim refuse de se laisser faire : il active un des pièges du trésor pour être envoyé on ne sait trop où, en souterrain. Cela reste risqué de sa part, je trouve, et on voit venir ce coup, mais j’aime le cliffhanger que ça donne, surtout qu’on termine sur Jude Law, sabre laser en main, prêt à l’activer. Il ne se fait pas chier !

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