The Walking Dead – S11E01

Épisode 1 – Acheron, part. 1 – 14/20
J’ai peut-être regardé cet épisode trop tard dans la nuit pour être à fond, mais j’ai trouvé qu’il manquait sérieusement d’enjeux pour entamer une nouvelle saison, avec assez peu de surprises bien amenées et des moments laissant vraiment songeur quant à la mythologie de la série elle-même. On a vu pire et ce n’était pas si mal, mais on a vu bien mieux aussi. J’en attendais plus !

Spoilers

Alors qu’Alexandria a encore besoin d’être reconstruite, les ressources alimentaires commencent à manquer.

Avant-dernier retour pour The Walking Dead

Salut les sériephiles, Officiellement, The Walking Dead revient ce soir aux États-Unis pour sa onzième et dernière saison, après quelques courts mois d’attente. Officieusement, AMC a diffusé l’épisode il y a quelques jours déjà sur son site de streaming… mais j’ai attendu bien sagement pour le voir le bon jour et ne pas avoir de…

So you’re leaving to fight ghosts ?

Désolé, mais le résumé en début d’épisode prouve bien qu’il ne reste plus grand-chose comme intrigue dans la série, finalement. Ils perdent beaucoup de temps pour peu de choses, il est peut-être temps d’en finir… Ou pas. Comme souvent ces derniers temps, la série reprend en milieu d’une mission dont on ne sait rien pour les héros de la série. Les voir descendre au milieu de zombies allongés, c’était incompréhensible et ça m’a réveillé un traumatisme récent de Riverdale, mais ça remettait tout de suite dans l’ambiance.

Les scénaristes le savent bien. Il y a quelques temps, la série reprenait sur une mission permettant de récupérer du matériel pour créer une charrette… cette saison, nous suivons les personnages dans une mission bien silencieuse, avec l’objectif de ne pas réveiller les zombies. J’ai trouvé ça très étonnant d’avoir tous les zombies allongés au sol comme ça ! Je n’ai pas souvenir d’avoir vu ça auparavant dans la série, et il est bizarre de voir les personnages se comporter comme s’il était prévu d’avoir des zombies totalement endormis face à eux.

Je veux dire, d’accord, ils sont silencieux, mais on est dans The WALKING Dead, pas dans Sans un bruit. Depuis quand il suffit d’être silencieux pour qu’aucun zombie ne réagisse ? Et depuis quand le sang nous les réveille ? Depuis quand ils dorment déjà ?

Cela faisait un très joli début de saison, mais ça n’avait rien à voir avec ce que la série proposait habituellement. Après plus de dix ans de zombies qui marchent, ça m’a perturbé. Au point d’oublier d’en faire une critique précise de ce qu’il se passe, parfaitement. Les héros travaillent ensemble, en tout cas, et ça faisait plaisir de retrouver tout le monde, même si c’était un peu frustrant de ne pas les entendre parler.

Daryl reste le boulet qui fait que tout part en couilles quand il ne surveille pas bien le fil permettant d’exporter sa cargaison. Cette dernière manque de tomber, mais heureusement il la retient à temps. Malheureusement, il a une blessure au bras, et une goutte de sang suffit à réveiller un zombie, puis tous les autres.

Cela laisse nos héros bien dans la merde, surtout Kelly et Magna, coincées parmi les zombies. Maggie, Rosita, Lydia ou Carol parviennent heureusement à leur frayer un chemin, quitte à utiliser une mitraillette. Tout le monde s’échappe progressivement, et il ne reste que Carol pour jouer encore les héroïnes au dernier moment. Elle est insupportable à n’en faire qu’à sa tête comme ça et à mettre tout le monde en danger pour rien, sérieusement.

Quant à la série… BON. C’était une chouette scène, mais ça fait tout de même dix minutes consacrées à du vent, parce qu’on ne sait pas vraiment de quoi il en retourne et parce que l’on n’avance pas dans les intrigues de la série. Après, ça nous montre à quel point nos héros sont rodés à tout ce qu’il se passe, au moins.

Quand tous les héros rentrent finalement au bercail, je me suis rendu compte qu’Aaron n’était pas avec eux, et je me suis senti bête de ne pas avoir percuté avant ! Au moins, je m’étais rendu compte de l’absence de Gabriel ou de Negan, évidemment. Difficile de me rendre compte qu’Agatha et Duncan manquaient à l’appel, puisque nous ne les connaissions pas encore. Il est chouette de les rencontrer dans cet épisode : il s’agit de personnages de la communauté de Maggie.

Si c’est chouette d’avoir des nouveaux pour la fin de la série, c’est tout de même un problème : accueillir des communautés, c’est bien ; mais le faire alors qu’il n’y a pas de nourriture, c’est problématique. Certes, les personnages viennent de voler plein de nourriture, mais c’est à peine suffisant pour tenir une semaine d’après Gabriel, chargé de l’inventaire.

C’est gênant comme tout. Heureusement, Maggie a une solution à proposer : elle connaît un autre endroit où trouver de la bouffe. Il s’agit d’un de ses anciens abris, mais le problème est que c’est un endroit qui a mal fini : la menace invisible les a chassés de là en tuant un certain nombre de personnages de l’entourage de Maggie.

Le plan de Maggie est donc de retourner à cet endroit pour se battre contre les fantômes qui ont osé s’en prendre à elle et à son groupe. Cela se comprend, puisqu’elle a eu confirmation qu’ils étaient peu. C’est un plan qui ressemble à une mission suicide plaisant à Daryl et la majorité… mais pas à Rosita, Aaron ou Carol. Aaron fait justement remarquer que la mission suicide est cool, mais que c’est oublier que les zombies s’apprêtent à rentrer dans Alexandria, de toute manière.

C’est une reprise cool de voir toute cette démocratie à l’œuvre, même si c’est vite expédié pour en arriver à la fameuse mission, se déroulant sous une pluie battante. Ce n’est pas la meilleure météo pour ça, et quand on se rend compte que la mission suicide se déroule en présence de Maggie ET Negan, ça pue, franchement.

Il ne faut pas très longtemps pour qu’ils soient en désaccord et qu’on se rende compte que tout le monde déteste encore Negan. Le pauvre n’a pas de chance sur ce coup-là, et il est forcé de suivre le reste des personnages dans des tunnels un peu glauques, avec des tags bizarres et des bruits inquiétants provoqués par la tempête. Ce n’est pas du tout ce que j’attendais de cet épisode, mais je reconnais que l’ambiance mystérieuse y fonctionne bien. Daryl ou Gabriel qui s’en prennent à Negan quand il ne fait que souligner l’évidence, par contre, ça ne fonctionne pas du tout sur moi.

Tout ça mène finalement nos héros à découvrir tout un tas de cadavres zombifiés dans des sacs en plastique. C’est bien triste, surtout quand Maggie retrouve une peluche d’enfants parmi les cadavres. Malgré toute la méfiance que la situation devrait inspirer, Maggie n’en fait qu’à sa tête et souhaite continuer à avancer, espérant bien retrouver de la bouffe. C’est pourtant eux qui servent de bouffe aux zombies, en théorie. Cela ne plaît toujours pas à Negan, surtout quand il sauve un jeune d’un zombie et comprend que personne n’a la moindre envie de l’aider à rester en vie. C’est la goutte d’eau pour lui, qui remet enfin en cause l’autorité de Maggie.

Il voit bien qu’elle est suivie aveuglément par plein de gens à Alexandria, mais ça ne fait pas tout pour lui, surtout qu’il sait bien que Maggie a pour but final de le tuer. Elle n’est pas bien discrète dans ses intentions, mais tous semblent encore penser que Maggie ne veut pas se venger et que Negan est un simple parano. Cela n’a aucun sens, putain, connaissent-ils seulement Maggie ?

Negan va toutefois trop loin dans la provocation, surtout quand il se met à parler de Glen. Et malgré tout, lorsque Daryl nous met Negan à terre et que Maggie a l’occasion de le tuer, Maggie décide de se contenter de le menacer, avant de souligner qu’elle n’a pas l’intention de le tuer immédiatement. Elle le regrettera.

L’expédition peut donc continuer… jusqu’à ce qu’on se rende compte qu’il manque des gens dans leur groupe et que des zombies les prennent déjà à revers dans le tunnel. Bon, on ne s’attendait pas vraiment à autre chose, franchement. La menace fantôme fait bien son job, de toute évidence. Alors que nos héros semblent bien s’en tirer malgré tout, Daryl décide de les abandonner pour partir à la poursuite de son chien.

Cela ne plaît pas à Maggie de savoir Daryl en train de risquer sa vie pour suivre son chien errant, mais bon, elle le laisse partir pour préférer sauver sa peau. Elle a toutefois perdu un temps précieux. Alors qu’elle monte en dernier à l’échelle qui pourra sauver sa vie, voilà donc Negan qui se la joue Scar alors qu’elle est Mufasa.

Negan refuse en effet de sauver Maggie quand celle-ci est assaillie par les zombies… Le cliffhanger qui la voit tomber pourrait fonctionner si on ne savait pas déjà qu’elle allait rouler sous le container avec l’échelle. Je veux dire, ils ne vont pas se débarrasser d’elle comme ça, pas maintenant. Cela n’empêche pas que ça donne envie de voir la suite, heureusement.

Ailleurs, nous retrouvons enfin Yumiko, Princess, Ezekiel et Eugene. Ils sont toujours en présence de stormtroopers et se retrouvent à nouveau en salle d’interrogatoire. Ils y sont surveillés par un stormtrooper rouge alors que deux personnes, un homme et une femme, les interrogent. Soit.

Sans trop de surprise, on apprend qu’il s’agit donc du Commonwealth et que les personnages sont là pour être évalués et savoir s’ils peuvent passer au niveau 1.

L’interrogatoire est surtout sympathique parce qu’il nous permet d’apprendre à connaître mieux les personnages, et surtout Yumiko et Princess. Je veux dire, Princess vient d’arriver (et continue de me faire rire), mais Yumiko est vraiment une bonne découverte. Elle était avocate ? D’où ?

Eugène continue de demander à voir Stéphanie, bien sûr, et les questions sont de plus en plus absurdes, tout en étant répétitives, avec une volonté d’apprendre où se trouve leur planque. Ezekiel finit par perdre patience et se tourne vers le stormtrooper rouge pour comprendre pourquoi il leur a fallu subir un interrogatoire de sept heures.

Il comprend en effet que c’est lui le chef. Soit. Par contre, Ezekiel perd pas mal de sa crédibilité quand il s’étouffe en toussant. Malgré ça, il affirme à Yumiko que personne ne le sait malade… Je ne sais pas ce qu’il lui faut, franchement. Forcément, tout ça n’inspire rien qui vaille à Yumiko et, sans surprise, elle est aussitôt suivie par Princess qui ne sent pas non plus les lieux. Tu m’étonnes.

Si Ezekiel est moins convaincu, Eugene est carrément contre elles, préférant tout donner, y compris l’emplacement où se trouve leurs amis. Pas la meilleure des idées, surtout quand on découvre qu’il y a un « reprocessing » qui semble faire perdre la mémoire à certaines personnes… Pas vraiment une bonne ambiance, donc.

Bien sûr, nos héros veulent donc s’échapper de là, et ils comprennent vite qu’ils ont pour ça un atout de taille. Mon dieu, qu’est-ce que j’adore Princess : elle leur fait le compte-rendu détaillé de la vie des gardiens, et notamment des deux qui couchent régulièrement ensemble. Nos héros comprennent qu’ils ont là de quoi s’évader simplement, et il n’en faut pas plus pour que Yumiko et Eugène enfilent des tenues de Stormtroopers.

Le problème, c’est qu’en s’échappant, ils tombent sur un mur de photos et que Yumiko y trouve, grâce à Princess, un message nous indiquant que « Tomi » recherche sa sœur Miko. Ah. Cette fois, Yumiko veut rester et en apprendre plus sur le Commonwealth.

The Walking Dead (S11)

Synopsis : L’apocalypse zombies continue cette année avec une nouvelle menace amenée par le retour de Maggie, espérant toujours se venger de Negan. Ailleurs, Ezekiel, Eugene, Yumiko et Princesse sont retenus prisonniers…

Saison 7 Saison 8 | Saison 9 Saison 10 | Saison 11

Pour commencer, je tiens à souligner que c’est la première fois en onze saisons que la série ne revient pas au moins d’octobre… Même avec le covid, on avait eu un épisode final en octobre. C’est étrange ce retour en août, et ça explique peut-être une partie de mon retard dans le visionnage de cet épisode… ou alors, ça a tout avoir avec le fait que je sois encore en vacances (seulement en vacances ?).

Il est tout de même difficile d’ignorer plus longtemps le fait qu’un épisode inédit attendait sagement que je le regarde. C’est donc parti pour une nouvelle saison – la dernière de la série. Je ne sais pas trop quoi en attendre, si ce n’est que je sais que je ne supporte plus Daryl et Carol. C’est problématique, ils vont encore avoir plein de scènes, je sens. Autrement, ça me fait tout de même bizarre de me dire qu’il s’agit de la dernière saison de la série.

Je ne suis pour le moment pas prêt du tout à leur dire au revoir. La franchise arrive au bout de ce qu’elle peut proposer sur les différents projets en cours… Je n’ai même pas regardé la série de résumé sur les personnages principaux au mois de juillet, c’est dire ! Il n’empêche que je suis curieux de voir comment tout va se goupiller. Bref, il est temps de me lancer dans cette saison, hein.

Voir aussi : Avant-dernier retour pour The Walking Dead

S11E01 – Acheron, part. 1 – 14/20
J’ai peut-être regardé cet épisode trop tard dans la nuit pour être à fond, mais j’ai trouvé qu’il manquait sérieusement d’enjeux pour entamer une nouvelle saison, avec assez peu de surprises bien amenées et des moments laissant vraiment songeur quant à la mythologie de la série elle-même. On a vu pire et ce n’était pas si mal, mais on a vu bien mieux aussi. J’en attendais plus !
S11E02 – Acheron, part. 2 – 15/20
Il y a un léger mieux dans cet épisode qui a réussi à capter mon attention avec plus d’efficacité que le précédent, mais on sent tout de même que les scénaristes veulent juste nous retourner le cerveau concernant certains personnages. Pourquoi pas… s’il n’y avait pas tant de longueurs. La division de l’intrigue en deux me fait perdre certains personnages que j’aime, et tout ça est moins prenant à force. Il est peut-être temps que ça s’arrête, cette série, finalement.
S11E03 – Hunted – 16/20
Malgré un rythme qui se pose quelque peu pour la deuxième partie, j’ai retrouvé dans cet épisode une partie de ce qui fait que j’aime la série. Eh, même l’intrigue chiante de l’épisode avait ses bons moments et ses bonnes trouvailles, je ne suis plus habitué ! Ainsi, aussi schématique que cette saison semble s’acharner à être dans les thématiques et les relations, je pense que ça peut fonctionner sur du long terme.
S11E04 – Rendition – 13/20
L’épisode se concentre sur un personnage que je n’aime plus depuis longtemps et en profite pour nous réécrire une fois de plus ce que l’on a déjà vu un certain nombre de fois dans la série – et même dans ses spin-offs, d’ailleurs. Pour la dernière saison, les scénaristes font donc le choix du recyclage de ce qu’ils ont déjà écrit plutôt que de la nouveauté, et je trouve ça dommage parce que ça m’a semblé super fade et prévisible tout du long.
S11E05 – Out of the Ashes – 16/20
Enfin un épisode qui ne donne pas l’impression de perdre son temps avec une avancée dans presque toutes les intrigues et des perspectives vraiment intéressantes pour la suite de la saison. Pour la première fois, je trouve qu’on se sent dans une dernière saison, avec des rappels plus ou moins habiles des saisons précédentes. Je n’ai pas vu le temps passer, et c’est tant mieux : c’est un peu le but devant une série normalement, ça n’a pas toujours été le cas avec celle-ci !
S11E06 – On the Inside – 17/20
Cela faisait longtemps qu’un épisode de la franchise n’avait pas réussi à me faire sursauter autant. J’étais à fond dans toute une partie de l’intrigue, spécifique à cet épisode, quand la partie concernant le fil rouge de la saison se développait de manière intéressante elle aussi, sans parvenir pour autant à être aussi prenante. Un excellent épisode en tout cas, il aurait fallu que je me le regarde plus tôt, quand même.
S11E07 – Promises Broken – 15/20
Si ça reste un épisode plutôt intéressant à bien des égards, je dois reconnaître que j’ai eu du mal à cerner tous les enjeux de chaque intrigue. Les évolutions de certains personnages sont assez prenantes pour que je reste plutôt sur une bonne impression face à l’épisode, mais je trouve que pour des épisodes aussi longs parfois, on manque franchement de moments explicitant des détails de l’intrigue. Ou alors, c’est moi qui décroche. M’enfin, même ça, ce serait de la faute de la série si ça arrivait, non ?
S11E08 – For Blood – 18/20
L’épisode prend peut-être un peu trop son temps au début, mais assez vite, on comprend vers quoi on se dirige et c’est vers une fin de mi-saison franchement efficace. Les cliffhangers donnent envie d’avoir la suite au plus vite, et avant d’y arriver, on a des évolutions parfaitement logiques. Les scénaristes prennent le temps de développer correctement les personnages pour que chaque décision soit cohérente, et c’est loin d’avoir été toujours le cas dans cette série. Un très bon épisode, donc.
S11E09 – No Other Way – 17/20
Si j’ai une petite déception du côté de la résolution des cliffhangers et de l’avancée trop rapide de l’intrigue, je suis tout à fait satisfait de retrouver la série. Elle me manquait vraiment, et c’est quand même frustrant de se retrouver à écrire ça alors qu’elle revient pour sa dernière mi-saison. L’épisode est plutôt réussi et j’aime comment toutes les pièces du puzzle se mettent en place.
S11E10 – New Haunts – 16/20
C’est… intéressant ? D’une certaine manière, la série va plus loin que les comics et s’en sépare avec une intrigue qui risque de mettre en place un nouveau fil rouge vraiment inédit. Je ne doute pas que l’idée soit la bonne pour une dernière saison : ils vont juste nous prouver que ça peut s’arrêter car ils auront raconté tout ce qu’ils ont à raconter. Et c’est très bien comme ça.
S11E11 – Rogue Element – 12/20
Aïe, il se passe dans cet épisode ce que je craignais à la fin du précédent, à savoir qu’on s’éloigne des intrigues m’intéressant vraiment quand je regarde cette série pour se concentrer sur des trucs moins prenants et des personnages que j’aime moins. Ce n’était pas glorieux comme épisode et ça donne envie que la série se termine vite, honnêtement. Ils peuvent faire tellement mieux que ça !
S11E12 – The Lucky Ones – 15/20
C’était bien mieux que l’épisode précédent, heureusement, mais ça reste un épisode trop prévisible. Depuis la mi-saison, j’ai l’impression de voir les pions être déplacés sur un échiquier, mais sans que ce ne soit jamais surprenant. Si c’est intéressant à voir, cette dernière saison manque donc de quelques surprises et retournements inattendus pour le moment. Peut-être qu’il fallait combler avant la fin de saison, cependant.
S11E13 – Warlords – 17/20
J’ai l’impression de retrouver la série en bien plus grande forme avec cet épisode qui propose une narration éclatée à reconstituer. Cela fonctionne bien pour ménager quelques effets de surprises et nous balader, et c’est rare que la série y parvienne, alors ça se souligne ici. C’est un très bon épisode, ça m’a raccroché en cours de route alors que je pensais que ça n’allait plus arriver à force.
S11E14 – The Rotten Core – 17/20
C’est peut-être parce que je sais que la série touche à sa fin dans une dizaine d’épisodes, mais je trouve que cet épisode cherche vraiment à résoudre ce qui était resté jusque-là sans conclusion, quitte à ce que ce soit parfois schématique ou juste effleuré. Il s’agit d’une excellente idée : cela rend l’épisode vraiment intéressant. L’action est diffuse, le rythme plutôt lent, mais les personnages évoluent et la situation prend une tournure différente, pour mener à une vraie fin tout bientôt.
S11E15 – Trust – 15/20
Pour un avant-dernier épisode avant une longue pause, j’ai trouvé qu’une bonne partie de l’épisode manquait d’enjeux. Le casting est tellement large qu’il est difficile de faire le tour des personnages et d’apporter une conclusion à tous, j’imagine, mais il aurait peut-être fallu éviter de perdre du temps dans des intrigues inutiles lors des épisodes précédents (je n’ai pas oublié l’épisode 11, non) pour avoir le temps nécessaire de tout résoudre – et pour accentuer les tensions de manière plus efficace dès cet épisode.
S11E16 – Acts of God – 17/20
Il ne reste plus que huit épisodes avant la fin de la série ! Et on sait désormais ce qui risque de s’y jouer. Après un tiers de saison qui a eu du mal à trouver son rythme et à rester pleinement intéressant dans les enjeux qu’il proposait chaque épisode, la fin promet d’être plus intéressante. En attendant, cet épisode met en place les jalons de ce qui mènera à la conclusion de la série, et c’est plutôt rassurant de voir qu’il le fait avec succès.
S11E17 – Lockdown – 14/20
Je suis peut-être fatigué, mais j’ai trouvé que l’épisode mettait trop de temps à réussir à mettre en place ce qu’il souhaitait faire, alors même qu’une ellipse temporelle en début d’épisode permettait autrement d’accélérer le tout. Cela donne un rythme haché un peu difficile à suivre. Bref, ce dernier arc de saison est entamé de manière moins solide que prévue. Ca m’embête, j’espère de bons moments pour terminer ces douze années, quand même !
S11E18 – A New Deal – 16/20
Me voilà rassuré : cet épisode était bien plus prenant que le précédent, avec un retour à une géopolitique de base plutôt efficace. Les retrouvailles et les adieux se succèdent à un bon rythme et les longueurs de l’épisode finissent par être oubliés quand la série en revient à ce qu’elle sait faire de mieux (en théorie). Et ouais, ça fait que je termine l’épisode avec la satisfaction d’avoir eu ma dose d’action et de zombies. Il était temps.
S11E19 – Variant – 14/20
J’ai vraiment envie d’y croire et de me dire que la série ne foire pas son dernier arc, mais elle ne fait rien pour m’aider, avec une intrigue qui manque sérieusement de logique et qui laisse apparaître en creux des failles scénaristiques importantes, au profit d’un développement pseudo-psychologique beaucoup trop bavard des personnages. C’est dommage, surtout que j’accroche encore à certains autres aspects de la série et que les cliffhangers restent bons !
S11E20 – What’s Been Lost – 16/20
Je n’attendais pas grand-chose de l’épisode en le lançant, mais assez vite, je me suis dit que je n’allais pas aimer la direction qu’il allait prendre. Pourtant, c’est tout l’inverse qui s’est produit : s’il manque inévitablement d’action en se concentrant une fois de plus sur de la politique et des développements psychologiques, il s’intéresse à un personnage que j’aime bien et l’envoie dans une nouvelle direction ; tout en nous montrant que les évolutions de certains peuvent avoir un impact utile – et heureusement quand ça fait sept ou huit saisons que ça stagne !
S11E21 – Outpost 22 – 18/20
Ce dernier arc de la saison, et de la série (on y arrive !), me plaît beaucoup parce qu’il permet de faire avancer en même temps bon nombre de personnages dans des directions qui se rejoignent. En revanche, ça avance assez vite pour que je m’attende à un ou deux dernier(s) épisode(s) de saison encore différent(s) de là où nous en sommes. Pour l’instant, peu importe : j’ai vraiment bien savouré cet épisode qui, s’il n’invente rien à ce stade, parvient à surprendre par sa fluidité.
S11E22 – Faith – 17/20
La série semble vouloir me plaire pour ses derniers épisodes, en donnant exactement à cette fin de saison les twists que j’avais envie de voir pour certains personnages, histoire de pouvoir leur dire au revoir au sommet de leur gloire. Après, comme la fin approche, je ne suis pas tout à fait serein pour la survie de tous, et cet épisode me l’a rappelé : il y a encore des personnages auxquels je suis attaché. Et d’autres, pas du tout. C’est rarement ces derniers qui sont le plus en danger, cependant. Bref, plus que deux épisodes…
S11E23 – Family – 19/20
Il n’y a plus de doute, on se dirige à grands pas vers une fin de saison avec un épisode qui était franchement réussi. Cette saison a réussi à plusieurs reprises à me rappeler ce que j’avais pu aimer pendant ces onze saisons, et cet épisode le fait très bien aussi, avec quelques rebondissements et une situation qui se complexifie au fur et à mesure que les intrigues se croisent. Franchement, ils sont capables de réussir la fin à ce stade. Et je n’aurais pas parié dessus il y a quatre ans.
S11E24 – Rest In Peace – 17/20
Il est possible que cette fin de saison manque vraiment de surprises, parce que tout se met en place à peu près comme je l’attendais, avec quelques petits bonus en clins d’œil à des situations plus vues depuis un moment, on va dire. On ne remerciera pas les annonces de spin-off depuis plus d’un an ayant retiré une grande part du suspense et rendant insipide certains passages, on dit tout de même au revoir à une bonne partie du casting et des personnages que je préférais. Reste en paix, mais pas trop, t’es une série de zombies et toi non plus, tu ne crèves pas, The Walking Dead.

Lucifer – S05E11

Épisode 11 – Resting Devil Face – 15/20
Je suis partagé par le visionnage de cet épisode. Bien sûr, l’enquête ne m’a pas fasciné, mais ça, c’est toujours le cas, mais j’ai trouvé que certaines évolutions de personnages étaient intéressantes. Concrètement, les sous-intrigues de l’épisode, réglées à la fin de celui-ci, étaient plus captivantes que celle servant de fil rouge à cette demi-saison. Le truc, c’est que je me rends compte que ça aussi, c’est souvent le cas. Bref, je suis là pour les personnages, pas pour l’histoire.

Spoilers

Un boxeur est retrouvé mort, Lucifer et Amenadiel essaient de faire comprendre à papa qu’il est temps de retourner au ciel, merci bien, et Trixie n’est plus vraiment une enfant.

Just take a rest, please, it must be the seventh day somewhere.

Oui, finalement, je prends le temps de regarder au moins un épisode aujourd’hui, il faut bien que j’avance dans la série après tout, et elle reprend avec une scène qui utilise à bon escient sa musique. On y suit Ameniadiel et Lucifer présenter un front uni pour demander à leur père de repartir définitivement de Los Angeles.

Le problème, c’est que Dieu ne reconnaît plus ses faiblesses finalement. Quand Amenadiel en parle avec lui, il refuse de reconnaître qu’il va mal finalement. C’est vrai, c’était ça le cliffhanger de l’épisode précédent après tout. C’est évidemment un formidable échec pour Lucifer qui se retrouve à devoir aller au travail malgré la promesse de retrouver son père au boulot ensuite. C’est effectivement ce qu’il se passe.

Lucifer n’apprécie pas de le voir débarquer au commissariat, surtout quand il se rend compte qu’il le fait pour exploser Dan sur place. Oui, oui, il nous détruit Dan comme si de rien n’était, avant de le reconstituer comme si de rien n’était non plus. C’est particulier cette saison de Lucifer. Je n’ai pas vraiment eu peur pour Dan, mais j’ai vraiment de la peine pour lui sur ce coup-là. Les scénaristes ne l’aiment vraiment pas, peut-être encore moins que moi. C’est quelque chose.

De son côté, Chloe est dépassée par Trixie. On ne la voit plus jamais, mais quand on la retrouve, c’est parce qu’elle a volé les menottes de sa mère pour s’en servir sur un de ses potes. Et non, pas à la manière de Maze, c’est au moins ça de pris. Il n’empêche que Chloe tente de faire la morale à sa fille, sans grand succès. Elle la dépose alors chez Linda, faute de pouvoir s’en occuper elle-même. Elle n’a pas d’autres choix que la confier à Linda, puisqu’elle ne peut pas prendre sa journée et que Trixie est exclue de l’école pour la journée.

Dans le même genre, Dieu s’exclut lui-même du rang des immortels pour une journée : quand Lucifer s’énerve de le voir exploser Dan, il lui demande de dégager une fois pour toute, mais ce n’est pas ce qu’il fait : il préfère largement devenir humain et emmerder Lucifer pour une journée complète. Pouvait-on attendre autre chose ?

La journée complète, c’est donc une enquête pour Lucifer, et l’enquête est évidemment un clin d’œil à Dieu lorsqu’il se retrouve à enquêter sur la mort d’un boxeur qui s’appelle « Le Tout-Puissant ». Rien que ça. Cela les mène à de bons jeux de mots, un des grands succès de la série quoiqu’il arrive il faut bien le dire, mais aussi à des moments marrants qui viennent du fait que Dieu découvre la mortalité.

On le voit ainsi être confronté aux problèmes que posent les glaces liquides ou les missions sous couverture. Il n’en faut pas beaucoup plus pour qu’il grille la couverture de son fils lors d’une des innombrables disputes qu’ils ont et pour qu’ils les mettent en danger. Voir son père être frappé par une humaine, c’est trop pour Lucifer. Il se transforme aussitôt en diable et agresse tous les trafiquants en tant que diable. La série ne s’embarrasse pas trop, par contre, car la dealeuse qu’il attaque ne semble pas si perturbée que ça quand Chloe l’interroge plus tard.

Pourtant, elle a eu droit à la totale avec ce Lucifer. C’est comme la prof de l’épisode précédent qui le voit ne pas brûler ça… La série abuse donc un peu, mais bon, l’enquête ne m’a pas passionné plus que ça, comme toujours, et c’est pour ça que je la laisse de côté dans la critique. J’ai préféré voir Dieu abandonner ses pouvoirs et Lucifer faire tout ce qu’il peut pour qu’il les récupère au plus vite.

Le problème, c’est que Dieu a oublié où il avait mis ses pouvoirs. Oh bordel, les vieux, insupportables, je vous jure. C’est pire que l’écriture d’un enfant de série à ce stade ! Lorsqu’il est laissé seul quelques minutes à peine, Dieu se retrouve donc à fuguer, ce qui est vraiment embêtant : Maze apprend d’un Amenadiel beaucoup trop naïf et confiant que Dieu n’a plus de pouvoir, alors elle veut aussitôt se venger. Pour reprendre ses mots en rencard, elle l’étriperait bien… Alors avoir l’occasion de le faire, c’est magique pour elle. Et elle compte bien profiter de ce Noël quand elle comprend qu’il est parti du Lux par lui-même. Elle est la plus capable de le retrouver après tout.

De son côté, Dan comprend que les excuses ne servent à rien avec Dieu, puisqu’il a souvenir d’avoir été explosé. Il essaie de gérer ça comme il peut, mais il gagne juste encore plus de stress quand il tombe sur Maze. Si elle adore l’Enfer, ce n’est pas pour quelque chose que lui aimera, bien au contraire. Et il a droit à une baffe au passage, puisqu’il rappelle à Maze qu’elle n’a pas d’âme. C’est de la torture à ce stade. Vraiment, je n’aime pas Dan, mais cette intrigue, c’est trop.

Il a même peur pour Trixie désormais. Celle-ci est en train de déraper et de devenir une vraie délinquante à ses yeux, et ça lui fait peur de se dire qu’elle pourrait finir en Enfer. Il n’en faut pas plus pour qu’il envisage de l’envoyer en école militaire, et même Chloe n’arrive pas à rassurer Dan autant qu’il le faudrait. Heureusement que la gamine est avec Linda franchement, avec des parents pareils, Trixie est mal barrée.

En revanche, avec Linda, elle est entre de bonnes mains pour comprendre ses sentiments, ses colères et la dent qu’elle entretient contre Lucifer. Pfiou, heureusement qu’elle est là Trixie, elle m’a sauvé cet épisode à bien des égards ! Ainsi, c’est finalement elle qui retrouve Dieu en premier et qui passe du temps avec lui.

Pour être plus précis, elle ne le cherche pas : elle fugue. On ne sait pas trop pourquoi après la morale qu’a fait Linda, mais voilà, c’est là qu’elle en est, la fugue. Après tant d’épisodes sans la voir, c’est énervant. C’est en tout cas une bonne chose qu’elle tombe sur le père de Lucifer, parce que celui-ci est capable de lui faire comprendre l’attitude de Lucifer et des adultes autour d’elle.

En plus, il fait tout ça alors que Maze les écoute, et ça permet à Maze de comprendre qu’elle n’a pas tellement envie de tuer Dieu à ce moment-là. En tout cas, elle ne le fait pas devant Trixie, et c’est tout ce qui compte. Elle rate malheureusement sa seule occasion : grâce à Trixie, qui décide de rentrer chez elle, Dieu se souvient qu’il a laissé ses pouvoirs à la maison et, plus précisément, dans le jouet préféré de son petit-fils, que Linda a sorti au parc.

Ben putain, on a frôlé la catastrophe là. Il n’empêche qu’il finit l’épisode avec ses pouvoirs. Il pourrait ainsi dire à Chloé qui a tué son boxeur, mais ça ne sert plus à rien puisque Chloé a déjà trouvé sa réponse par elle-même : c’est une chirurgienne la méchante de l’épisode. Celle-ci est arrêtée au bloc opératoire dans une scène peu crédible. C’est tout l’inverse des scènes qui concernent Trixie et son évolution ! J’ai trouvé bien crédible de la voir entrer peu à peu dans l’adolescence et comprendre que les adultes font des erreurs.

Si même le père de Lucifer en fait après tout… Il y a toutefois une erreur qu’il a faite et qui semble se réparer d’elle-même : Maze. Celle-ci comprend en effet, grâce à Dieu, qu’elle est tout à fait capable de se construire une âme elle-même et que ce serait un sacré miracle. Après tout, elle n’a pas tué Dieu parce qu’il était avec une enfant et reconnaissait ses erreurs… C’est pas mal du tout pour une démone censée tuer tout ce qu’il bouge.

Avant le départ de Dieu, il restait aussi à régler le problème de Dan : celui-ci renverse malencontreusement des verres d’alcool sur Dieu et pète un câble en expliquant qu’il est très content d’avoir couché avec Charlotte. Il fait bien : Dieu lui avoue qu’il est content de savoir que sa femme a eu la chance de trouver quelqu’un capable de l’aimer comme il se devait, car il était un mauvais mari. Dan en reste tout perplexe… Mais ça ne vaut pas la tête d’Ella quand le père de Lucifer, dont elle ne connaît pas la vraie identité, lui dit qu’il a remarqué toutes ses attentions. Cela fait pourtant un moment qu’elle n’a plus prié, la pauvre.

Bref, l’épisode se termine sur un double cliffhanger. Le premier voit Chloé expliquer à sa fille qu’elle ne sait pas vraiment où elle en est avec Lucifer, n’étant pas vraiment sûre de savoir s’ils finiront en couple, partenaires ou amis. Pff. Ils me prennent le chou à se le prendre pour rien, eux, c’est quelque chose. Le deuxième cliffhanger est plus intéressant : Dieu annonce à ses fils qu’il a pris conscience qu’il était temps pour lui de partir à la retraite. Allons bon. Amenadiel et Lucifer n’ont pas le temps de répliquer quoique ce soit que Dieu s’est déjà volatilisé…

Bon, au moins, cette affaire de retraite de Dieu justifie sa présence sur Terre, on va dire, mais je reste sceptique sur ce que c’est censé apporter à la série sur du plus long terme. Heureusement qu’il y avait des évolutions intéressantes pour Dan (un peu), Trixie et Maze (beaucoup).

 

The Outpost – S04E06

Épisode 6 – All We Do Is Say Goodbye – 16/20
La saison semble s’être ancrée dans une routine qui fonctionne plutôt bien dans la construction de ses épisodes, mais je continue de penser que l’on avance trop rapidement dans certaines intrigues. C’est encore le cas cette semaine, où l’humour est mis de côté au profit d’avancées à pas de géant concernant de nouveaux mystères. Une chose est sûre : les scénaristes savent où ils vont… et c’est agréable à suivre.

Spoilers

Tobin et Falista emmènent Talon et Zed de force à la Capitale alors que Wren et Janzo continuent de chercher la clé manquante du Skevikor.

This journey is a death sentence.

C’est marrant comme parfois, en une semaine, je n’ai rien oublié de l’épisode précédent et comme d’autres fois, j’ai tout zappé. Cette semaine, j’ai tout zappé, et c’est bien pour ça que j’ai mis un peu plus de temps que prévu à me lancer dans cet épisode. Il reprend de manière bien stérile avec Zed essayant d’abord d’utiliser son Kinj en vain, car Tobin a prévenu les gardes, puis de convaincre Tobin et Falista qu’ils sont en train de commettre une erreur.

Ce n’est pourtant pas gagné avec eux, et ça ne mène logiquement nulle part, même si j’ai aimé la répétition des débats de la semaine passée avec un Zed de plus en plus dépité à chaque fois. Que Talon utilise son Kinj pour ouvrir un portail, merde. Zed finit par y penser lui aussi, mais c’est trop tard : Falista a prévenu que les gardes avaient ordre de les tuer s’ils utilisaient les Kinj à ce moment-là.

Pendant ce temps, à l’Outpost, Wren continue d’éviter autant qu’elle peut ses responsabilités de grande prêtresse. Elle doit en théorie s’occuper des enfants et leur faire cours, mais comme elle ne connait pas elle-même l’histoire de son peuple, elle est un peu dans la merde pour l’enseigner. Elle accepte tout de même de le faire quand la gardienne Blackblood, Nedra, la fait culpabiliser, mais elle n’est pas très prudente vis-à-vis d’elle franchement.

Clairement, elle lui fait toute confiance, sauf que le jeu de l’actrice nous révèle très clairement que c’est une erreur de révéler devant elle que Janzo est le père de son futur enfant. Sans trop de surprise, alors que Wren commençait à aimer son job de grande prêtresse, elle se voit reprocher de s’être accouplée avec un simple humain pour offrir un héritier à son peuple. C’est super problématique : la majorité des Blackbloods ayant été décimée, la lignée a des chances de disparaître.

Nedra a beau affirmer qu’elle fait tout ça pour son peuple et pour le futur, il n’en reste pas moins que ça ne la regarde pas plus que ça et qu’elle se comporte comme une conne, là. Ironiquement, Zed et Talon se retrouvent à avoir exactement la même conversation quand Talon affirme être en couple avec Garrett (vraiment, on l’oublie bien vite ce détail) et que Zed essaie encore de la convaincre de coucher avec lui, malgré ça. C’était marrant… mais si lourd.

Si j’espérais que Luna aiderait Talon ou Zed en chemin, il n’en est finalement rien. Elle se réintroduit dans l’Outpost en utilisant ses ruses habituelles et cherche aussitôt à se rendre chez Talon. Celle-ci n’est plus là, évidemment, mais la porte est ouverte. L’autre truc qui est ouvert, c’est l’immense sous-terrain sous la maison.

La curiosité naturelle de Luna l’y pousse, ce qui fait qu’elle se retrouve en duo avec Janzo pour cet épisode. C’est un duo que je suis content de voir, parce que j’étais sûr qu’il pourrait fonctionner. Et puis, vous aurez compris que j’adore Luna, non ? En tout cas, elle aide Janzo assez rapidement à découvrir que l’immense précipice que nous avons découvert la semaine dernière est plein de symboles étranges capables de s’allumer quand on appuie sur le bon levier – levier que Janzo a trouvé, mais qu’il n’osait pas activer pour autant.

Cela dit, Janzo finit par expliquer ENFIN à Luna ce qu’il se passe avec Talon, alors celle-ci se trouve une nouvelle activité : aller libérer Garrett pour qu’il l’aide à rattraper Talon et Zed. La scène était génale, comme d’habitude, parce que Luna me fait marrer à réussir à faire évader Garrett en trente secondes à peu près. Cela fonctionne vraiment bien, cela dit.

Il est moins crédible de voir Garrett et Luna arriver très vite au campement provisoire du couple royal et libérer encore plus vite Zed et Talon. C’est une bonne chose, hein, mais c’est gros à voir, surtout que l’alerte est donnée bien vite. Ils arrivent malgré tout à s’enfuir, en se séparant pour éviter d’être rattrapés trop vite. Pour une fois qu’il est logique de voir des héros se séparer, eh, je ne vais pas me plaindre.

Zed et Luna s’enfuient à cheval dans une direction alors que Garrett et Talon s’enfuient dans une autre, toujours sans s’embrasser ou tenter quoique ce soit qui sorte de l’ordinaire et qui nous rappelle qu’ils sont désormais en couple. Au lieu de ça, ils sont rapidement rattrapés par Tobin qui utilise à la perfection son Kinj désormais. Il est capable de se téléporter et de désarmer rapidement Talon, avant de manquer de tuer Garrett.

Le truc, c’est qu’il n’a aucune envie de tuer ses amis ou de livrer Talon à Falista. Bien au contraire, il finit par expliquer à notre couple qu’il se rend auprès des Dieux uniquement pour faire plaisir à Falista et la retrouver : il veut qu’elle se débarrasse de son Kinj pour retrouver son épouse. S’il a bien vite oublié Gwynn, j’ai beaucoup de peine pour Tobin et l’acteur nous vend bien son personnage. Il est à présent dans une position intenable vis-à-vis de ses amis et de Falista.

Il laisse pourtant s’enfuir Talon et parvient à convaincre Falista qu’ils pourront tout de même aller voir les dieux pour donner deux Kinj. C’est déjà ça. Par contre, ça me rend triste de voir Tobin prêt à risquer le suicide juste pour retrouver Falista. Je veux dire, on l’a déjà perdu une fois Tobin, pas deux, merde.

En tout cas, ça permet à Talon et Garrett de s’échapper tout ça, mais aussi de rattraper Luna et Zed dans la forêt. Là, Luna finit par confier aux autres qu’elle a reconnu l’un des symboles dans la cave sous la chambre de Talon, symbole qu’elle a déjà vu au sanctuaire. Très rapidement, il est donc convenu que Zed et Garrett rentreront seuls à l’Outpost, tandis que Talon et Luna iront au sanctuaire chercher des réponses à ce qui pourrait être la clé de l’énigme pour Janzo. Soit.

Tout ça permet en tout cas à Garrett de souligner ce que je disais déjà la semaine dernière : Talon et lui ne partagent plus aucune scène. Le problème, c’est qu’après sa conversation avec Zed, Talon semble désormais douter de son couple avec Garrett, au point de refuser de l’embrasser quand ils se disent au revoir une nouvelle fois. La réaction de Zed ? Il se moque de Garrett et bordel, j’ai eu envie de l’entarter. Pourtant, Dieu sait que je n’aime pas spécialement Garrett, mais vraiment, quel bâtard ce Zed, il n’y a pas d’autres mots.

En chemin vers le sanctuaire, Talon essaie de percer les défenses nombreuses de Luna en lui expliquant qu’elle peut lui faire confiance quoiqu’il arrive car elles sont désormais amies, mais ce n’est toujours pas suffisant pour qu’on en apprenne plus sur le passé de Luna. Pour ça, il faut attendre l’arrivée au sanctuaire, qui a bel et bien lieu : c’est un lieu plein de vent… et plein des cadavres du passé de Luna.

Dred a donc tué tout le monde sous ordre du Prime Order et même si elle le sait, Luna s’effondre dans les bras de Talon quand elle voit les cadavres… Et il faudra attendre le prochain épisode pour en savoir plus !

Pendant que tout ça se déroule, Janzo finit par découvrir ce qui tourmente à présent Wren, la mère de son futur enfant : la fin de son espèce. C’est si abusé qu’elle se laisse convaincre si vite par Nedra, mais il est vrai qu’à présent, les Blackbloods semblent arriver en fin de lignée. Heureusement, il reste les enfants, c’est déjà ça.

Il n’empêche que tout ça paraît sacrément raciste et fermé d’esprit à Janzo, et je suis bien d’accord avec lui. Je comprends cette perspective de la fin d’une espèce, mais si elle peut continuer d’exister à travers des métis, ce sera très bien quoi. Là, Wren en est à balancer qu’elle n’est même pas censée avoir un demi-humain, alors d’autres bébés, non. WTF.

Malgré tout, et puisque Wren refuse de parler de ce sujet, le couple se remet au travail pour savoir à quoi s’attendre du côté des Dieux qui n’en sont peut-être pas et de l’intrigue Talon/Zed. C’est plutôt très intéressant car on avance super vite : Janzo ramène Wren dans le sous-terrain – le Skevikor – et nos héros découvrent assez vite que les symboles représentent des lieux liés à l’histoire des Blackbloods, et notamment au Plan of Ashes.

Derrière chaque symbole se cache également un étrange cocon, et il y en a plus de mille d’après Janzo. Ne me demandez pas comment Janzo et Munt réussissent à remonter à deux ce cocon jusqu’à la taverne sans que personne ne les grille, mais c’est en tout cas ce qu’il se passe. Et comme je vous le disais, on avance très (trop ?) vite ensuite : à l’intérieur du cocon se trouve un homme, et il respire encore. Rien que ça. Par contre, il ressemble aussi aux dieux qui font peur à tous nos héros ?

En deux scènes, c’était trop. Bien sûr, l’homme a du mal à respirer, ce qui leur permet de découvrir qu’il crache du sang noir. De toute manière, le simple fait d’être possiblement en présence d’une nouvelle espèce faisait déjà que Janzo voulait faire tout son possible pour sauver l’homme. C’est ce qu’il se passe, celui-ci crachant un peu de salive au visage de Wren, par accident. Wren, par contre, prend tout ça très à cœur et comprend qu’elle a déconné sévère avec Janzo.

Elle décide donc d’aller mettre au clair auprès de Nedra ses envies : elle aime à la fois Janzo et son enfant, alors hors de question pour elle de choisir un Blackblood pour le bien d’une prétendue lignée. Janzo assiste à tout ça, et la conclusion est plutôt mignonne pour le couple.

En parallèle, Janya se réveille finalement, grâce à des effets spéciaux qui font mal aux yeux et paraissent sortir des années 90. Le problème, c’est que pour se réveiller, Janya aspire l’énergie vitale de tout le monde à la capitale. Ainsi, quand Tobin et Falista arrivent sur place, Tobin comprend qu’il faut vraiment faire demi-tour.

Il voit ses chevaux refuser d’entrer dans la capitale, ses hommes souffrir à leur tour et sa femme… continuer de persister à dire que sa foi sera récompensée si elle va voir les dieux. C’est quelque chose, ça ! De toute manière, alors que Tobin était en train d’échouer à convaincre Falista de faire demi-tour, les dieux s’en mêlent à nouveau et les poussent à venir à eux en utilisant un étrange pouvoir.

Je ne m’attendais pas à ce que Tobin et Falista arrivent si vite auprès des dieux, mais ça nous donne malgré tout quelques réponses : la déesse que l’on voit depuis le début de saison aurait ainsi les âmes de tout son peuple dans le bras. Le cliffhanger nous laisse avec pas mal de questions, alors que Falista et Tobin semblent prêts à donner leur Kinj pour que Trois deviennent Cinq.

Soit. Moi, je pense de plus en plus que les Blackbloods sont juste des métis de cette étrange race de « dieux » et d’humains, en tout cas.